[閒聊] LOL真的快過氣了嗎?

看板LoL作者 (5566)時間8年前 (2016/05/30 17:50), 8年前編輯推噓62(771589)
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從S3開始,就有人提出LOL快要過氣的論點, 等到暴雪英霸出來就知道, 到現在S6了,還是看到同樣的一番話, 暴雪似乎沒將LOL擊倒, 在臺灣好像只要想走電競這條路, 就會有人說LOL快過氣了, 不過目前市面上還是沒有能明顯威脅到的DOTA遊戲, 請問LOL是真的快過氣了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.147.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1464601854.A.487.html

05/30 17:51, , 1F
你這篇肯定是過氣的
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05/30 17:51, , 2F
又記得要發文了喔?
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05/30 17:51, , 3F
對呀 S2領完冠軍就末落了 LOL沒人玩了 LOL要倒了
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還以為你又忘了呢~
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05/30 17:53, , 5F
你不是一天都要發很多篇的嗎?
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05/30 17:54, , 6F
英霸太廢
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05/30 17:55, , 7F
ow臺灣隊世界冠軍再來發文也不遲
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56品質
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05/30 17:55, , 9F
我很不習慣英霸的介面(3D?),玩一場教學就棄玩了
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05/30 17:56, , 10F
其實我在想 要怎麼作能超越LOL
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我也思考過這問題 (握手 LOL出角色越來越慢,在角色重覆性上遇到了無法突破的瓶頸 ※ 編輯: oppo5566 (101.15.147.216), 05/30/2016 17:57:46

05/30 17:56, , 11F
就現況來看 LOL還可以撐很久
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05/30 17:57, , 12F
DOTA類現在應該是很難超越了
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以前還有畫面精緻度的問題 現在也改善了, 剩下地圖豐富度的問題, Riot經由增加遊戲模式來改善 ※ 編輯: oppo5566 (101.15.147.216), 05/30/2016 17:59:12

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現在他們做一隻腳色都要花上快一年
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其實真的有突破的話 我預期可能會跟VR有關~

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某實況主也天天過氣啊
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哈哈 真的有點像哈 ※ 編輯: oppo5566 (101.15.147.216), 05/30/2016 18:00:58

05/30 18:00, , 15F
LOL不只角色越做越慢 還越做越像DOTA2 = =
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沒玩Dota 2 請問怎麼說? 主要是哪方面呢? 不過以Riot一貫的作風,擷取(抄襲)有用的部份其實不意外 ※ 編輯: oppo5566 (101.15.147.216), 05/30/2016 18:02:27

05/30 18:02, , 16F
dota的野區好玩很多,強烈希望lol的野區
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也豐富點
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LOL的野區比較大改變就是多一隻蟾蜍……跟重擊有東西 That's all ※ 編輯: oppo5566 (101.15.147.216), 05/30/2016 18:03:54

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是說選角介面嗎? 我覺得不錯啊 抄得好
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05/30 18:03, , 19F
VR還很久 LOL會紅一個重要原因就是配備需求低
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是沒錯 不過那是剛推廣時 但其實現在要流暢性夠的話…好像也不低了XD

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覺得還可以撐個兩年
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可能會更久 ※ 編輯: oppo5566 (101.15.147.216), 05/30/2016 18:06:09

05/30 18:05, , 21F
配備低 上手度也低 而且畫風也能迎合大眾口味
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單純論畫風的話 我覺得很多自製SKIN都比原廠好看說~

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早就過氣了 從S2打完開始
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s6我還真沒看到誰說暴雪要打倒LOL
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因為事實證明打不倒XD

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你不是第一個說,也不會是最後一個說
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我是認為可以維持五年沒問題哦 標題是反詰語氣 ※ 編輯: oppo5566 (101.15.147.216), 05/30/2016 18:08:40

05/30 18:08, , 25F
除非LOL自己爆死不然DOTA類的地位短期內無法撼動
05/30 18:08, 25F
我也覺得 就是這樣G舍才有恃無恐的擺爛… ※ 編輯: oppo5566 (101.15.147.216), 05/30/2016 18:09:30

