[問題] RG是不是失誤比較少才這麼強?

看板LoL作者 (DK)時間8年前 (2017/06/25 23:44), 8年前編輯推噓37(37049)
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看LOL這麼多年 從S3開始被韓國人統治 自每次訪問SKT覺得贏得關鍵是什麼 不管誰回答都一樣 “減少失誤” “沒有失誤才是最完美的比賽” 一直覺得我們跟外星人比起來就是這點還不夠 這季RG進來LMS給大家一個警惕 DOMO訪問也說過 團練最重要是他們溝通 如果整場比賽不講話會訓他們 從mic check 看得出來RG跟FW一樣溝通很多也歡樂 但比較不一樣是他們很多次逆風拖後期 小V話多主call還是帶動隊伍氣氛反打 “可以打!” “可以打!” “可以打!” 並且最後逆轉 當然不是說RG沒失誤 關鍵失誤像打JT PK沒視野最後克雷德開衝導致一波被GG 只是總覺得他們失誤比較少 不會拿優勢送掉被逆轉 反而都是視野沒做好被抓比較多 當然整體感覺 五個人各有用處 合體在一起團隊目標一致 該抓誰抓誰 保護carry位更是目前我覺得LMS第一的隊伍 若是LMS真的要更加進步 是不是更要加強減少失誤這一部分? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.38.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1498405464.A.B30.html

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紀律很好
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我覺得是紀律,第一場反映最好,第二場就比較散
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而且他們很清楚要怎麼贏,整隊目標明確清晰,執行確實
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失誤少真的滿重要的 然後團隊的目標很一致
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起Q下塔那波不賣老山 ZIV沒回家TP真的太虧了 覺得這個失誤很大

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講實話他們要打還是要退真的很果斷
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紀律好是真的 那個巴隆換遠古在塔下跳舞超神
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看他們第一場ahq拿遠古在中路掛網就知道了
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※ 編輯: DKnex (106.105.38.233), 06/25/2017 23:47:35

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支援超快 團戰處理很好
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而且他們真的很敢打,我覺得最近LMS隊伍都很怕碰撞
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紀律性太棒了 隊伍SUP又是不貪功 吃苦耐勞型
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全隊想法一致不論對錯還是會比多頭馬車好
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第一場最後大家蹲中路避戰拖過遠古龍,後段班做不到
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超不敢打五打五團戰,RG倒是很敢跟對方打五打五
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失誤其實不少吧
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問一下是不是有生活公約阿 不然紀律怎麼這麼好
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只要時機到了能打絕對不跟你演的,像第一場那草叢
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目標明確而且不會猶豫 年輕隊伍才會有這種個性在
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團隊配合度高吧 連掛網跳舞都一起
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這才像團隊遊戲
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4 團結一心 LMS少數靠團隊型隊伍
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五個人在塔下跳舞等對面龍消 有幾隊做的到
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優勢方本來就是等弱勢方失誤 一波倒
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LMS就是失誤很多的賽區 都靠失誤打破口
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幹 !!你真的突破盲點了! 但我覺得有些失誤可以真的不必要…有很多經典被逆轉就不說了

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rg這隊伍選手實力平均 溝通非常好 非常有紀律
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號稱最喜歡打架也最愛打架的AHQ 今天打團整個吃鱉
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※ 編輯: DKnex (106.105.38.233), 06/25/2017 23:49:47

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團隊目標一致這點在ECS就有了 比以前好的地方在於
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感覺除了sup其他人操作應該中等 但配合太猛
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想到splyce
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5v5被RG比下去
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失誤比以前少了 中野的實力進步了
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ahq
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ahq戀戰
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教練之前訪問有說啊 他們團練一定要溝通不溝通就罵
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溝通好 大家都很配合有點猛
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以前喇叭在升降賽每場幾乎都被針對
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真的 前期都被鎖死 還有幾次送頭 我都擔心他們要不要換JG 結果打進來中野超進化

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紀律好到有點誇張
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紀律很好 失誤很少 這點其他前段班還不一定做得到
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少了點自信 要跟skt一樣說出 我4最強的~
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最會打架的AHQ打不贏RG 就只能用分推去贏了
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PK操作也很強呀,第一場大劣他嘉文打鱷魚換血還不輸
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rg如果你有注意看 整個隊伍的連動性超強
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團站目標很一致,知道要集火在誰身上
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塔下跳舞等老龍buff結束...LMS其他隊可能就覺得我優
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※ 編輯: DKnex (106.105.38.233), 06/25/2017 23:51:17

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真的 要放就放 而且不會深追
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加上訪問都會被問比較怕誰 自然產生陰影
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PK操作強這點到是在升降的時候就知道
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勢很大沒在怕的 就出去推兵
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ahq五個天梯很強 打起來還是看不到團隊
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塔下掛機那段真的其它隊是做不出來的,一定一堆意見
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一個隊伍可以同時做兩到三個事情 超猛 後段班辦不到
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因為他們也自己不敢相信能6-0 很玄很玄 所以謙虛
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紀律+目標明確,看看lms多少隊伍戰術執行都不徹底
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他們是整隊都在做事情 中路做什麼自家的打野sup
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上路全部動起來 超級像 一個人在操縱 五個人
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RG的加入 就是修正LMS賽區常見的致命失誤
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我聽到DOMO說如果團練不講話就會罵人 有嚇一跳 但
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不過他們現在應該有在打韓服吧 還是只靠台服維持
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看的出來效果真的很好
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RG繼續加油
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我覺得進步的原因跟打進LMS之後團練隊手的提升有關
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RG放小龍但不放巴龍,在巴龍區視野攻防戰做的很棒
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其實我個人覺得這可能會是致命缺點唉 他們控小龍觀念真的要加強 當然可能覺得選後期陣可以打回來 但我最怕有一天被拿4龍 對面也沒失誤 有些小龍可以拿的我覺得應該要拿 這點真的覺得要加強

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如果本身有天分的選手 有強度高的訓練進步就會快
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以往應該只能跟升降賽的隊伍練習而已
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要弄到韓服帳號又不難 不可能只打台服吧
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不過還沒有人整理出來
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yo不是說pk韓服大師ㄇ
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人家保密防諜超好 不想被找出來 這才是重點
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打升降的時候看場次數目應該都是在台服打
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目標很明確 像第一場巴龍區 他們call就是"打人就好"
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他們真的超會逃的 很常看他們剩一點點血逃走
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啊就前兩場前期都劣勢是要怎拿小龍..
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反觀M17 跟 FB 要打不打的,弄得巴龍頭好痛
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第三場拿那個火龍就蠻不錯的啊w
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不是 是支援太強常cover掉失誤才會覺得失誤少
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ahq 已經沒有那種五人一心的會戰了,目標分散
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他們失誤是真的比較少 不過線上還差一點點
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重點是他們應該可以說會兩套 或者一套半了
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五台Alphago wwww
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溝通跟紀律性就是AHQ的死穴
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pk阿 幹!!
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巴龍call打人 掛著等遠古龍消 這兩個call很少做的到
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RG聽call很一致也是關鍵吧,很少看到有猶豫不決的
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很多隊伍,巴龍特別明顯,要打人還是要吃都看不清
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昨天那個掛網跳舞真的笑死
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文章代碼(AID): #1PJzfOim (LoL)