Re: [情報] 烏爾加特重製

看板LoL作者 (toujours)時間8年前 (2017/07/08 05:03), 8年前編輯推噓10(1002)
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來預測一下重製後可能的走向 先說結論: 1.打野>>上路>>下路>>>>>>>>其他 2.出裝走向大概是黑切坦裝流 3.E能穿牆、能E閃就很有機會出頭 首先因為被動有增傷又是範圍傷害 打野時可以很輕易地觸發被動 因此刷野速度應該不慢(取決於被動增傷與冷卻時間) 特別是第一攤刷小鳥 Q的範圍傷害加上被動 能夠非常快速地清掉小鳥 兩等點W刷單隻野怪的速度應該也不慢(一樣還是得看傷害係數) 上路沒有打野好的原因是因為被動不容易打在英雄身上 尾兵必然會讓被動進入冷卻 對手可以先保持距離 再抓住冷卻時間換血 所以換血上不容易有優勢 而且靠近自家主堡那半邊的被動難以觸發 換血能力貌似不強 但是被動的推兵能力或許可以增加他的跑線機會也說不定 出裝 為了將被動的傷害最大化 必須要圍著敵人轉圈圈 所以定位應該會是中距離攻擊的物理鬥士 出黑切後撐坦應該沒有問題 最後 我認為E技能會是這角色的核心 因為它不只提供了硬控制 換位之後可以觸發一側的被動 敵人若是往前逃會遭到包夾 往後逃則會吃到另一側被動的傷害 但E技能的距離實在太短、動畫又大 有閃現或位移就可以輕鬆躲開 如果這招跟加里歐的E一樣不能過牆、不能E閃 要命中敵人應該很困難 如果能夠E閃加過牆的話 他這一招就等於酒桶的E閃R combo 一招抵兩招 只要配合隊友就能穩定擊殺 所以E技能絕對是這次重製的一大看點 如果都不行的話...... 還是好好待冰箱吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.73.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1499461390.A.579.html ※ 編輯: toujours (140.112.73.24), 07/08/2017 05:15:05

07/08 05:16, , 1F
認真文,給推
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07/08 08:19, , 2F
可惜的是以前的玩法都消失了QQ 不過還是很高興重製
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07/08 08:59, , 3F
每次重製都覺得幹嘛不出隻新英雄…
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07/08 09:10, , 4F
那就不用重製 直接刪除老舊英雄不就好了
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07/08 09:19, , 5F
新英雄有在出阿 同時救老英雄不好嗎
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07/08 09:33, , 6F
舊技能明明很強的...
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07/08 09:38, , 7F
葛砲2.0
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07/08 11:14, , 8F
舊技能強到沒人玩嗎 很強比賽怎不出
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07/08 11:15, , 9F
舊技能不錯啊 手被砍到太短 才沒人玩的
07/08 11:15, 9F

07/08 11:21, , 10F
舊技能是因為難平衡所以才被刪除吧
07/08 11:21, 10F

07/10 00:05, , 11F
舊英雄的技能組戰略性都偏低,重製後會有趣些
07/10 00:05, 11F

07/10 16:16, , 12F
舊技能組太好反制
07/10 16:16, 12F
文章代碼(AID): #1PN_SELv (LoL)
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