Re: [閒聊] Re: [閒聊] 有關爆擊機率應否刪除

看板LoL作者 (/舔)時間9年前 (2016/05/25 02:10), 9年前編輯推噓2(3111)
留言15則, 10人參與, 最新討論串1/1
不然這樣如何? 爆擊的傷害獨立出來不與物攻掛勾 改成隨等級成長 比如說X等如果我爆擊惹 傷害就變成: 原始AD+固定數字(等級x固定常數) 這樣感覺就沒有現在這摸強惹 而且rito要砍腳色也會變得超容易 只要改一個地方的數字就好咧! 幹我真的覺得非常非常有可能這樣改 然後還會推出“增加爆擊傷害幅文” 玩起來跟對岸免洗手遊87趴像 塊陶啊~ -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.207.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1464113454.A.0BA.html

05/25 02:13, , 1F
你是說 +2.23% 暴擊傷害 這種符文ㄇ?
05/25 02:13, 1F

05/25 02:14, , 2F
你很懂欸
05/25 02:14, 2F

05/25 02:18, , 3F
我記得不是已經有增加爆擊傷害的符文了嗎
05/25 02:18, 3F

05/25 02:20, , 4F
有嗎?怎麼可能牙速不裝??
05/25 02:20, 4F

05/25 02:20, , 5F
幹嘛那麼麻煩 只要把爆擊機率改成是增加額外普攻傷
05/25 02:20, 5F

05/25 02:21, , 6F
害就好 滿就是乘2
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05/25 02:22, , 7F
也就是100%就是普攻X2的傷害
05/25 02:22, 7F

05/25 02:23, , 8F
太神啦,這樣真的要改惹

05/25 02:24, , 9F
5樓,你這樣跟上一篇談的問題有關,自己去看一下
05/25 02:24, 9F
※ 編輯: Sasamumu (140.114.207.76), 05/25/2016 02:24:43

05/25 08:14, , 10F
…連有這種符文都不知道?
05/25 08:14, 10F

05/25 09:11, , 11F
菜味
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05/25 09:31, , 12F
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05/25 10:14, , 13F
我都塞一顆爆擊符文,1%爆擊拼人品還要跟你說?
05/25 10:14, 13F

05/25 11:05, , 14F
05/25 11:05, 14F

05/25 17:41, , 15F
跟劫的W有87%似
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文章代碼(AID): #1NH9ak2w (LoL)