Re: [問題] AD是不是很難拿S啊?
※ 引述《adsl9527 (申裝adsl的小為)》之銘言:
: 感覺要拿S,每場大小會戰都要參與到
: 小魯有個朋友就是這樣 就算輸GAME,出去還是拿S
: 那這樣的話,除非會戰都是在下路開趴
: 不然AD要農 腳程大部分也不是很快 有時候要換塔 而不去打團
: 參與會戰又常被針對
: AD是不是真的蠻難拿S的啊?
這小弟前陣子有經驗,當時我在拼艾希的專七
打了20場只有兩場S-,後來上來PO文才知道關鍵的幾個點
1.吃兵數 → 超級超級重要,我覺得是最重要的因素
2.死亡數 → 一定要低,盡量不要死超過三次
3.擊殺數 → 基本上最好有死亡數的兩到三倍左右
4.擊殺參與率 → 這個還好,但也不能太慘
我打NG大約在金五場左右,這種場有個特色就是
要拼專精絕對不要很順地跟著遊戲節奏走,可以贏的時候不要太順利就贏
比如說很常發生的事情是,我們中路一波團Ace對面,可以推到高地塔退掉
但這時候我推完二塔就會先偷偷跑掉去吃邊線的兵和野區的野怪
然後開始Ping隊友退,重點就在於先把自己CS數拉高
我待在這個區間的經驗就是,很難像高端場一樣有固定整線農兵的節奏
這種場幾乎都在打架,打一打看誰會打誰就贏,所以整隊CS通常不太高
所以即便打架打贏了,快去把CS農回來,不然等隊友回線上就會分兵吃了
然後盡量不要死,也就是對面如果一堆衝排,打團時你就先躲起來
看對面的衝排角技能都交的差不多再出來收
或許一開始就參與團戰會讓你們贏但你會死,這種情況你還是不要出來打
團戰可以輸,自己不能死,這是我在衝專精過程時感到極大的矛盾
抱著這種心態打了五場,我拿了三場S一場S+
當然都是贏Game,開始想衝專精時會打的超級小心,壓線也會很保守
反正CS數高死少一點就算輸掉還是可能拿S
大概一點心得分享~
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