Re: [閒聊] 改賽制會比較好嗎?

看板LoL作者 (GF#2)時間9年前 (2016/10/16 13:18), 9年前編輯推噓4(737)
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※ 引述《peterpark (Bring it on!!)》之銘言: : 改B/P的制度 : 現在八強,我打開電視只是想看有沒有新奇的英雄上場,沒有就轉台。 : 所以正常來講,應該增加那些根本不會上場的英雄出場率,那要怎麼增加呢? : 很簡單,每一場都強制幫對方選一個英雄,例如蓋輪、提磨,選給對方以後,對方 : 要走哪一路或怎麼使用都無所謂,這樣才好看阿,我們就可以看到一些超級冷門的 : 英雄出場,也可以考驗職業選手的角色池,讓他們去練全部的英雄,然後再想出 : 每一個英雄的搭配套路。 改成像隔壁棚某卡牌遊戲的征服賽制 第一盤照舊bp賽制 第二盤時,第一盤的勝方系統auto ban 剛剛拿下勝利的5個角色,但敗方還是可以選 不過這樣可能原本的3 ban也需要修改,不然打滿bo5可能會有幾路真的沒角色選 這樣改應該整個生態大亂,可以預見替補選手出場機會大增 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.166.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1476595084.A.648.html

10/16 13:19, , 1F
這樣角色不夠用吧
10/16 13:19, 1F
不然就把auto ban改成只ban上一場勝方的 隔一場後又open這樣XD ※ 編輯: Re12345 (1.34.166.101), 10/16/2016 13:20:50

10/16 13:20, , 2F
西門:
10/16 13:20, 2F

10/16 13:22, , 3F
這樣西門怎麼辦? 你有想過西門的感受嗎
10/16 13:22, 3F

10/16 13:22, , 4F
一百多隻英雄,這樣頂多ban26隻不是嗎
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10/16 13:23, , 5F
但可以預見的是這樣一弄 還是隊伍深度最高的韓國會
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10/16 13:23, , 6F
統治賽場
10/16 13:23, 6F

10/16 13:24, , 7F
要玩角色池海,也是玩不贏韓國啦 NA/EU/LPL都一樣
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10/16 13:24, , 8F
實力差會擴大,但變化性會增加
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10/16 13:24, , 9F
感覺只會搞死其他賽區的選手
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10/16 13:29, , 10F
人家角色池更廣 感覺2邊差距只會差更大 害到自己
10/16 13:29, 10F

10/16 13:33, , 11F
必須改賽制了,不然韓國人太會打bo3了,改bo3就好,
10/16 13:33, 11F

10/16 13:33, , 12F
這樣jt也比較強, 太會打bo5
10/16 13:33, 12F

10/16 13:34, , 13F
廢到笑 這是幫助韓國吧 增加韓國內戰可看性XD
10/16 13:34, 13F

10/16 13:35, , 14F
這種賽制只會保證韓國勝利
10/16 13:35, 14F

10/16 13:38, , 15F
你是韓國人?
10/16 13:38, 15F

10/16 14:10, , 16F
我是覺得把LCK三隊分在同一組
10/16 14:10, 16F

10/16 14:13, , 17F
看到西門笑了
10/16 14:13, 17F
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