Re: [情報] 問問Riot:犽宿天梯整天吃Ban給個交代!

看板LoL作者 (布比)時間7年前 (2017/06/20 21:33), 7年前編輯推噓22(28616)
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我覺得 犽宿是個很令人煩躁的英雄 對線期繞著小兵滑來滑去,想要普攻點他 又有風盾可以檔下些許傷害,走個幾步 護盾又回來了 當他集滿Q時,還要盡量避免走在Q在的路徑上 點掉他的護盾了,又抓到時機,想要一套飽以老拳時 他又開風牆擋下你的招 我不是要說犽宿過強還是太中二什麼什麼的 而是和他對線,我就會覺得很煩躁 和這傢伙對線很累阿 有時甚至一套打下來他能接近無損退場 更是讓人十分沮喪 雖然犽宿沒了小兵會沒那麼滑溜 但對線期就是伴隨著小兵的時期阿 我認為犽宿最強的地方在於他的風牆 連普攻動畫都穿不過去的風牆 做為小招,雖有著CD時間過長的缺點 以及幾乎是犽宿唯一的保命技 但他卻能抵禦各種指向技 大絕也不例外 例如艾希大冰箭 娜米海浪等等… 反過來說 風牆做為一個小招,卻可以擋下CD時間更長的大招 而且沒有次數限制,只要風牆持續時間還尚未結束之前。 重點是,我認為系統給予擁有風牆的犽宿容忍度太高 只要風牆這個技能還未進入CD 不管你的指向技能有多麼貼近犽宿 你甚至有了 "他就是要吃招了,我中了"的心理準備 最終犽宿還是開了風牆,化解所有的一切(這絕不是我的錯覺) 有人又要說,這麼強 拿去打上菁英 這麼OP 比賽怎麼不出 不,在使用上,犽宿有著相當條件上的困難 除了唯一保命風牆,滑行靠小兵(野怪較少) R人的前提還需先擊飛 若是隊友跟不上 被下虛弱後擊火 送頭一枚 和重製前的卡特連娜一樣,需要隊友幫他製造輸出空間 但現在的控場和位移技能太氾濫,犽宿沒那麼好使 上面我也提到了,犽宿不是過強,而是令人煩躁 你一個指向大招被風牆吃掉不覺得鬱悶嗎 我個人比較希望風牆削弱,至少玩家Ban他的意願會下降 我有三個不同想法 1.建立風牆有些許遲緩時間(0.25s),像是菲歐拉的w 讓風牆施放時不那麼立即,玩家更需要判斷施放時機(不能無腦下) 2.風牆至多只能吸收三招後破裂(不包含普攻) 風牆破裂後,風湧之力回到犽宿身上,增加犽宿20%跑速 3.風牆只能擋下風牆範圍內的技能 風牆範圍外的技能仍會造成傷害和控制(類似摩西分海) 說怕屁孩隊友選應該是假議題 當你的隊友先選了犽宿,表明他想玩這支 你還要說我沒看到抱歉,隊友會不會先爆氣 那怎不是場場Ban汎或是雷玟呢? 是因為他們比較好應付 對吧? 我還是那一句 犽宿真是令人煩躁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.51.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1497965586.A.8C7.html

06/20 21:34, , 1F
我以為最煩躁的點是CD好就秀專精 比E還常放
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06/20 21:35, , 2F
現在中路可以出馬爾屌打犽宿了 給你參考一下
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改了又會有一波人在該該叫
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犽宿走中路 不怕法師 上6前也不怕刺客
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ban犽宿是怕隊友送,怕對手選
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犽宿這腳色就是要對線就住死他
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次數限制是個好提議 讓你單打一樣強 會戰完全弱化
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06/20 21:40, , 8F
早就說過牙宿是op角 最強的矛和最強的盾綜合體
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06/20 21:43, , 9F
第二個不錯 朵拉大招可以擋 球女球可以擋
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06/20 21:44, , 10F
只有菲歐拉的w可以跟他一樣op了 但w還有延遲跟耗魔
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??牙宿最煩躁的點 明明是隊友會選他這點
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不管改怎樣 只要有我在 誰都別想完犽宿
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06/20 21:50, , 13F
推一樓
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06/20 21:58, , 14F
風牆設計真的很廢 增加限制是不錯的選擇
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我覺得比較不合理的是 指向計已經要貼到他臉上了
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馬上放的風牆卻擋的掉
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紅明顯 巴巴不就是風牆嗎?
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沒注意到 口誤

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牙宿給我的感覺就像爐石的牧師 不論輸贏都很不爽
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巴巴=barrier 菜逼八
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會走路的東西檔不住,爆炸蜘蛛跟小數人會走過去
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※ 編輯: howdo1793 (111.253.51.185), 06/20/2017 23:07:54

06/20 23:27, , 21F
風牆改成在某一點有用就好了 要切招要看的準
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判定抓的穩就好 抓不穩就吃招 而不是像現在這樣無惱
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反正有招過來按w就對了<-就是這一點很爛
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風牆切的好也能增加"我技術很好"的中二滿足感
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一定要改成像在打棒球一樣才會有打擊感(?)
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06/20 23:51, , 26F
嘻嘻 我秒鎖>//<
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沒關系 有我就沒有牙宿
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06/21 00:54, , 28F
推你,我比較討厭他的滑,不用控魔滑很爽,煩都煩死
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風牆根本lol最強一招,應該集滿Q才能放
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指向計對到就是無解
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06/21 01:48, , 31F
對線一直滑上來戳你 在滑回去跟本煩人
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3什麼意思看不懂
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類似布朗姆舉盾那樣 只能在範圍內擋下技能

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如果把風牆設定成只有被動疊滿時才可釋放 且釋放後
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被動歸零 讓犽宿只能選擇一個 擋招或是多護盾 然
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後被動疊的速度改快一點點
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改的不錯 有時候海浪擦個邊邊整波被吃掉 招式都到
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他鼻尖上了開個盾又沒了
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*牆
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06/21 08:17, , 39F
這篇很有建設性,給推
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06/21 09:35, , 40F
完全認同煩躁的點
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06/21 09:51, , 41F
唉,ng不能ban,不然我一定b死犽宿
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06/21 09:53, , 42F
如果對面b過我還是會在b一次的那種煩躁,根本智障過
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06/21 09:53, , 43F
動兒
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06/21 09:59, , 44F
10個犽宿9個雷 不ban不行
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06/21 10:00, , 45F
Q也Q不中 滑也滑不好 又喜歡1個打5個送頭
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06/21 10:16, , 46F
就是一隻不舒服的英雄
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06/21 10:19, , 47F
有一隻手可以穿過巴巴
06/21 10:19, 47F

06/21 12:39, , 48F
我看到對面選犽宿都很開心 哪裡煩了
06/21 12:39, 48F
※ 編輯: howdo1793 (111.253.51.185), 06/21/2017 15:29:41

06/21 18:24, , 49F
要不要改成吃招+CD時間
06/21 18:24, 49F

06/22 17:05, , 50F
改成滿q才能風牆啊 或是每層q多擋一次
06/22 17:05, 50F
文章代碼(AID): #1PIIGIZ7 (LoL)
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