[心得] 雷茲心得
人權低就不特別貼上來給大家笑了
覺得低端沒資格打心得的,麻煩請直接左轉吧 謝謝
1.英雄分析
做為這次世界賽T1的英雄,雷茲的影響力絕對不比星朵拉和龍獸差
但改動至經為何才拿上舞台秀,個人認為的原因是Meta的改動,
這版本中路角色一定需要有很棒的清兵能力,和跑線能力
而雷茲靠著EQ清兵,和R的支援 不管在進攻或防守都有很好的能力
又有著後期鬼神般的破壞力,自然成為T1類別的角色
2.召喚師技能
技能綁定閃現
打上路的話我會帶傳送,上路離主戰場[中、下路]都遠,帶傳送能有效支援
傳下去利用EW的2秒禁錮,通常能配合隊友做出擊殺
打中路我會帶鬼步,不帶傳送的原因是因為R已經有小距離的支援
而且中路離上下路都較近,但鬼步不管是逃命追擊或支援的效益都大於傳送
3.符文
最普通的那種 沒錢買其他服文
大顆魔攻,紅色魔穿,黃物防,藍6顆魔防 3顆成長冷卻湊滿-5CD
4.天賦
雷茲在拱心石天賦上有很多選擇
12 18 0 雷神律令
如果打中路想兇一點可以點出雷神,一套傷害+雷神可以瞬間把對方打到半血以下
會讓自己在對線時期比較有影響力,但後期團戰發揮就還好。
18 12 0 冥火之觸
這套在線上的發揮普通,用起來頗無感
但滿適合雷茲的拉打,配合EQ持續在團戰輸出,慢慢打出巨量傷害
12 18 0 風暴浪湧
老實說在世界賽之前沒想過,但實際用過一次後發現很不錯
雷茲接一套傷害後會有E冷卻的空窗大概兩秒 這段時間有浪湧的加速可以閃掉很多技能
或直接拉掉,反正雷茲在前期本來就不是能一套接死對手的角色,靠浪湧能讓自己更靈活
5.技能點法、接法
一等點E 兩等點Q 三等點E 之後R>Q>E>W 雷茲很吃技能的完整性
一定要各招都有之後才會有影響力,JG兩等幫忙的話可以請他先走
兩等的你很廢 也沒綁 可以不用來
接法有兩種QEQW 接著拉打一直EQ 等W時間好 在重覆回QEQW 這接法就是單挑接法
第二種是EWQEQ,這套的話是抓人很強,兩秒的禁錮加上隊友 被綁到幾乎穩死
前面有提過雷茲的清兵速度很快,所以最好能跟JG配合 把兵快速洗出去之後
跟著JG去對面野區抓人,或者利用R去支援其他路
而雷茲的R要等到兩等也是就角色11等時,傳送的範圍才真的有影響力
一等的R基本上就是爛 用到的機會也不大 因為距離真的太短
6.出裝
雷茲出裝就是綁定大天使和時光,時光越快出來越好
接著就是一般的法師裝備,虛空 死帽 金人 黑書,鞋子穿-CD
但遊戲通常也不會讓你出到滿裝,正常發育的雷茲在出完時光和大天使後就非常有存在感
7.團戰部分
雷茲的團戰個人覺得是沒有那麼強,所以我自己在玩時會盡量用單抓去取得遊戲優勢
讓隊伍在團戰時,能打得輕鬆一點 畢竟雷茲不像其他中路法師能打出大量AOE傷害
他的技能比較偏單體強控
而雷茲的R也可以帶著大家瞬間到對方的後排,但這就是一個開得好上天堂
開不好就是集體送頭,所以這部分大家可以多試試
有問題也歡迎提出交流 感謝 也祝大家能靠雷茲OP時怒爬一波!
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推 JAMES0128 : 團戰沒輸出?多玩幾場,看一下技能說明 *[m 10/11 13:42
我說的是不好發揮不是沒輸出@@ 跟其他法師如維克特、星朵拉比起來,雷茲技能是
單體的,你當然可以說E到兩次會有擴散,E死對方也有擴散,擴散到再接Q繃繃繃都是
滿滿的傷害R,但你打的不是電腦,對面不會傻傻得讓你接,你在前面抖的時候可能就
被抓掉了,所以我說他不好發揮 謝謝~
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噓
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配合天賦點出-45CD 靠符文把那-CD補滿o'_'o
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對齁...那我等等全部改回魔防o'_'o
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自己取捨啦 但隊伍需要出啥 缺穿透出穿透 缺傷害出傷害R
噓
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雷茲玩起來就像AD,就從前排一隻一隻的打進去,當然打反開也很不錯!
對面衝進來你一個綁,隊友幾乎都會跟上,自然就收掉了o'_'o
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別死,輸出就是最大化
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