Re: [心得] 檢舉系統造成的影響

看板LoL作者 (深宮怨婦)時間9年前 (2016/12/05 14:34), 編輯推噓6(710)
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※ 引述《jorGGWP (米老鼠)》之銘言: : 這系統擺明就是有漏洞 : 但是Riot很顯然地忽略 : 造成如今遊戲提倡送頭戳人的風氣 : 話多者則一律嚴懲 : 畢竟送頭很難用程式去判定 : 監控發言頻率、檢查特定字詞輕鬆多了 : 寧願錯殺也不願放過 : 不僅僅是辱罵字眼,只要話多被檢舉次數多就會被鎖 : 但是這遊戲就是低能多,需要別人教 : 浪費口水教他們如何贏GAME : 得到的就是沒有下一場可打 : 更別說多排積分的出現 : 簡直是推崇檢舉霸凌的一大助力 : 我反對謾罵,但更反對積分惡意戳人的隊友 : 求勝慾望強烈與否本來就不強制 : 暖暖的文字也不是每個人都能接受 : 所以才有內建黑名單的功能 : 可是遇到惡意戳人,只能默默承受 : 那時候的二十分鐘簡直就是折磨 : 我相信非謾罵的人都是希望取得勝利 : 口氣差也是在所難免,總不能要求玩家都是聖人吧 : 與其懲罰單一特定族群,倒不如都不處罰 : 反正遊戲結束後,又有誰會在意上場的爭議? 我們來看看新的beta lol系統 http://imgur.com/a/x4ESm 如果各位還有人在玩原廠服的話 在beta版的對戰記錄右邊有一個下載重播的按鈕 可以下載你玩過的場次看看 (baronreplay) 電腦以外的都可以下載 so 是不是"稍微"解決你說的故意送頭的問題? 以後如果你發現有個腦包一直去送頭就可以下載該場次去檢舉了揪咪~ 也不會說忘記開別的程式 屁孩還可以炫耀林北多屌多猛 但很可惜台服的beta版裡並沒有這個按鈕 想當然又被G社吃掉了.馬的 --- 在某討論區有稍微提到 只要是遇到故意送頭的,在檢舉單裡表明正確的時間點 可以節省執行人員的時間,反之不受理。 人工判斷應該會比較容易 但那些被嘴到想送頭的(是不會黑單玩好玩滿哦) 但是不是這樣就不曉得了 想想如果有1w個人只丟影片檢舉又不說明你在靠北什麼真的很浪費時間 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.116.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1480919699.A.6ED.html

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可以喔
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大家覺得呢
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無聊
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文章代碼(AID): #1OHGgJRj (LoL)
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