先說必須承認韓國的大局觀永遠領先各大賽區
所以學習絕對是對的這點我相信大家都不會有異議
我覺得台灣有一種很奇怪的現象導致我們什麼事都原地踏步
先想想在這次大賽開賽前為什麼我們會被預測為第二名
為什麼我們在季中IEM的時候可以打趴歐洲隊伍
因為版本的改動所以造成的影響可以從完勝打到被打崩嗎?
版本差異並沒有巨大到如同現在最新的改動一樣
需要到我們從頭摸起吧?
可是我們這幾天看到的閃電狼做的調整是非常奇怪的
我們的腳色完全因為SKT這次第一輪的選擇做出了大改動
但這些調整不能說不好可是短期賽事卻不是那麼適合做大調整
今年的IEM我們的隊伍帶著我們自己的打法LMS賽區的打法打崩了歐洲
可是在這次的IEM卻完全消失了本來的打法跟戰略
MMD上路崩線心態問題其實最嚴重
可是前幾年MMD也有過這樣的問題直到他拿出了波比
為什麼這次不能回到我們LMS自己本身的META來應對這次的大賽?
拿GAM做比例我們也看到了驚奇
而他們最大的問題是不會END GAME
可是人家始終照著自己在最一開始的打法在走
可是我們的出了國卻變成四不像
或許因為角色池及對應經驗不足
但這些是BP可以輔助的問題不是嗎?
佳里歐跟凱能不會應對按掉
剩下的BP雖然要做取捨但還是有一搏的可能
我相信大家最氣的不只是選手打的不好
而是打的根本不是自己的方式
輸也是輸的很難看
想想之前對OG的閃電狼
說真的那個輸了真的輸的心服口服
人家的戰略就是技高一籌
但這次的MSI完全同意不是用這種比賽方式輸掉
而是完全無腦跟風 就跟台灣的社會情形一樣只會模仿夠像就好
我相信大家想看到的是用自己的打法即使輸掉也還是他們的全力的閃電狼
而不是這種完全不知道在幹嘛所以輸了的閃電狼
我們期待的只是輸贏都能心服口服的比賽而已啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.75.246
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1494682930.A.B4A.html
※ 編輯: abkd2246 (111.83.75.246), 05/13/2017 21:42:44
※ 編輯: abkd2246 (111.83.75.246), 05/13/2017 21:44:41
推
05/13 21:43, , 1F
05/13 21:43, 1F
→
05/13 21:43, , 2F
05/13 21:43, 2F
感謝改正!手機編輯超級痛苦QQ
推
05/13 21:44, , 3F
05/13 21:44, 3F
※ 編輯: abkd2246 (111.83.75.246), 05/13/2017 21:46:12
推
05/13 21:45, , 4F
05/13 21:45, 4F
推
05/13 21:45, , 5F
05/13 21:45, 5F
→
05/13 21:45, , 6F
05/13 21:45, 6F
→
05/13 21:45, , 7F
05/13 21:45, 7F
→
05/13 21:45, , 8F
05/13 21:45, 8F
→
05/13 21:45, , 9F
05/13 21:45, 9F
沒錯 但是還是有些微的不同 我們沒更新到最新的韓國打法前可以贏歐洲
學了卻二連敗 雖然第二場輸了有點事後諸葛 但現在在搶四強
為什麼不能用最熟悉的方式先搶到再說?
反正大家都知道SKT會奪冠我們只是在爭第二
那為什麼不用自己的方式去爭第二而是臨陣磨槍?
→
05/13 21:46, , 10F
05/13 21:46, 10F
→
05/13 21:47, , 11F
05/13 21:47, 11F
推
05/13 21:47, , 12F
05/13 21:47, 12F
→
05/13 21:47, , 13F
05/13 21:47, 13F
→
05/13 21:48, , 14F
05/13 21:48, 14F
→
05/13 21:49, , 15F
05/13 21:49, 15F
→
05/13 21:49, , 16F
05/13 21:49, 16F
對!反而是其他人開始學我們在賽場上拿出來用
推
05/13 21:49, , 17F
05/13 21:49, 17F
角色池的問題對上歐洲隊伍應該要沒那麼嚴重才對
之前拿得出來對歐洲依然可以拿出來用
→
05/13 21:50, , 18F
05/13 21:50, 18F
※ 編輯: abkd2246 (111.83.75.246), 05/13/2017 21:56:25
→
05/13 21:50, , 19F
05/13 21:50, 19F
→
05/13 21:50, , 20F
05/13 21:50, 20F
→
05/13 21:50, , 21F
05/13 21:50, 21F
→
05/13 21:51, , 22F
05/13 21:51, 22F
→
05/13 21:51, , 23F
05/13 21:51, 23F
→
05/13 21:51, , 24F
05/13 21:51, 24F
→
05/13 21:51, , 25F
05/13 21:51, 25F
→
05/13 21:52, , 26F
05/13 21:52, 26F
→
05/13 21:52, , 27F
05/13 21:52, 27F
這真的是重點
LMS敢拿國際賽卻因為沒人選不敢拿
除了LEVI誰會在有葛雷夫的情況先拿卡利斯?
