Re: [問題] 物穿式微?

看板LoL作者 (就是愛名牌思,我是軍方A)時間7年前 (2017/01/02 01:17), 7年前編輯推噓20(2007)
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先講結論 不想看分析的可以跳過了: 1.正常情況下 拿到妖夢鬼刀的當下 穿透會比原本少5 (20少5的意思) 2.AD發展很快(對手等級較低) 拿刀妖夢的穿透效益會比原來少更多 可能少到5~6 3.AD發展較慢(對手等級較高) 拿刀妖夢的穿透效益會降低得比較少 可能少到4~5 是這樣的 現在的物理致命是隨著"對手"等級提升穿透 對手等級越低穿透效益會越低 公式為X=0.6A + (0.4A*B/18) X = 原本的物理穿透,以下簡稱X A = 物理致命 B = 對手的等級 可以建出下面的表 物理致命 對手等級 X(再提醒一次,X為原本的物理穿透) 20 1 12.4 20 2 12.9 20 3 13.3 20 4 13.8 20 5 14.2 20 6 14.7 20 7 15.1 20 8 15.5 20 9 16 20 10 16.4 20 11 16.9 20 12 17.3 20 13 17.8 20 14 18.2 20 15 18.7 20 16 19.1 20 17 19.6 20 18 20 這數據要怎麼分析呢? 以使用者(UERS)為例,以下簡稱U 妖夢鬼刀的價格為 2900 不要漏太多兵的話(每波漏<2隻) 大概10分鐘多能買到 10分鐘英雄大概的等級在7等 所以對照上表 U妖夢鬼刀造成的X 比之前少了5左右 所以的確是有削弱 這時候又可以分兩個情況分析 1.U很猛 大殺特殺/補兵神手 能更早拿到妖夢鬼刀 對手等級還沒這麼高 這時候選擇妖夢 X效益反而低了 (對手等級越低扣越多) 2.U很海鮮 被殺爆/漏兵神手 會更晚拿到妖夢鬼刀 對手的等級會更高 這時候選擇妖夢 X的效益反而高了 (隨著對手等級越高扣越少) PS:有網友提出 不如出多明尼克的問候 但是多明尼克的問候是扣40%的"額外物防" + 0~15%的額外傷害(視對手血量) 請注意"額外物防" 是有買物防妝才會扣除的 初期物防還不多的情況下 我有簡單算一下 (以10分鐘為基準) 效益比妖夢鬼刀弱非常多 詳細結果就不列了 因為公式真的很長 以上~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1483291050.A.A7A.html ※ 編輯: CChang (114.25.0.238), 01/02/2017 01:18:27

01/02 01:19, , 1F
推個
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01/02 01:21, , 2F
推分析
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紅物穿符文感覺也沒啥用了...
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這樣要塞攻擊還是爆擊?
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對手18級才有原本的物穿效果 完全是NERF
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阿 符文的物防不算額外物防?
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可是現在AD刺客還是這麼猛 可見沒NERF物穿會多恐怖.
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紅物穿看網站應該是沒人帶了
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狗頭帶紅物穿換AD AS可能好些
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最恐怖的就燼的第4發 曾經打過傷害2XXX 虐SUP就是了
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現在才發現改惹當好久阿呆QQ
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但是物理致命符文數值有調高 對手12等跟之前一樣
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是否可以當作符文小buff XD
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原來有調過,那狗頭好像又沒差很多了
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很會藏。。。這也行XD
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01/02 01:59, , 18F
U文ㄚㄚㄚㄚ
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好像很牛QQ
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補推,謝謝CC
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推 這比那種語焉不詳的文章好多了
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分析簡單清楚 推
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01/02 10:19, , 23F
看完這篇才知道物理致命到底是啥
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01/02 10:43, , 25F
U很海鮮 所以選擇妖夢 X的效益反而高了XDDD
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01/02 15:33, , 26F
看無
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01/03 02:22, , 27F
推分析
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文章代碼(AID): #1OQJcgfw (LoL)
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