
[情報] 01/12 2017 新年版本更新 (7.1)

英雄聯盟將於 01/12(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
※ 請召喚師勿擅自更動字型、字體大小、模組、語音等原廠設定,否則容易造成遊戲崩
潰或是更新失敗。
版本更新時程
●06:30 關閉積分對戰模式。
●08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
●08:55 開啟遊戲登入口。召喚師可正常進入遊戲。
更新後補充說明
目前發現兩個已知錯誤,我們將會盡快排除,造成召喚師的不便,敬請見諒。
●聖誕頭像的專屬表情無法使用。
●部分玩家會出現螢幕失去訊號的問題,暫時解法是 alt+enter 來切出全螢幕模式。
各位召喚師安安~
歡迎來到 7.1 版本!我們在這次的版本更新稍微趕了點進度,由於先前時逢長假,再加
上我們必須從這一個月累積的數據當中篩選出具有價值的資訊,因此我們正努力構思接下
來的數個版本該如何改善,以處理當前英雄聯盟面臨的棘手問題。
現在來談談這次的版本更新我們做了哪些更動吧!去年年末的季前改版,我們大幅增強許
多英雄,考量到這些英雄在遊戲中佔有太大的優勢,我們決定於版本 7.1 削弱,這次的
調整可能比過去大部分為了遊戲平衡性而進行的改版都還要劇烈。我們這次更動的範疇囊
括近期推出的英雄(卡蜜兒)以及機制(打野英雄因此獲得壓倒性的力量),還有各位玩
家已經十分熟悉的老面孔(你知道的,揮舞神秘大槌的那個人)。只要改善這些影響遊戲
平衡性的因素,我們將得以專注在執行其它計畫。
然而,我們知道玩家反映的建議不僅止於此。雖然射手(那些五花八門的下路角)已經不
再像過去一樣能夠兼負起帶領隊友贏得勝利的責任,但是我們認為他們還是具有相當的潛
力。我們會在接下來的版本中持續評估射手是否需要進行大幅更動,這次路西恩的增強可
能是一個好的開始。
這次我們同樣更新了新召喚師介面的功能;此外,我們也推出了全新的新年造型。請務必
持續關注未來的更新資訊,我們將繼續努力改善現有的問題。我們期待在召喚峽谷與你們
相見!
英雄相關
冰晶鳳凰 艾妮維亞
冰川風暴(R)達最大範圍時,會出現閃爍的特效。修正冰川風暴(R)範圍擴大時,所需
的時間不一致的錯誤。
冰川風暴(R)
冰川風暴達最大範圍時,特效會閃爍。
現在冰川風暴範圍擴大的時間從 1.5~1.75 秒之間調整為 1.5 秒。
鋼鐵殘影 卡蜜兒
減少成長生命。減少被動技能賦予的護盾持續時間。減少受到海克斯晶體結界(R)擊退
時,短暫暈眩效果的持續時間。
基礎數值
成長生命從 95 調整為 85。
適性防禦(被動)
護盾持續時間從 1.5/2.0/2.5 秒調整為 1.5 秒。
鋼鐵鉤射(E)
當卡蜜兒位於戰爭迷霧之中,並朝鄰近敵方英雄發動此技能時,敵方英雄獲得其位置視野
的範圍增加。
海克斯晶體結界(R)
擊退速度從 600 調整為 1000。
遭到擊退後造成的暈眩持續時間從 1 秒調整為目標落地後即解除。
處刑娛樂大師 達瑞文
現在迴旋飛斧(Q)具備基礎傷害及額外物理攻擊加成(非總物理攻擊加成)。好戲上場
(W)消耗的魔力隨技能等級提升而減少。
迴旋飛斧(Q)
基礎傷害為 30/35/40/45/50。
加成係數從 45/55/65/75/85% 總物理攻擊調整為 65/75/85/95/105% 額外物理攻擊。
好戲上場(W)
魔力消耗從 40 調整為 40/35/30/25/20。
復仇之矛 克黎思妲
現在痛苦撕扯(E)在技能進入冷卻後依然能觸發被動效果,且只須擊殺一個單位即可返
還其消耗魔力。
痛苦撕扯(E)
