Re: [閒聊] 阿卡莉已死 ?

看板LoL作者 (路邊一棵菜)時間7年前 (2016/11/12 05:17), 編輯推噓11(1100)
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※ 引述《yeahhhhh (我很鹹)》之銘言: : 大家好 : 阿卡莉是我的Main角 : http://i.imgur.com/tBWAf3r.jpg
: 不過我是個死銅牌 最多就只能虐虐菜雞 : 開放大家噓 : 然後大家都知道刺客改動 阿卡莉也在其中 : 改了被動 Buff W技能 然後重重的砍了R的傷害 : 原本的2級R比現在的滿級R傷害還要高 : 一級R只有可憐的50滴 可是E的傷害比以前高 E的基傷和雙係數全都調高 另外R的2秒CD現在有吃CDR 所以出CDR裝(金人/深淵)可以降低R爆發所需的時間 : 還有被動 其實被動看起來是BUFF : 我覺得比較像是Nerf : 首先把技能吸血拿掉 換成第一刀補血 基本上回血能力在出槍刀前幾乎是雷同 但在完全逆風的對線情況下(A不到兵)是Nerf 因為連用Q撿兵回血的能力都喪失了 : 普攻附帶的魔法傷害拿掉 換成第二刀的額外傷害 : 這個影響了整個玩法 變得有點彆扭 阿卡莉以往一波換血就是RQAE+雷神/科技槍 這次將這傷害下修,補到第二下普攻 符合他們這次的刺客改動方向 將刺客爆發的時間延後1~2秒 給予對方反應或反打的空間 刺客玩家也需要重新適應 不再是像以前一腦撞過去噴完所有技能就退 : 傷害會完全不夠 今天試了了兩場阿卡莉 : 第一場對到犽宿 還沒改之前都是可以爆打 : 今天呢 到了六等想兇一波 血條卻連一半都打不到 普攻第一下沒有額外傷害只有回血 你需要再A第二下才會有跟以前一樣的傷害 : 雖然現在點大直接給三個 不過傷害不夠很尷尬 : 第二場是卡薩丁 跟第一場的問題差不多 傷害永遠都不夠 打出來很尷尬 : 跪求板上菁英指點 傷害面上除了爆發傷害和撿兵感覺需要重新適應 整體來講是Buff居多 以往阿卡莉玩家面臨最嚴重的問題就是 煙霧彈在紅眼的氾濫下完全是廢技 現在施放瞬間自帶短距離閃現可以拿來過牆 且除了自己普攻和放技能現形外無法被直接看到 可以靠走位躲過非常多以往無法反制的技能 ex:劫/雷玟上6後的紅眼完整一套,以前的阿卡莉是絕對死亡 被Gank時也可以瞬間混淆對手 存活率上也大增 覺得現在阿卡莉玩起來的感覺比以前舒適很多 靠W可以做出很多以前沒有的play 比起以前只能一波撞過去看是你死還是我活的玩法好很多 對面的AD/Sup或Mid也不會在阿卡莉順風時覺得破壞遊戲體驗 一波撞過去就直接死了, 有多了一些反打的空間 以上白金場一些小心得 再上去的高端場恕小弟實力不足無法提供心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.176.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1478899070.A.FA3.html

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退
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跟銅牌就是不一樣
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原PO應該玩到這隻
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推 W改的很靈活
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現在就是爛 所有刺客就屬阿卡利最慘
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玩了幾場 感覺也還好 W改蠻強的
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對銅牌來說 當然是nerf 銅牌又不買紅眼
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文章代碼(AID): #1O9ZL--Z (LoL)
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