Re: [問題] 飛斯的大
回原PO 照理說是還沒實裝 改版第一天我也都不敢隔牆丟
直到我被人隔牆丟罵了髒話以後..
順便借標題討論
FIZZ的W 在改版資訊當中寫到 :
被動效果的持續時間從 3 秒調整為 4 秒。
發動技能後,不再強化飛斯 6 秒內的普攻。
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上述這段寫的描述應該是取消以往的附加效果,只剩下開W以後的傷害
[舊有主動:飛斯在 5 秒內的普攻附加 10/15/20/25/30(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害]
變成下述 : ↓
主動傷害從 10/15/20/25/30 調整為 25/40/55/70/85。
如果飛斯的目標流血超過 2 秒,海神三叉戟的主動傷害將提升至 75/120/165/210/255(
+1.0 魔法攻擊)。
等於把傷害分層,開W戳對手以後 不管是W搭配Q還是E,剩下的一個技能
能不能保持距離在對手身邊,至關重要,畢竟是三倍,總不可能硬走過去平A一下
等兩秒再回頭丟技能?
但是遇到那種近戰傷害比你更高的 EX: 劫、犽宿等等 還X的有無恥換血的搞頭嗎!?
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10/09 13:22,
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.59.180.58
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1478932795.A.E00.html
※ 編輯: JackalRehan (210.59.180.58), 11/12/2016 14:42:07
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因為我不是TOYZ
※ 編輯: JackalRehan (210.59.180.58), 11/12/2016 14:44:26
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學了w以後,平a就會流血,兩秒後再開w = 時間內w效果提升300%
※ 編輯: JackalRehan (210.59.180.58), 11/12/2016 14:48:40
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傷害要最大化是這樣沒錯 但理想狀態是能平A或R就先觸發,這樣省下靠Q或E接近
導致靈活度不足的問題
※ 編輯: JackalRehan (210.59.180.58), 11/12/2016 14:50:57
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一下子想不到其他角色舉例嘛>"<
※ 編輯: JackalRehan (210.59.180.58), 11/12/2016 14:54:33
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因為取消以往的w主動傷害 沒w流血兩秒 根本就是少了一半傷害,
雖然有提高被動的傷害,但ap加成也變低了
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※ 編輯: JackalRehan (210.59.180.58), 11/12/2016 15:03:51
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Q跟W的CD都降了 但沒提到E有冷卻變長阿..
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先R也可以觸發
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※ 編輯: JackalRehan (210.59.180.58), 11/13/2016 12:12:35
討論串 (同標題文章)