過去普攻及赦罪穿刺(Q)只會在此技能冷卻時間結束後才會觸發被動效果,現在則調整
為不論何時皆可觸發被動效果。
返還魔力所須擊殺的目標數從 2 調整為 1(與重置冷卻時間所須擊殺的目標數相同) 。
修正透過此技能擊殺目標時無法重置冷卻時間的錯誤。
魂之啟者 卡瑪
真言祝福-強權禁錮(W)在技能發動期間造成的瞬間傷害調整為兩次。減少真言祝福-
精神衝擊(E)的護盾值。
特化鏈結(W)
過去技能發動期間,一共會造成三次瞬間傷害,分別在 0、1、2 秒時;現在則調整為兩
次,分別在 0 秒及 2 秒時(總傷害維持不變)。
真言祝福-強權禁錮亦同。
真言祝福-精神衝擊(E)
增加的護盾值從 30/100/170/240 調整為 30/90/150/210。
狂暴之心 凱能
現在凱能的大絕在技能發動期間傷害會遞增而非遞減。
雷霆風暴(R)
每波攻擊造成的魔法傷害從 80/145/210(+0.4 魔法攻擊)調整為 40/75/110(+0.2 魔
法攻擊)。
每波攻擊造成的傷害從 100/75/50/50/50/50%(1~6 波,每單位) 調整為
100/110/120/130/140/150%(1~6 波,每單位) 。
總魔法傷害從 300/543.75/787.5(+1.5 魔法攻擊)調整為 300/562.5/825(+1.5 魔法
攻擊)。
盲眼武僧 李星
調整狂風暴雨(E)。減少神龍擺尾(R)造成的傷害。
狂風暴雨 / 分筋錯骨(E)
發動狂風暴雨不再使範圍內的潛隱單位現形。
現在分筋錯骨只會使受到狂風暴雨傷害的目標現形(不再使目標鄰近敵方單位現形)。
神龍擺尾(R)
物理傷害從 200/400/600 調整為 150/300/450。
驅魔聖槍 路西恩
提升光之獵手(被動)前期的傷害。提升鋒芒貫穿(Q)每等級增加的傷害。
光之獵手(被動)
傷害從 30/40/50/60% 總物理攻擊(等級1/6/11/16)調整為 40/50/60% 總物理攻擊(等
級1/7/13)
鋒芒貫穿(Q)
基礎物理傷害從 80/110/140/170/200 調整為 80/115/150/185/220。
聖槌守護者 波比
減少被動賦予護盾的持續時間。守護者裁決(R)的傷害減半。
鋼鐵使者(被動)
護盾持續時間從 5 秒調整為 3 秒。
守護者裁決(R)
衝擊波的物理傷害從 200/300/400(+0.9 額外物理攻擊)調整為100/150/200(+0.45 額
外物理攻擊)。
符文法師 雷茲
減少超負荷(Q)賦予的護盾值及額外跑速。
超負荷(Q)
過去賦予的護盾值為 60~200 點(等級 1~18)。基礎護盾值為 50 點,等級 1~12 時
,每等級提升 10 點;等級 13~18 時,每等級提升 5 點。
現在賦予的護盾值為 65~150 點(等級 1~18)。基礎護盾值為 60 點,每等級提升 5
點。
額外跑速從 25/30/35/40/45/50% 調整為 25/28/31/34/37/40%。
半龍少女 希瓦娜
聖龍怒火(W)不再對野怪造成額外傷害。
聖龍怒火(W)
此技能不再對野怪造成額外 20% 傷害。
黑暗領主 星朵拉
減少意志之力(W)的傷害及魔攻係數。更動意志之力(W)的卓越(被動)增益效果。提
升超能解放(R)在前期的冷卻時間。
意志之力(W)
卓越(被動)的增益效果從「最多抓取 3 顆星體並增加緩速 / 傷害的範圍」調整為「造
成額外 20 % 真實傷害」。
魔法傷害從 80/120/160/200/240 調整為 70/110/150/190/230。
魔攻係數從 0.8 調整為 0.7。
超能解放(R)
冷卻時間從 100/90/80 秒調整為 120/100/80 秒。