推
05/13 21:53, , 28F
05/13 21:53, 28F
→
05/13 21:53, , 29F
05/13 21:53, 29F
推
05/13 21:54, , 30F
05/13 21:54, 30F
推
05/13 21:54, , 31F
05/13 21:54, 31F
推
05/13 21:54, , 32F
05/13 21:54, 32F
還有 39 則推文
還有 7 段內文
推
05/13 22:16, , 72F
05/13 22:16, 72F
→
05/13 22:17, , 73F
05/13 22:17, 73F
→
05/13 22:18, , 74F
05/13 22:18, 74F
沒錯我也很同意Y大的說法
台灣自身聯賽不敢換人導致場上選手沒有壓力
進一步說是在打聯賽的時候甚至連一些套路都不敢拿出來打
''因為不一定是勝率最高的可能模式''
但你聯賽不用大賽才用是不是哪裡腦袋出錯?邏輯錯誤吧?
國內全勝又怎麼樣?
73勝勇士沒冠軍要不是因為73勝如果只有70勝
過五年除了勇黑誰還會記得這件事?
重點是關鍵勝場而不是聯賽內無關緊要的一兩勝
※ 編輯: abkd2246 (111.83.75.246), 05/13/2017 22:24:10
推
05/13 22:19, , 75F
05/13 22:19, 75F
→
05/13 22:19, , 76F
05/13 22:19, 76F
推
05/13 22:20, , 77F
05/13 22:20, 77F
推
05/13 22:20, , 78F
05/13 22:20, 78F
→
05/13 22:20, , 79F
05/13 22:20, 79F
→
05/13 22:20, , 80F
05/13 22:20, 80F
這真的很奇怪
推
05/13 22:21, , 81F
05/13 22:21, 81F
→
05/13 22:23, , 82F
05/13 22:23, 82F
噓
05/13 22:26, , 83F
05/13 22:26, 83F
推
05/13 22:27, , 84F
05/13 22:27, 84F
推
05/13 22:32, , 85F
05/13 22:32, 85F
推
05/13 22:33, , 86F
05/13 22:33, 86F
→
05/13 22:34, , 87F
05/13 22:34, 87F
→
05/13 22:34, , 88F
05/13 22:34, 88F
→
05/13 22:35, , 89F
05/13 22:35, 89F
沒錯扣馬神在這邊
可是我的意思是這次世界賽的版本差異並沒有像現行遊戲版本一樣
差異大到這麼多
推
05/13 22:37, , 90F
05/13 22:37, 90F
→
05/13 22:38, , 91F
05/13 22:38, 91F
→
05/13 22:39, , 92F
05/13 22:39, 92F
這就是後勤的工作了
原本的套路被打爆應該做的是修正
而不是整套砍掉重練 畢竟在短期賽事這應該只有無視META的SKT比較不會有太長的陣痛期
AD出圖奇那場很明顯就是打不出臨時變陣所要打的東西
因為實戰跟書上寫的不一樣 沒有足夠的經驗就會沒辦法有夠快的反應
但是老的那套應該是做修正讓你還"有得打"就好
因為當你還有得打的時候還可以因為抓到一兩個失誤打回來
但當你不知道要做什麼的時候連對面失誤你都看不太出來才是問題
※ 編輯: abkd2246 (111.83.75.246), 05/13/2017 22:51:49
推
05/13 22:50, , 93F
05/13 22:50, 93F
推
05/13 22:52, , 94F
05/13 22:52, 94F
G大我不能同意你更多 一定是有被研究過的
但是目前看起來最令人扼腕的地方是我們根本沒得打
比賽上是爭奪那一兩次的失誤決定勝負
不犯錯的獲勝真的沒話說 比如SKT打FW那場一樣 幾乎沒有太多失誤
可是當還有得打的時候就有機會可以抓失誤再打打看 那樣子都還未知
我是這樣覺得啦QQ
※ 編輯: abkd2246 (111.83.75.246), 05/13/2017 22:55:46
→
05/13 22:53, , 95F
05/13 22:53, 95F
→
05/13 22:55, , 96F
05/13 22:55, 96F
→
05/13 22:55, , 97F
05/13 22:55, 97F
→
05/13 22:58, , 98F
05/13 22:58, 98F
→
05/13 22:58, , 99F
05/13 22:58, 99F
確實是這樣
心態炸了甚麼都不用談了
看看第一場鏡頭帶到MMD戴眼鏡手抖成那樣我就知道這場沒了
※ 編輯: abkd2246 (111.83.75.246), 05/13/2017 22:59:23
推
05/13 23:18, , 100F
05/13 23:18, 100F
沒隊伍練練習賽被打爆就更不成立了
沒人會主動告知其他隊怎麼打閃電狼
問題是現在連以前的打法都不見了
※ 編輯: abkd2246 (111.83.75.246), 05/13/2017 23:27:58
→
05/14 01:19, , 101F
05/14 01:19, 101F
→
05/14 01:19, , 102F
05/14 01:19, 102F
→
05/14 03:05, , 103F
05/14 03:05, 103F
→
05/14 03:06, , 104F
05/14 03:06, 104F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
閒聊
37
104