[閒聊] 其實這季真正有危機的是閃電狼吧

看板LoL作者 (殘存亦沒路)時間9年前 (2017/01/24 22:06), 9年前編輯推噓4(191542)
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第一週ahq vs fw 雖然我狼讓一追二逆轉成功 但是面對的只是沒有西門 + 小安在下路 + Ziv出坦的ahq 充其量也不過是60%的ahq,已經打得有來有回 如果是完全體的ahq或著是一線世界強隊 那還不把屁狼們打得回去叫媽媽 而按照我狼的模式 一定是無招勝有招,以不變應萬變的打到季末 反正穩定出國,就是跟ahq爭誰第一誰第二 這樣下來離世界八強又更遠了 所以要改變的除了ahq以外,對fw而言也是迫在眉睫啊 分析一下fw的先發選手 Karsa:LMS最強打野,5大明星選手之一,穩定Carry Maple:LMS最強中路,單打操作777,愛Call JG,個人主義過強 蛇蛇:擅長近中距離的坦型SUP,在法師SUP的META下對線略弱 Betty:前韓服菁英第4的MVP身手,但換打AD過度依賴遠程指向技,進攻手段少 MMD:和其它人相比有些落差,角色池限制在坦形角,容易成為防線的缺口 在LMS可能這些缺點都不明顯 但是面對強隊如ahq或著SKT、EDG等等 只要對方有能1v1完全封鎖Maple的選手(如Faker) 或著是直接配合JG在初期就住中路(像這次ahq的作法) Maple就會發育過慢而失去帶風向的作用 而Karsa雖然通常能穩定發揮,但是JG角色到後期容易流於醬油 最後還是要靠2個Carry位的發揮 而下路又容易輸線,上路容易爆線 比賽局勢容易經濟優但無法End Game 最後被打一套0分戰術直接GG,又是滿滿狼味的一場 在這種情況下,閃電狼建議可以往幾個方向去嚐試: ◎設計一些for Betty的戰術,仰賴他的長射來突破僵局建功 ◎若AD在B/P被封鎖,可以讓Maple選counter pick來保證中路贏線 只要是1v1,也許沒人能打得贏Maple ◎MMD要想辨法增加一些角色池,可能先練凱能、傑西各200場(20000場練不完) 除了讓對手不容易針對外,也可能成為獲勝的一個關鍵 ◎蛇蛇還是可以嚐試選一些坦形角色(例如亞歷斯塔) 那個突破禁區的神頂也是打爆SKT的關鍵之一 ◎Karsa可能有些時候要讓自己擔當配角,也許無法成為最強打野 但是LMS冠軍、世界冠軍決不讓人! 如果能朝以上幾點強化,我覺得FW就絕對是世界一級強隊了 要打敗西門SUP、Chawy中路、小夜夜AD的無死角ahq也不是不可能 大家覺得如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.5.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1485266801.A.0E9.html

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我覺得沁沁>Raby
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咪咪蛋不換掉 沒救
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FW問題比AHQ還難解決
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應該聘請鼻地大師擔任教練 學習鼻地戰術
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MMD
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一定是什麼 並肩 致勝 的影片拍的不夠多
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覺得蛇蛇首戰的枷蘿滿不錯的說
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狼就是55開,不管世界強隊還是銅牌隊
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這在故意釣的把
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看到KARSA穩定就能跳過了 到坦meta才麻煩
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有雞哥的SKT就沒有55開了
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看到最後一句更確定是廢文
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看到第三行就知道不用討論,西門比秋味強?起Q除了
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小安還能上誰?
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建議咪咪蛋改ID成姆咪蛋 保證變強
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內文只要打MMD就好了 不過會被桶
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光蛇蛇那邊就代表你來亂的
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01/24 22:31, , 18F
看到maple蛇蛇的評論就知道是篇廢文
01/24 22:31, 18F
蛇蛇玩的跟世界賽比有好或不好嗎? 沒有吧,差不多吧 那不就是跟以前一樣,在LMS下路看來很罩,到世界賽就輸線了? FW的目標又不是什麼16強,大家的期望是8強以上甚至冠軍耶

