Re: [問題] 技術不純熟的召喚師
※ 引述《vacuityhu (真空管)》之銘言:
: 一個探討心靈層面的問題
: 鍵盤精英跟EQ偏低的請右轉跳過謝謝
: ------------------防雷防好防滿--------------------
: 主觀認定隊友雷就噴
: 你噴過 我噴過 大家都噴過
: 從dota噴到魔獸三國
: 從魔獸三國噴到LOL
: 這個現象如鬼魅般依附在這類dota遊戲上
: 可是你知道 我知道 獨眼龍也知道
: 這時候噴隊友只會降低勝率
: 之前不曉得是哪個遊戲廠商研究過
: LOL玩家會這麼易怒是因為LOL對於輸的懲罰太重
: 導致大家對輸贏都看得很重
: 那既然大家都很看重輸贏又為什麼要做這種降低勝率的事情呢?
: 想噴是因為隊友害你輸
: 想贏卻又噴人降低勝率
: 那到底是來玩噴人聯盟還是來玩英雄聯盟的??
: 有沒有dota玩家普遍自我矛盾的八卦??
怎麼會自我矛盾呢?
你把問題反過來問不就知道了......
如果今天我忍住不噴人,這場就穩贏嗎?
顯然答案是否定的吧?
當隊友表現太雷包,選角又太糟糕的時候,
我就算不罵他,這場也是幾乎穩輸了,
那既然穩輸,我又何必為了提高勝率,忍住那口氣不罵人呢?
以我自己為例,我方JG選李星只會傻農跟送頭,
農到6等0/3/0,還給我全出攻擊裝,
然後對面上路雷茲、中路阿祈爾、下路寇隔魔,全部都大贏線肥滋滋,
這種時候我大概就很難克制噴人的衝動了,因為怎麼看都輸嘛!
但如果今天JG選狼人,也是6等0/3/0,可是願意出坦裝,
雷茲、扣隔魔、阿祈爾都在我們這邊,而且發育尚可接受,
雖然線上被小壓,但還是能穩農,沒有被虐到崩線,
那這種場我就比較能忍住不噴人了,
因為只要拖到後期,我們勝算會很高,而且拖到後期並不困難。
所以從某個角度來說,噴人其實是一種「保底投資」,
反正我覺得這場穩輸了,不如開嘴圖個痛快,
如果最後輸了,那是意料之事,我至少有嘴到人;
如果最後贏了,我嘴到人又贏game,真心一個賺翻。
但如果我這場忍住不嘴人,拚一個九死一生的逆風場,
贏了也不見得算賺到,畢竟勞心傷神打了一場大戰,
還浪費了一堆意志力在克制自己不要開嘴,就為了卑微地拿一勝;
萬一不意外的輸了,那更是輸到脫褲子,
賠了夫人又折兵,沒嘴到人還被戳到很賭爛。
當然我現在痛改前非,已經超脫這種思維了,
勝負固然很重要,但人品和實力更重要,
不要指責甚至辱罵隊友,專心精進自己的實力,
才能讓我在LOL中找到真正的快樂和成就感。
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