Re: [閒聊] udyr 怎麼改動之後還是沒人玩?
烏迪爾的問題一直都是沒有突進容易被風箏
鳳流被砍但是虎流還是很痛
加上7.8版虎流改成3下會重置一次傷害
前期傷害略比之前低
但後期不缺傷害,同樣經濟下沒人能跟烏迪爾站著打
野區河道小團戰先手或是反蹲
暈下去開虎追著打很容易滾到雪球
容易被風箏這個問題很多角色都有
其實我覺得不用放大檢視往死裡打
很多人都認為烏迪爾要開戰要坦
但是被風箏怎麼開戰
這是大家都把烏迪爾放錯位置了
所以才會有這個角色沒甚麼用的錯覺
但是烏迪爾在保排或是在陣型完整的會戰中
還是很猛的
只要有傷害有吸血
對面就無法忽視烏迪爾
加上短CD的E,W護盾
要風箏敵人也是很容易的一件事情
出坦才是真的廢了這隻角色
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7.10版烏迪爾耗魔全部扣5
一直以來缺魔的問題也會改善很多
要我說要怎麼BUFF烏迪爾
只需要把E熊型態加上%數的抗緩韌性就好了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.169.93
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※ 編輯: KENDO777 (36.225.169.93), 05/17/2017 20:12:21
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看陣容阿
烏迪爾很剋刺客
劫飛斯塔隆黛安娜阿卡莉之類的
上來一套都有辦法反秒
碰到CC多的法師只能迂迴等他CC丟完
隊友開戰能力弱
不管選誰都GG,跟烏迪爾沒關係啦
※ 編輯: KENDO777 (36.225.169.93), 05/17/2017 20:15:56
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對阿
傷害很誇張
虎流比鳳流傷害還要高上好幾倍
打坦跟切菜一樣
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):