神影刺客 塔隆
提升諾城王道(Q)擊殺目標後回復的生命。增加魔力回復成長。
基礎數值
成長魔力回復從 0.5 調整為 0.75。
終焉殘刃(被動)
提升印記在遊戲畫面中顯示的亮度。
諾城王道(Q)
擊殺目標後回復的生命從 15 + 2(每等級)調整為 17 + 3(每等級)。
光之少女 拉克絲
先前我們收到關於「元素幻化使」拉克絲部份特效清晰度出現錯誤的回報,因此我們將於
這次版本更新修正這些問題。
提升光明異點(E)的光球與其他技能特效的差異性,現在光球主要由光束纏繞而成。
調整特定型態稜光障壁(W)護盾的視覺特效,讓所有型態的特效跟音效都能維持一致。
過去發動終極閃光(R)時,造成傷害前的特效會在時間內由暗轉亮,現在則調整為一發
動就會立刻顯示最大亮度。
扭曲叢林
黑暗領主 星朵拉
減少超能解放的(R)的冷卻時間。現在扭曲叢林中,超能解放(R)的冷卻時間與召喚峽
谷相同。
超能解放(R)
冷卻時間從 120/105/90 秒調整為 120/100/80 秒。
齊天大聖 悟空
現在扭曲叢林中,仙山石猴(被動)的防禦加成與召喚峽谷相同。
仙山石猴(被動)
被動技能鄰近每一敵方英雄賦予的物防及魔防加成從 2/4/6 點調整為 4/6/8 點。
道具相關
虛空之門
減少持續時間及主動效果的冷卻時間。移除虛靈隨英雄等級提升的生命成長。提升虛靈消
逝的速度。提升虛靈對建築物的傷害。
●虛空之門的持續時間從 150 秒調整為 120 秒。
●主動效果的冷卻時間從 150 秒調整為 120 秒。
●虛靈對建築物造成的傷害從每等級 5 點(隨等級提升,最大 90 點)調整為每等級 20
點(隨等級提升,最大 360 點)。
●虛靈不再每等級增加 50 點生命。
●虛靈每 0.25 秒減少的當前生命從 10% 調整為 20%。
●現在擊殺虛靈不再計入吃兵數。
地圖相關(召喚峽谷)
叢林法則
隨著這項全新機制臻於成熟之際,我們在這次的版本更新中將持續改善已知的問題。我們
認為植物系統仍具調整的空間,故決定更動部份機制以提升功能上的一致性,讓玩家對於
如何運用植物有更明確的認知,也較容易預判其所帶來的效益。
●一般
現在植物只要被偵查到,其於戰爭迷霧中的特效仍跟閒置時相同。
卡力斯觸發野區植物後,不再被視為戰鬥中狀態,因此卡力斯將無法在觸發植物後,立刻
進入草叢並啟動進化-自適應化形(R)的潛隱效果。
●真知之花
現在英雄受到真知之花的花粉標記後,其自動標記的顏色會比玩家自行標記的圓圈還淺。
現在將會自動標記位於真知之花花粉行經的範圍內的守衛。
●蜂蜜漿果
縮小撿取漿果的有效範圍。換言之,現在英雄必須更靠近漿果才能撿取漿果。
●爆破毬果
現在馬爾札哈及雷葛爾免疫控制技能時,若友方在鄰近位置觸發爆破毬果,還是會擊飛他
們。
野區更新
●減少首次擊殺野怪獲得的經驗。提升擊殺巨喙鳥獲得的經驗。
●減少 25% 首次擊殺魔狼、巨喙鳥、石怪及啾吉獲得的經驗。(將遠古石怪分裂的石怪及
小石怪列入計算後,首次擊殺遠古石怪減少的經驗共計 50%)
●遠古魔像的經驗從 210 調整為 200。
●樹精長老的經驗從 210 調整為 200。
●啾吉的經驗從 210 調整為 200。
●石怪的經驗從 45 調整為 35。
●小石怪的經驗從 15 調整為 7。
●火紅巨喙鳥的經驗從 15 調整為 20。
●巨喙鳥的經驗從 15 調整為 35。
其它相關
聖誕慶典合成素材即將過期
提醒各位召喚師,聖誕慶典期間獲得的合成素材(霜降糖果及普羅王珍藏寶箱斷片)即將
於 01/17(二)15:59 過期。屆時冬季寶箱、霜降寶箱及普羅王珍藏寶箱依然可以開啟
,但是裡面將不包含過期的合成素材。請務必在有效期限內完成剩餘的合成!
