[閒聊] 龍的隨機性是否影響剛剛的勝負?

看板LoL作者 (._.)時間7年前 (2016/07/31 21:01), 7年前編輯推噓-11(2135)
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剛剛MSE對JT MSE在前期打出了風向 拿到的是三條風龍 雖然加了75點的跑速 跑得跟飛的一樣快 但對於後期傷害不夠的MSE(AD還沒出物穿)而言 是不是如果有至少一條火龍或其他龍就會贏了呢? 因為感覺對於MSE而言,不管是 火龍(傷害增加)、水龍(至少對很會吃招的東山有幫助)、 地龍(增加打遠古時的速度,勸退正打巴龍的JT) 都比那75點跑速的效益來的高? 這是不是隨機(運氣)影響勝負的例子呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.193.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1469970100.A.96F.html

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假如把汎得起的錯
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如果有乳溝
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如果我沒有噓你
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問題是沒有如果
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本末倒置?
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if
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已經知道是三風籠了你可以選擇死守巴龍別拿遠古龍
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如果當初生下來
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※ 編輯: Aspettare (118.170.193.236), 07/31/2016 21:07:25

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叉燒有說過,你會輸是因為戰場調度和技術等,而不是
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你沒吃到好的元素龍
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說的也是,中期看MSE一直無法打出破口,看得有點疑惑... ※ 編輯: Aspettare (118.170.193.236), 07/31/2016 21:10:11

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如果能重來
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07/31 21:17, , 12F
如果真會影響 早在改後就會有問題了
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07/31 21:25, , 13F
可以不要吃龍阿 以免事後牽拖
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07/31 21:35, , 14F
你中期手握七千優勢打不贏就不是那個龍的問題了
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07/31 21:46, , 15F
輸就是不夠強。沒風龍線上還不是有些兵吃不到
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重點是三風龍就應該有三風龍的對策 而不是假如假如
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假如~~~~可以拿錢換屬性BUFF 要啥都好XD
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07/31 23:33, , 18F
倘若那天
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08/01 00:54, , 19F
要是能重來
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08/01 02:18, , 20F
把該說的話好好說
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