[閒聊] Reddit熱議:鑽石以下動態積分真的不好嗎
來源:https://goo.gl/kreTJL
譯者:Gaming─法蘭克貓
網頁圖文版:http://goo.gl/q6lCJb
近期動態積分的變動鬧得滿城風雨,現在除了高端玩家和職業選手以外,白金以下的玩家
們也站出來發聲了,一起來聽聽他們的看法吧!
網友原文
我正在思考關於究積分玩家中的大多數人對於動態積分有什麼感想?每個人都在抱怨單人
積分不存在了,但是單人積分真的對於大多數的玩家來說是好事嗎?我明白鑽石以上的玩
家可能對於動態積分有一些異議,我也希望Riot可以改善系統來幫助他們,但是Riot的動
態積分系統究竟搞砸了鑽石以下玩家進行積分對戰的那些地方?單排絕大多數的時間又提
供了你什麼東西?
Reddit網友回應:
我是金牌玩家,除了新的英雄選角系統讓我能夠更常選到喜歡的角色以外,我沒有感覺的
有任何差異,認真來講,即使我遇到4排/3排,我也覺得沒差,反正他們通常跟我的意識
選擇一樣爛。
我是銀牌,我能證明組隊的玩家們還是和路人一樣的沒有凝聚力和缺乏合作,不過吃小龍
和巴龍的集合次數倒是有頻繁一些。
我是金牌,當我還沒有組隊的時候,我總是希望我們的溝通優勢真的是大家想的那樣..「
我們應該要準備吃龍」隊友聽到的卻是「下路打得兇一點結果被雙殺」;「我要來Gank了
」隊友聽到後結果「當我才走到河道一半的時候他就衝上去被打死了」。
我朋友是那種「我要來Gank了。」然後先吃個狼/石像/藍Buff/河蟹然後當對方上路回家
了,他才終於姍姍來遲。
我覺得每個人都有這樣的朋友。
我覺得我可能就是那個朋友!
別當那種朋友:D
如果你不認識這樣的朋友,你就是那個朋友。
的確,對我來說我也不在乎單人或是動態積分,但是能夠和多位朋友一起玩積分對戰真的
很棒,雖然有時候因為我的工作時間關係只能自己玩,說實話,我對這遊戲最想要的功能
是遊戲內建的語音對話程式。
我是個銅牌玩家我也明白,打這遊戲就像打籃球一樣,你不只自己要強,也要學習如何融
入團隊。
最近我常在想那些抱怨動態積分的人都是想要像forg1vens那樣獨自Carry展現自己的操作
,沒有人想當Huhi或是Stixxay這種團隊型玩家,即使他們對團隊是相當有益的,至少這
是我讀過那些留言的感想。
我是個輔助玩家,罵我垃圾或是稱讚我的人一半一半,我這季開始的時候是銀4,現在已
經金2了,說實話我已經玩得夠久也不太會去鳥那些負面玩家,我不會讓他們影響我。
有些人是真正為動態積分感到擔心的,尤其是那些很高ELO的玩家,但除了他們以外,大
多數抱怨競技公平,然後提供一些有的沒有的證據的通常都是因為這些人「無法Carry」
,然後他們試圖讓積分都降至最多只能三人組隊是因為他們的自大無法容忍自己成為某樣
東西的一份子,純粹的個人英雄主義者。
這是個殘酷的事實,但是動態積分對於低ELO玩家來說其實跟以前的單排沒啥兩樣,不過
更棒的是你不用再為了位置而爭吵了,不過我能明白為何高端不喜歡。
白金五路過,我才不鳥他是不是動態積分。
金二路過,我也不在乎,我就是想辦法打贏或是輸掉。
金三路過,我也他X不在乎。
未參與積分的路過,把單人積分模式還來!
打電腦型玩家路過,動態積分是什麼?可以吃嗎?
我金一,完全不感到困擾。
銀一正在經歷金牌BO5,單排或是組隊來挑戰我吧,身為單排小勇士,我通通不在乎。
沒錯啊,不是贏就是輸,就這樣。
白金五,相比於過去幾季天梯,動態積分對我來說完全沒影響。
我也是白金五,只打了大約30場,還沒有注意到任何問題,大概是因為我是Main輔助所以
打積分時都有受到保庇吧。
我是白金中高端,除了選擇輔助以外的排隊時間都太久了,最高排過20分鐘,不過這是因
為位置選擇系統而不關動態積分的事。
我打輔助,排隊只要10秒鐘。
打輔助你滑鼠右鍵還沒放開就跳出來進入遊戲的視窗了。
白金三,不認為自己排對我來說會是個問題,我的問題是什麼才叫高端,過去五年我一直
想成為鑽石玩家,我幾乎都單排,偶爾會雙排,不過動態積分讓這項成就看起來更加的不
值錢了,我不期望大家都明白,不過每個人都想要成為最強,我還是會繼續挑戰鑽石,我
只是很討厭當我快要接近這項成就時卻發現這項成就變的不值錢了,而且還是在我努力多
年以後。
不過你現在要是打上鑽石你還是前1%的玩家,誰會在乎其他人怎麼想,你知道自己達成了
什麼成就就好。
重點就是你怎麼看你自己,如果你能夠以鑽石為榮就沒問題,你可為了自己一人挑戰其他
人多排最後打上鑽石而感到光榮。
我鑽四,我有點覺得現在就是人家說的水鑽打不贏鑽石場,他們爬到鑽石接著就掛著打
aram了,然後開始吹噓他們是鑽石。如果你單排打不贏鑽石場你就不是個鑽石玩家,這才
是最困擾我的問題。
昨晚我打了一場和其他四個隊友事組隊的對戰,他們一起噴我只因為我沒有去做他們要我
做的,這讓我超級抓狂最後我整晚都去打鬥陣特攻了。
我唯一覺得會成為問題的就是3-4人組隊的他們更容易去投降,他們有某位朋友打不好,
他們就會很快投降,即使我覺得我能夠Carry,不過卻無法說服他們我們還有機會,不過
在我排到3-4人組隊當中大概只有1/10的機會會出現這問題,所以沒啥大不了的。
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自己目前白四78分,幾乎都是單排按補位,很少需要等待,不過大概9成會選到Sup,1成
會選到上路,不過我喜歡單排對抗整個世界,所以無感=3=,但是選擇位置系統真的讓吵
架的情況少太多了,這裡我還是想給Riot很多牡蠣!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.144.134
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1465019321.A.779.html
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我個人很討厭分數制,有BO好玩多了,我還記得我第一次打晉級戰有種自己在打比賽的感
覺XD,超刺激的~
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我想到大學我朋友打系籃的朋友看完少女時代OH!的MV以後跟我說,如果系隊的啦啦隊都
長這樣,他會用生命拿下單場100分WW
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我後來想到這件事也有這樣覺得,不然就是投票機制要作修改了,不然單排玩家的確是像
文中所說的受到了權益損害。
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可是我在想阿,那想要一起打積分的玩家權益該怎麼辦?有人會說開戰隊積分,可是又會
有人說歧視邊緣人....該不會最後英雄聯盟也要來搞個公投吧= =+然後就是萬一兩個模式
單人/動態一起開...現在動態人數已經不夠了,萬一再分流,會不會等很久的區間還會下
修?
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可是這只是你自己的想法吧,就像我覺得一騎當千比較帥,可是有的人覺得雙截龍比較猛
還有的人想當三劍客,或是有的人想當鯊魚俠,當然也有金剛戰士的組合~
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對耶!可以問看看版主!我等等問他有沒有空!
※ 編輯: BRITAINCAT (123.240.144.134), 06/04/2016 14:15:59
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