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起Q七人四個草粉跟我說多會
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從這篇就能看出a粉很會自慰
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Faker只有一個還
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怎麼都一堆輸家在那吹
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MMD不走就沒得打
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又是篇廢文
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最強打野?要不是特哥沒打最強輪的到他? ???????
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01/24 23:01, , 26F
Betty那一段亂寫.....根本不懂版本
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那燼跟EZ被BAN掉,請問Betty要玩誰? 艾希嗎? 然後整場冰箭射完就消失在戰場上? ※ 編輯: iamstar (218.161.5.175), 01/24/2017 23:04:44

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蛇蛇那幾場法師sup玩的很好ㄚ
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你有沒有想過,LCK的比賽AD為何都是選那些腳色
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燼 艾希 法洛 希格斯 而不太用其他腳色
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其它隊選手是專職AD,沒這些角色他們還能出凱特琳之類的 但是Betty是轉AD,從IEM就只出這些角色 他的角色池是很令人懷疑的 ※ 編輯: iamstar (218.161.5.175), 01/24/2017 23:17:08

01/24 23:17, , 30F
春季賽剛開場而已10ban也剛上路不用這麼著急下定論
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AGREE,但可討論 如果ahq並不是大家所想的強隊 但卻打得跌跌撞撞的,不是頗令人擔憂?

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你先去看宏宏台再來屁好不好
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你又知道我沒看了? 如果打SoloQ的角色就代表能上場,那西門也不會只有那幾隻了

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腳色池有待確認 你有沒有思考過S7的打法流程
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跟S6版本差異,已經是天差地遠,著重的點完全不同
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問題不是「S7打法跟S6不同」 問題是「角色池待確認」,現在只看這幾場我只能做這些判斷 應該要未雨稠繆,不是嗎?

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你西配jg應該住不死媽寶 hahaha
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我西不會配JG打媽寶的,我西適合SUP ※ 編輯: iamstar (218.161.5.175), 01/24/2017 23:27:30

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看你的分析覺得只是鍵盤教練...
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與其你說閃電狼很危險,不如說整個LMS都有危機
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樓上這樣說的確是沒錯啊,競爭力不在一線了~
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KARSA 之前有講過,FW內部有很多問題只是在LMS
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沒辦法凸顯問題很嚴重
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打到國際賽的隊伍才會明顯出來致命缺點
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是啊~~如果能有3~4隊強隊的話就會不同了,期待M17
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如果你注意看當時大將LB跟 LCK LPL 的LB 差異上
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隊伍在運營策略上選擇是不同的
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AHQ想走出來,但是那場針對的點位跟LCK的突破點不同
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LB沒什麼研究,但感覺上現在LCS ban LB是怕爆線
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爆到完全無法對線的情況,導致雪球越滾越大,而不是
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LB後期強(LB會戰能做的事比以前少),所以Chawy前期
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雖然有拿到人頭,但比賽時間拖到30~40分就沒啥用了
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腳色的成長曲線,還有跑線的能力,前期對線能力
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這版本偏向拿爆發法師,但是每一隻都各有優劣
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當然 庫奇中路這個是特殊的解法
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AD選用 遠程牽制效果 跟 SUP玩輸出流 就是直接瞬間
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配合中野連動,dive對手,直接灌倒
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AD不拿圖奇跟汎 路西恩,版本變化讓輸出空間變低
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我想如同叉燒所說,不到比賽前最後一個版本,很難判
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過去的四保一也因為版本變化讓能保排效果降低
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斷角色或隊伍的優劣,JT不也打了一季好球結果改版就
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拿貪啃奇,一方面是強保排一方面是R的突擊效果
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爆掉,現在這些新重製的角色都有些OP,以後還會變吧
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我只想跟你講 你要講優劣還是要看一下LCK對於營運
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的處理跟 FW 的處理狀況的差異
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karsa講的跟廢話沒兩樣 s6就打到小組墊底了
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如果照你的回文所說的 叉燒說 看前一個版本的話
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光看成績就知道問題很多了...哪需要看karsa講才知道
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那你就不用打這一篇,就世界賽前在打一篇文章就好
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他講不講大家都知道問題的點
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FW如果是強隊的話,就不該出現不該有的失誤
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光是節奏的掌握,FW就有當機的問題被對手抓好玩的
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廢文打那麽認真
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分析師找國動 就世界冠軍
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別忘了蛇蛇復活甲拆塔?(大概玩極靈就可以拆了又
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廢的有失水準
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換上吸門直落二
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我還不噓
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一個賽區只有一個強隊的話 那隊也不會多強 不會進步
01/25 16:13, 76F
文章代碼(AID): #1OXrzn3f (LoL)
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