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個人覺得2.3年沒問題 爆雪英霸和鬥陣比賽真的不好看
05/30 18:09, 26F
鬥陣有比賽了哦? ※ 編輯: oppo5566 (101.15.147.216), 05/30/2016 18:10:33
還有 115 則推文
還有 29 段內文
05/30 20:44, , 142F
是 這樣爽了嗎?
05/30 20:44, 142F

05/30 20:55, , 143F
出一堆角色有個毛用,每年世界賽還不是那幾隻
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05/30 20:56, , 144F
OW能撐一個月就算贏了....
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05/30 21:00, , 145F
拿OW跟LOL比是怎樣?一樣的遊戲嗎?
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那麼愛比怎不拿CS跟LOL比
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過氣討噓文
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是是是~早就過氣了 慢走不送阿
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05/30 21:02, , 149F
看飛克想不想離開 去玩其他遊戲 飛可走一堆人就走
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05/30 21:20, , 150F
OW遊戲內容目前不夠豐富
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ONLY WATCH不是很久以前的梗了嗎 還是反反串啊?
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OW沒有故事模式感覺滿可惜的 明明人設很好
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DOTA2本來就是競賽取向 跟LOL不太一樣 加上STEAM
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在台灣不如GGC之前靠三國信長有一定使用者
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然後信長光是版權就買不完了 難道要全人物重新設計?
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05/30 22:37, , 156F
每年都要過氣一次的營收第一網遊 幫QQ
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05/30 22:44, , 157F
是over watch吧 樓上...
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05/30 23:17, , 158F
only watch是反串梗
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05/30 23:24, , 159F
把overwatch分開也很好笑 明明就一個名詞
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05/30 23:42, , 160F
OW轉播很考驗OB功力吧 感覺很難切視角
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05/30 23:59, , 161F
煮的
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05/31 00:18, , 162F
可能只是現在接近期末人少一點而已吧
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05/31 00:29, , 163F
要過氣也是學韓國Zzzzz...
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05/31 00:56, , 164F
新角慢出才不會嚇跑新手吧 狂出角色新手學很累
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05/31 00:57, , 165F
是以前出新角太快 以前三國都懶得跳信長了 要重學
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05/31 00:58, , 166F
若我現在才要跳來LOL也會嚇到吧 上百隻英雄要學多久
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所以我不認為新角出的速度變慢是設計上的瓶頸
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05/31 01:01, , 168F
riot如果還照以前出新角的速度 只會加速遊戲死亡
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05/31 02:06, , 169F
OW轉播問題很多,連有在玩的都跟不太上了
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05/31 02:06, , 170F
更何況是沒在玩純粹想看比賽的觀眾
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05/31 02:07, , 171F
暴雪想推廣OW,比賽轉播問題一定要解決
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05/31 02:07, , 172F
淚推信長
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05/31 06:27, , 173F
爆雪的遊戲缺點就是 偽裝吃輕遊戲的重遊戲 玩起來都
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05/31 06:27, , 174F
很快餐但是實際上超吃團隊跟經驗技術
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05/31 08:06, , 175F
角色出的快是優點 自己懶別怪這點...
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05/31 08:07, , 176F
話說也不用出新角 把一些出場率極低的都重置就夠了
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05/31 08:13, , 177F
只是希望別動野區了,跟的很累
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05/31 09:09, , 178F
我同學英霸蠻強的 還是棄坑了 去鬥陣特工 lol
05/31 09:09, 178F

05/31 11:39, , 179F
ow有潛力,可是目前還是被LoL海放
05/31 11:39, 179F

05/31 11:51, , 180F
只要暴雪爸爸能找我去談兩個小時 拎北給暴雪全世界
05/31 11:51, 180F

06/01 15:02, , 181F
看單排回不去就知道走下坡了
06/01 15:02, 181F
文章代碼(AID): #1NJ0p-I7 (LoL)
文章代碼(AID): #1NJ0p-I7 (LoL)