Re: [問題] 藥水購買計算時間?

看板LoL作者 (凍結的大地)時間8年前 (2016/06/06 17:41), 編輯推噓10(1000)
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※ 引述《x811220 (chan)》之銘言: : HI 各位 菁英們 : 銅牌小弟記得在某次的改版當中有一個改動提到 : 購買藥水後會從"復活後"開始計算三分鐘的時間 : 那陣子確實是這樣沒錯,所以就不再等候復活時才購買 : 但最近銅牌小弟發現,現在不會再從"復活後"開始計算了!! ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 例如復活時間30秒,復活的時候就會看到時間持續地在扣沒有從頭計算 : 不知道是不是從哪時候改了!? : ------------------------------- : 遊戲模式是:積分對戰 誰說藥劑buff圖案一定要重新轉圈才算開始計算呢~ 剛開自訂實測 練到18等(死亡時間最長),滿裝去自殺 買藥劑後,藥劑buff的確有在轉,同時開始計時 復活後(4X秒),藥劑buff持續在轉,但明顯變慢 等完全轉完,buff消失後剛好是3分鐘+死亡時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.46.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1465206073.A.616.html

06/06 17:52, , 1F
有測有推
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06/06 18:00, , 2F
有測給推 但這狀況還是有點智障 XDDD
06/06 18:00, 2F

06/06 18:29, , 3F
推~好奇怪的機制。。。
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06/06 18:32, , 4F
喔 所以是轉的角速度會不一樣啊
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06/06 19:06, , 5F
有測u推
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06/06 19:34, , 6F
豆知識,那個圖案可能強迫要前進 不能釘在零秒處吧xd
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06/06 19:38, , 7F
節省資源吧 一個是要鎖住時間 一個是多加時間就好
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06/06 21:53, , 8F
測試給推
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06/06 22:08, , 9F
看的懂他在問啥比較猛
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06/07 01:18, , 10F
推樓上
06/07 01:18, 10F
文章代碼(AID): #1NLKKvOM (LoL)
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