Re: [問題] 關於黎安卓的折磨
下午看到這篇討論串 就查了一下 LOL WIKI
結果發現一些有趣的事 回家實測後就更有趣了
※黎安卓的折磨(以下簡稱大面具)
※唯一被動: 技能灼燒敵人持續 3 秒,每秒造成相當於 2% 目前生命的魔法傷害。
※灼燒傷害對受到 行動受限 的單位造成兩倍傷害。
先來看原本大面具的觸發傷害:
http://i.imgur.com/PhZEQki.png

長矛傷害=113(最後一擊)
大面具傷害=10000(提摩假人血量)×(2% × 3秒)÷2(魔防減傷)=300
總傷害=長矛傷害+大面具傷害=413≒429
這時候裝上大家常見的搭配:大面具+冰杖
http://i.imgur.com/JfvhQfv.png

長矛傷害=113(最後一擊)
※瑞萊的冰晶節杖
※唯一被動:對目標造成技能傷害時,降低目標跑速 20%,持續 1 秒。
這裡因為冰杖的緩速效果只有 1 秒 所以大面具增傷的效果也只有 1 秒
大面具傷害(緩速時)=10000(提摩假人血量)×(2% × 1秒)
÷2(魔防減傷)× 2(緩速效果兩倍)=200
大面具傷害(非緩速時)=10000(提摩假人血量)×(2% × 2秒)
÷2(魔防減傷)=200
總傷害=長矛傷害+大面具傷害(緩速+非緩速)=500≒533
再來就是最神奇的效果了:大面具+冰心
http://i.imgur.com/4GNtm9t.png

長矛傷害=113(最後一擊)
※冰霜之心
※唯一靈氣: 降低周圍敵人 15% 攻速。
大面具傷害=10000(提摩假人血量)×(2% × 3秒)÷2(魔防減傷)× 2=600
總傷害=長矛傷害+大面具傷害=700≒737
原來「降低攻擊速度」的「靈氣效果」,也可以觸發大面具的增傷效果。
額外測試:
竟然「降低攻擊速度」的效果也能讓大面具增傷,那…
※蘭頓之兆、守望者鎧甲
※唯一被動-冷鋼:被普攻擊中時減少攻擊者的攻速 15%,持續 1 秒。
會不會有效果呢…?
潘森 使用 長矛飛擲 對象 科加斯(左上角 科加斯狀態列 無 冷鋼 緩速的效果圖)
http://i.imgur.com/o8AEHSN.png

造成傷害:46(長矛傷害)+5(大面具傷害)
科加斯 普通攻擊 對象 潘森(左上角 科加斯狀態列 有 冷鋼 緩速的效果圖)
潘森 使用 長矛飛擲 對象 科加斯
http://i.imgur.com/QhIHVf5.png

造成傷害:46(長矛傷害)+11(大面具傷害)
得證:
無論是「緩跑速」還是「緩攻速」(靈氣也可),都可以造成大面具的增傷效果。
(所以出大面具+冰心,大面具的增傷可以一直持續ㄛ)
誰會這樣出啊 (/‵Д′)/~ ╧═╧
(好吧好像某些坦可以這樣出)
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By ALi Project グランギニョル
仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。
普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。
この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.45.154
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1497459244.A.193.html
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我都忘記這位時代的眼淚了
緊急實測!
墨菲特
※大地震顫(E)
※降低 30/35/40/45/50% 攻速,持續 3 秒
可以讓大面具的增傷,增好增滿!不用出冰心
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對 可以讓隊友坦克出冰心 自家有出大面具的角色通通可以受惠增傷 一兼二顧
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rito spaghetti code 4Head
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中文翻譯有多種解釋方式,這裡我們先不討論
讓我們來看看原文:Burn damage is doubled against movement-impaired units.
這裡的 movement-impaired 是要翻譯成「動作妨礙」還是「移動妨礙」
意思可是天差地遠的呢…
看來Rito是比較趨向於「動作妨礙」這個面相了
所以無論是「緩跑速」還是「緩攻速」才會都有效果(自圓其說)
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看到這句推文 又加測試了堅毅連結的功效
原文:Your crowd control effects brand enemy champions blah blah blah...
這裡的解釋 跟大面具的 movement-impaired 是不一樣的
但是實測之後發現 「冰心」的緩攻速靈氣 無法 觸發堅毅連結 QQ
(可能是怕冰心 + 堅毅連結的 combo 太強,才刻意修改的吧)
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對 不過那些數字誤差不大 我就直接算了 懶ㄛ
※ 編輯: gcobc12632 (61.222.191.73), 06/15/2017 12:00:23
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