新召喚師介面
在將舊用戶端的功能陸續新增至新召喚師介面的同時,我們會持續監控新召喚師介面運作
的狀況及回報的錯誤,以下為此次更新的細節。我們加強英雄選擇動畫的表現,也改善了
低規格模式。如果還是出現性能上的問題,我們強烈建議你啟用低規格模式。
如果對於新召喚師介面有任何的問題,請參閱【此篇公告】。
如果你因為技術性上的問題或是遊戲內的錯誤而無法好好享受遊戲的樂趣,請記得你依然
可以透過原本的英雄聯盟用戶端進入遊戲。此外,也可以聯絡客服尋求協助。
新增功能
以下是此次版本更新中針對新召喚師介面新增的主要功能:
●現在玩家可以在自訂模式中設定與電腦對戰。
●現在玩家可以針對音效、介面及遊戲進行更多設定。
●我們新增了更多限時模式至新召喚師介面。現在玩家可以在新召喚師介面中建立霸權爭奪
對戰。
●現在玩家在新召喚師介面中進行隨機單中(ARAM)對戰時可以使用造型解放。
●玩家現在使用低規格電腦進行遊戲時,會自動跳出視窗並詢問是否啟用低規格模式。
●如果你尚未使用新召喚師介面,我們必須提醒你接下來更新檔的容量會非常大(大約
500 MB)。我們會將這次的更新檔(以及未來的版本更新檔)切割成數個較小檔案,讓
●玩家能夠階段性地下載,屆時全面轉換成新召喚師介面時,各位必須下載的檔案才不會這
麼大,如果你已經使用新召喚師介面,就不用擔心這個問題囉!
錯誤修正
●修正玩家無法在英雄選擇畫面中編輯天賦頁的錯誤。
●修正進入英雄選擇畫面時無法載入完整英雄清單的錯誤。
●修正英雄選擇畫面出現閃爍的錯誤。
●現在英雄選擇畫面的動畫特效可以透過低規格模式而改善,如果你遇到性能上的問題,我
們強烈建議你啟用低規格模式。
●修正玩家若未及時在英雄選擇階段鎖定英雄,遊戲會突然崩潰的錯誤。
●修正玩家在載入遊戲階段斷線時,無法重新連接至遊戲的錯誤。
●現在電腦本身的音效設定會自動套用至新召喚師介面及遊戲中的音效設定。
●修正玩家在配對完成後無法接受對戰,「接受」按鍵無法點擊的錯誤。
●修正玩家在與好友一起建立對戰時,無法顯示配對完成視窗的錯誤。
●修正玩家在完成教學模式後,無法點擊「開始遊戲」按鍵的錯誤。
●修正遊戲大廳內玩家的召喚師頭像無法正確顯示的錯誤。
●修正將好友拖拉至其他分類時,好友清單出現抖動而無法正常顯示的錯誤。
●修正在舊用戶端設置的天賦頁無法正確顯示在新召喚師介面的錯誤。
●修正玩家進入列隊後,若列隊之中有其他玩家第二次跳離選角畫面,無法顯示跳離通知的
錯誤。
●現在玩家不會再收到已經通知過的贈禮通知。
●修正玩家無法在收藏頁面中查看英雄造型的錯誤。
●加強介面主頁中權力點 / 聯盟幣顯示的識別度。
●修正玩家無法觀看好友對戰的錯誤。
列隊健康度更新
我們會利用幾個簡單的圖樣來表示狀況好壞,並與版本更新資訊同步釋出。更多詳情可參
考【此篇公告】。
單 / 雙排|https://i.imgur.com/MlRkBLP.png


錯誤修正
●修正部份技能創造出的地形物(例:嘉文四世的帝國戰旗)讓該英雄不再被卡力斯視為處
於孤立狀態的錯誤。
