Re: [問題] 各位會希望縮短遊戲時間嗎?
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥湯啊)》之銘言:
: 如題
: 打一場LOL可能要30~40分鐘一直是有人有所詬病的地方
: 官方也一直針對死亡時間、防禦塔、小龍這些面向調整
: 實際上從塔龍梯玩到現在也確實會對遊戲消失部分熱情了,以前還有心打個鑽石前段,這季打個勝場70卡在白金1.2就不太玩了,隔壁棚某射擊遊戲推出後更是一週打兩場而已 (我鎖定你了
: S3有一陣子可以算是大雪球時代,一場可能20幾分鐘就能結束了
: 但刺客過於強勢和AD沒人權在當時聽到了很多抱怨
: 不過其實當時AD如果有發育也有辦法CARRY一場比賽,不太像現在就算有裝還是被上路鬥士幹歪
: 大家會不會希望遊戲不要花那麼多時間在營運前20分鐘,再花20分鐘慢慢磨?
我覺得可以做個小型一點的地圖,道具格減少幾格
讓滿裝期提早到來,也不會因為經濟巨大的差距而過早結束遊戲
滿裝期提早到來之後,就可以進步頻繁的碰撞期
因為地圖比較小的關係,很容易就進行壓塔、防守的攻守交換
雖然小地圖也很容易一波團戰就結束GG,所以防禦塔可能要做一些調整
不知道大家怎麼看
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