[閒聊] LOL是不是最親民上手的鬥塔遊戲了?

看板LoL作者 (灰水)時間8年前 (2017/06/09 01:22), 8年前編輯推噓2(869)
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本魯是從S2末玩到現在的沒牌玩家,覺到到現在的lol好像遊戲設定上越來越走向能親民 上課手的遊戲了。 例如系統上的野區計時器,練習模式過去打野還要自己算BUFF幾分鐘重生,現在按個鍵盤 按鈕就可以知道幾分鐘重生(以前打sup還要幫jg記這些,被對面吃了還會被自己JG與要 藍的中路幹爆超不爽),敵我兩方打倒小龍與巴龍系統還會提示雙方玩家很方便啊! 訓練模式雖然今年才實裝,不過真的不用像過去只能打電腦摸索角色,還給玩家指令設定 錢滿等滿的設定,省得還要一步步先農兵買裝,可以直接測試能玩出角色最大的傷害。 角色方面要簡單的也是可以像蓋倫全坦有把黑切就搞定傷害問題,而且角色造型不會像很 多線上遊戲有額外的能力加給(角色還可以全用遊戲當中的貨幣買就好了),造型完全看你 想買就儲值花現實貨幣轉點買,要不然就是開海克斯箱,不花錢雖然很農還是會有隨機造 型可以換。 有沒有其他鬥塔遊戲像lol那麼親民上手嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.162.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1496942568.A.1ED.html

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這不是塔防遊戲...
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06/09 01:24, , 2F
守護女神嗎
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這遊戲類型叫Dota 不叫塔防...
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td?
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好吧,我錯了我改一下 ※ 編輯: graywater (59.102.162.175), 06/09/2017 01:25:45

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記得緩速塔很重要
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好擠
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塔防是td拉 我的天 = =
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※ 編輯: graywater (59.102.162.175), 06/09/2017 01:28:46

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老實說 lol真的是一款很佛心的遊戲
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06/09 01:37, , 9F
夢魘勉強算是塔防啦...
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06/09 01:39, , 10F
廢文
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s2開始玩 結果分不清dota跟td
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06/09 01:44, , 12F
如果你每一場都被打到掉雙兵營以上 那確實跟TD一樣
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塔防不是只能蓋固定單位嗎 LOL不管怎樣都會不跟TD一
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樣吧 上面說像的是說守女吧?
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塔防是蓋塔殺怪,到底多少人沒玩過
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其實要說是塔防也是勉強算啦 畢竟有聯邦圍城模式
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hoe 廣義來說守城類型的遊戲都可以被分類到TD
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扣掉風氣的話算是
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其實這遊戲越來越複雜了
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光是地圖 道具 英雄改動早已遠超過s2
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塔防是TD 還有人在說守女 真有臉噓人 Kappa
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帥帥的
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再戰十年沒問題
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文章代碼(AID): #1PEOVe7j (LoL)