●修正勒布朗施展移形瞬影(W)時,無須重啟技能即進入冷卻階段,並可以立即使用模仿
(R)複製移形瞬影(W)的錯誤。
●現在薩科的驚嚇魔盒(W)會在偵查潛行陷阱的效果(例:清除者透視鏡)解除後,再次
進入潛行狀態。
●修正巴德的宇宙制約(Q)造成的暈眩時間比預期還要久的錯誤。
●現在身上有法術護盾的英雄不會再被飛斯的海之霸主(R)擊退,但是法術護盾仍會解除
。
●修正達瑞斯對目標施展索魂奪命(E)後,會自動攻擊該目標而無視之後施放的任何指令
的錯誤。
●現在赫克林的毀滅衝刺(E)不再對建築物造成暴擊。
●修正霜后宣言主動效果的鬼魂經過潛行單位時也會獲得其視野的錯誤。
●修正英雄死亡後無法正常顯示暮色黑刃被動(熄滅燈火)效果的視覺特效,並於重生時再
次顯示的錯誤。
●修正卡瑪的真言祝福-強權禁錮(W)的鎖鏈顏色無法正確顯示的錯誤。
●現在「派對稻草人」費德提克的黑暗之風(E)在擊殺目標的特效會正常顯示。
●修正「人工智慧」卡蜜兒的海克斯晶體結界(R),結界邊緣碰觸到高地地形時會消失的
錯誤。
●修正「人工智慧」卡蜜兒的海克斯晶體結界(R),地面的三角圖案會在畫面移動時消失
的錯誤。
●現在「機甲神盾」墨菲特在發動野蠻衝擊(W)時,他的拳頭會正常顯示尖刺。
●現在「菁英計畫:艾克」的時空攔截(W)對低生命的目標造成傷害時將正常顯示特效。
●現在「幻海魅音」娜米的尾鰭在進行特定動作指令時不再消失。
●現在「白星錦鯉」娜米行走時,地面的水花會正常顯示。
●現在「星際特攻」希瓦娜聖龍型態的龍之吐息(E),爆炸後範圍內的火花不再永久停留
在地面上。
●修正「霜降使者」巴德的宇宙制約(Q),暈眩目標後的雪花特效無法正常顯示的錯誤。
●修正「元素幻化使」拉克絲「蒼炎」型態的服裝下擺在某些動畫下會消失的錯誤。
●「星光少女組」拉克絲發動稜光障壁(W)時,魔杖達最大距離後不再停滯在原地。
●修正「機甲特急」賽恩發動猛烈狂擊(R)時,身上特定增益效果的特效(例:女妖面紗
的護盾)會彈跳的錯誤。
●調整「機甲特急」賽恩觸發守護家園效果時,背後噴射器的模組。
●「衝擊利刃」劫的影分身在劫執行跳舞動作指令時,不再失去其身上的煙霧特效。
●修正埃爾文執行嘲笑動作指令時創造出來的小花(「甜點國王」埃爾文的糖果)會因為畫
面移動而消失的錯誤。
●修正「聖誕壯公公」布郎姆說笑話時,普羅的臉部特效無法正常顯示的錯誤。
作者 d86249 (金羊) 看板 LoL
標題 [情報] 01/12 2017 新年版本更新 (7.1)
時間 Wed Jan 11 18:41:44 2017
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噓
01/16 10:14, , 53F
01/16 10:14, 53F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
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