Re: [問題] 上路被GANK兩波真的有差這麼多嗎??
我把遊戲事件的發生時間大概描述一下
遊戲時間4分30秒左右
丁特GANK上路 那兒被逼閃現
同時間兵線的位置在中間偏藍方
接下來一直到遊戲時間7分30秒之前
上路的吃兵數大約持平
也就是你所說的角色優勢被打平
由於兵線一直被之雪控制在偏向藍方
接著就是丁特的第二次GANK
這一波ZIV的閃現還沒轉好導致被擊殺
這波擊殺之後
之雪持續控線
一直到遊戲時間9分左右
ZIV的吃兵大約落後20隻
同時丁特再次來到上路河道處
接著遊戲時間9分30秒
AHQ開始吃小龍
HKE並沒有進行小龍的防守
合理判斷丁特的位置偏向上半部
所以再落後10隻吃兵 達到30CS的落後
接著遊戲時間10分
丁特再一次的來到上路河道
控制河道視野
遊戲時間11分
被被嘗試上路反蹲接著入侵野區
ZIV將兵線推至藍方塔下
遊戲14分15秒
歐雷遊走上路布置視野
ZIV回補 之雪持續控線
遊戲時間15分20
再落後20CS 達到50CS的落後
遊戲時間16分10秒
之雪將一大波兵線推至紫方塔下
Gear遊走上路搭配丁特夾擊
ZIV一路退至二塔被迫放棄那波兵線
遊戲時間19分鐘
雙方打野同時來到上路
由於GEAR較早到上路擊殺被被
雙方隊員集結上路進行一波會戰
之後AD進行推塔
後面的我就不說了
以這遊戲前19分鐘來看
HKE總共往上路集結了8次
反觀AHQ只有集結2次
我相信不只是比賽
平常RANK如果上路被住成這樣早就崩潰了
ZIV只有第二波因為沒閃
而走位靠前的失誤導致被擊殺一次
這樣還不夠嗎??
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