Re: [心得] 看到ptt的反應~我還以為mmd怎麼了

看板LoL作者 (*飛天蟑螂*)時間8年前 (2017/05/11 11:42), 8年前編輯推噓8(15727)
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※ 引述《kbljkblj (tommot)》之銘言: : 中期開始fw甚至開始有打回來 : 而真正被kled抓到機會的是在雷茲抓完艾希後的那一波水餃 : 我感覺是maple誤判了kled的傷害~ : 前面的小優勢變成大優勢~ : 在之後抓kled失敗掉巴龍~更是壓垮駱駝的最後一根稻草 先說那波問題就是藍寶閃現撞牆 沒閃現撞牆,他閃過去後噴火金人,配合李星進去打 然後法洛士在下面逼位子,雷茲從上面包,WE三人會被切開分開擊破 撞牆後就變李星進去然後被打殘往後跑,藍寶沒閃了走過去直接一波被秒 然後克雷德隨便亂砍就把人殺光光 Maple是有錯估傷害,不然他不會這樣往前扭 但這波FW能做的更好,就撞牆誤一生 另外前面MMD被殺兩次外加兩塔噴掉,其實我也覺得沒到這麼嚴重 雖然的確有造成劣勢 但很明顯,這兩塔就是個停損點,拿完後克雷德的經濟領先就緩下來 因為一時找不到別的地方繼續滾了 而藍寶後來也很成功的經濟追了上來,前面被gank死兩次並沒造成決定性的勝敗關鍵 甚至這落後可能早在FW預料之內 關鍵還是那個撞牆... 另外三抓一時雖然已經走遠了 但那是個心態問題,有抓死最肥那個克雷德,不是只有終止擊殺的問題 有抓死就算掉巴龍,說不定還能再拖拼後來一個會戰翻盤 但沒抓死造成整個心理打擊的影響一定超大... 我敢講FW那時一定超錯愕與心態炸裂,那時就沒得打了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.200.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1494474150.A.529.html

05/11 11:43, , 1F
我也炸裂了
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05/11 11:46, , 2F
不吃火龍本身就很莫名 撞不撞都一樣 別再無腦黑了
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要不要見好就收去收龍跟推塔,那是戰略上的問題 我講的是他們既然決定要打五打三了,他們還能有打更好的狀況

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U文
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選坦角不用那麼痛苦
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※ 編輯: Flyroach (61.231.200.84), 05/11/2017 11:55:32

05/11 11:55, , 5F
Gam上路強多了
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三抓一還失敗掉巴龍100%心態炸裂
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推 雖然中外塔跟龍都還在這波play的必要性很低 但操
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五打三那邊我覺得抱團堅持打巴龍都比後續的處理好
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05/11 11:58, , 9F
做上不要太誇張也不就算沒大優也不會這麼虧 這波幾
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乎是最差狀況
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選擇打團其實也沒什麼不對啦我覺得,畢竟真的有機會打贏 有閃現下去燒成功,結局真的有可能不一樣 變成克雷德反殺數人真的是虧到爆的結局

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雖然說上路被抓兩次如你說的不算是關鍵 但絕對也算
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05/11 12:00, , 12F
是個起點 如果沒被那麼快推掉塔 雷茲更肥點會更好打
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應該這麼說,從紅野區被入侵到藍寶第一次被gank死 FW大概已經可以預期,上路前期就是會這麼慘了 因為再慘也不會有更慘的狀況了 所以才能專心在下半部佈局,並力求在二塔噴掉後讓藍寶努力追上來 五打三那波才是真的完全超乎FW預期的突發狀況 ※ 編輯: Flyroach (61.231.200.84), 05/11/2017 12:04:03

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而且在有閃的情況下被蜘蛛遠距離直接綁到真的該罵啦
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蜘蛛省閃現就是要走近距離綁 時機不夠好才只能遠距
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離綁 一般人扭不掉也能閃現掉才對 這樣一來蜘蛛什麼
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經濟都沒拿到的話很虧
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我是覺得那個時候死一次還是死兩次已經沒差了 李星一定是去幫下路,上路去幫可能2打1都抓不死,上兩塔噴掉絕對是遲早的問題 也算是到那時FW可接受的停損點,只要他別死到連追都追不回來就好 在五打三那波發生時兩邊上路其實同等,裝備差距也算小了 ※ 編輯: Flyroach (61.231.200.84), 05/11/2017 12:05:05

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MMD最適合FW的上路好嗎 FW講過多少次了
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※ 編輯: Flyroach (61.231.200.84), 05/11/2017 12:08:22

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電狼自己也常常是靠首塔甚至一兩個擊殺滾起來拿下比
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賽的 不能因為變成自己是掉人頭首塔的 就變成可以接
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受吧 選藍寶被克雷德壓是正常 但兩頭加兩塔還是多了
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05/11 12:22, , 22F
靠巴龍然後用雷茲傳送包夾絕對比單純吃火龍好 只是
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操作沒做好導致一波倒
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這兩場看下來我覺得電狼不了解自己選的陣容的優勢期
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第一場和第二場根本兩個極端 第一場極度相信MMD 第
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二場極度不相信MMD
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MMD當然應該玩更好 但戰略上BP上路就只求扛 到這波
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最適合是一回事,銅閃是一回事,別相扯
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可以看到戰略上FW已經達到他們的目標了
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事實就是操作fail,導致戰略失誤
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5打3變成克雷德爽賺,造成整場比賽的轉淚點
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然而這波沒打好而且是大虧才是整場關鍵
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05/11 12:28, , 33F
不然真的還有一戰的空間。
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05/11 12:30, , 34F
Expect就沒有那麼強,花5ban真的浪費
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05/11 12:32, , 35F
第一場中間本來有被FW驚豔到 跟SKT打kt一樣 我知道
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你前面強 讓你一兩座外塔無所謂 反正我隊伍打到後面
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一定比你強 誰知道竟然打了個低能會戰...
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05/11 12:34, , 38F
為什麼前面一定要讓..讓中期難熬容錯又低
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05/11 12:37, , 39F
上路雷包的關係
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05/11 12:38, , 40F
這是成為頂級強隊的必經之路 SKT也常拿一些容錯率低
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05/11 12:38, , 41F
的陣容
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05/11 12:52, , 42F
SKT成為頂級強隊之路..每年換血保持戰隊強度
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05/11 12:53, , 43F
反觀..
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05/11 14:55, , 44F
沒那麼強就不要賭,沒屁股別吃瀉藥
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05/11 14:57, , 45F
鬥士角都不會 虧死 又容易緊張
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05/11 15:49, , 46F
在LMS一直被吹捧 到MSI 問題就出來啦
05/11 15:49, 46F

05/11 16:05, , 47F
咪粉又再自慰是最適合的 爛就是爛
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其他四個隊友都能按陣容打到期望的目標 就有一個配
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05/11 16:54, , 49F
合不起來
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文章代碼(AID): #1P4zscKf (LoL)
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