[問題] 積分制度是以前比較好還是現在比較好?
當初拳頭的理念是要讓玩家自己的牌位與實力相符合
通過bo制度與分區能夠減少舊積分制的連勝升階或連敗掉階讓玩家到不屬於自己的區間
但是bo制度還是有一定的運氣跟缺點
例如網路問題,伺服問題
只要一發生就有可能失去一次“考試”機會
雖然目前已經有補償方案
(特定牌位多次參加bo戰,會給予一次勝場)
但還是讓玩家浪費大多時間在升階
而新制度有跳階的情況發生
但因為拳頭刻意將積分分數隱藏
所以大家也不會知道自己積分多少
也很難判斷自己是否有跳階的權利
而舊積分制度簡潔有力
積分分數直接顯示
沒有bo制度與分區
爬分的時間比起新積分少了許多
但運氣比例卻又占了更多
容易造成
“好猛(爛)喔!你不是在這區間的吧!”的情況發生
抱歉說了一些廢話
目前英雄聯盟新積分制度行之有年
玩家接受度也已經提高很多了
但新舊積分還是有各自的優缺點
這篇並非是貶低新制度吹捧舊制度
只是想知道大家對於新舊積分制度的想法
歡迎大家一起討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.173.179
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1491362339.A.222.html
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真的是大起大落
我也承認當時積分運氣占很大比例
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我覺得新制度比較悶欸…
但能明確判斷玩家水平比舊版好很多
※ 編輯: GTOyoko5566 (223.141.173.179), 04/05/2017 12:10:42
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目前新制度確實有運氣成分存在,
不可能沒有
但比起舊制好很多
缺點就是你必須要多花很多時間在那邊爬…
※ 編輯: GTOyoko5566 (223.141.173.179), 04/05/2017 13:16:42
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討論串 (同標題文章)
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