Re: [問題] 關於AD帶鬼步

看板LoL作者 (otajohn)時間9年前 (2016/05/23 06:10), 編輯推噓7(709)
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※ 引述《et310 ()》之銘言: : 晚上好 暗m習後 菇依芙寧 空邦挖 : 聽說這次改版鬼步變強了 : 想說一些沒位移的AD角用起來還不錯 : (不過對線算血要更小心就是) : 可是每次進選角 隊友一看到我不選治癒選鬼步 : 10場裡面有10場的對話大概都如下: : :治癒 : :治癒 : :治癒 : :AD你確定要帶鬼步嗎 : :AD帶錯了吧 : 選鬼步臭了嗎? 大家看到AD選鬼步會想什麼? 這讓我想到 之前有一陣子 流行有位移的AD會改帶治癒點燃 打小會戰的影響力不容小覷 尤其遇到對面是帶治癒閃現的 線上打起來 你點燃輔助虛弱 對面AD還沒打先輸一半 不過後來慢慢退流行 不知道是為什麼 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.21.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1463955046.A.173.html

05/23 06:12, , 1F
因為閃現還是很強阿 想想你玩個EZ不小心吃到魚 你E
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走飛斯也只是走過去等你被咬起來接一套
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有閃就不一樣了
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05/23 06:18, , 4F
因為閃現在團戰容錯率高 AD打團點然幾乎沒用
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05/23 06:21, , 5F
而且一般AD前中期等級較單人線低 點燃的傷害自然就
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比較少 現在大家都越來越強 要單純靠打線把對面打穿
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很難 看看上路傳送一堆就是沒打算拼打線 團戰分推容
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錯率高太多了
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後期會戰 你覺得點燃好還是閃現好
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為了良好的遊戲體驗 你夠龜 其實很難前期做到單殺
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加上AD前中期影響力不大 輸一些30分後還是一尾活龍
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也沒為什麼吧 職業比賽只有團隊+會戰
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05/23 07:27, , 13F
ad等級慢點燃癢 對線贏一招 會戰少一閃
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05/23 07:55, , 14F
JG按TAB發現你沒帶閃下路就是2V3
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05/23 08:00, , 15F
AD中後期多A兩下或多活兩秒都比點燃傷害高吧
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05/23 09:56, , 16F
少一個閃現 控場型的鉤到你就GG
05/23 09:56, 16F
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