Re: [問題] 單牌積分往上升有多難?
文長且數據廢話很多 想看結論請直接END
有幾個大綱是大家經常提起的
1.勝率過50%只要多疊場次就可以爬上去?
2.銀牌不好爬-到底是隊友雷還是自己爛?
3.多排和單排哪個好爬分
4.為什麼這麼多人在抱怨爬不上去、抱怨隊友太雷?
首先以小弟自身S3、S5的數據來做一個簡介
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S3 白銀 56勝 46敗 總KDA:3.369 勝率:54.9%
三連殺:14(場均0.1372) 四連殺:3(場均0.0294) 五連殺:1(場均0.0098)
平均每場拆塔數:1.078
平均獲得金錢:10609
平均承受傷害:19738
對照同時期的FW Karsa大大 我最喜歡的國內 jungler(國外是阿萬將軍!)
S3 鑽石 1216勝 1006敗 總KDA:3.204 勝率:54.73%
三連殺:204(場均0.0918) 四連殺:29(場均0.0131) 五連殺:6(場均0.0027)
平均每場拆塔數:0.868
平均獲得金錢:10384
平均承受傷害:20830
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S3的KARSA是鑽石 我只是一個卡銀一的小廢物 而且我的樣本數只有102場
絕對不是要說數據差不多我就跟他一樣強
但至少我們在各自不同強度的遊戲中 所提供的貢獻是差不多的
S3的時候我打了四次的銀一BO5 過不了就是過不了
數據中可以看到我拆塔、農野、坦傷害與GANK都有不錯的成績 但是就是贏不了
接下來我們看看小弟S5的數據
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S5 黃金 83勝 80敗 總KDA:3.09 勝率:50.92%
三連殺:14(場均0.0858) 四連殺:2(場均0.0122) 五連殺:1(場均0.0061)
平均每場拆塔數:0.803
平均獲得金錢:12201
平均承受傷害:25725
一樣對照FW KARSA大大的數據
S5 菁英 537勝 380敗 總KDA:3.152 勝率:58.56%
三連殺:134(場均0.1461) 四連殺:16(場均0.0174) 五連殺:6(場均0.0065)
平均每場拆塔數:1.1025
平均獲得金錢:12499
平均承受傷害:25639
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可以看出karsa的場均拆塔數、連殺、金錢與承受傷害都有大幅的上升
但是小弟的數據卻是比S3來的差 S4我沒時間玩所以實力下降很多
S5回鍋後KDA快要不到三 勝率更是只有50.92% 但我卻是一帆風順的從銀四打到金一
如果再多打幾場絕對能上白金
最大的關鍵是: 1.我沒有遇到智障路人 2.我多打了六十幾場
想想這個問題,如果有很多人都抱怨一直排到智障路人,那同等的概率來說一定也有
很多人遇到不錯的路人,S5我就是那個幸運兒!
手感不好的時候穩著農不送頭隊友會CARRY我,打得好的時候隊友會聽指揮會保我
這樣一帆風順的爬到了金一,我怎麼可能去發文討拍說對友好雷呢?
""""但不管從數據上還是自我認知上來說 事實就是:我的實力比起S3是下降的!!!!!"""
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第一題的答案似乎呼之欲出了:只要實力夠,疊場次一定疊的上去
第二題要看你用什麼角度去回答,LOL的玩家裡使用PTT的人比起不使用的人有如冰山一角
你看到PTT很多人抱怨隊友雷,你就覺得金銀銅的垃圾都只會抱怨別人雷
這種發言只是在以蠡測海,事實上真的是有很多很多金銀銅的玩家把積分當NG打,也不願
意花時間研究怎麼變強,也不願意傾聽別人的意見。
但話又說回來,你說我上不去是因為我實力沒有KARSA那麼強那麼CARRY,那也沒有錯XDD
第三題,如果你多排的隊友實力平均高於你們的牌位,絕對會比你單排省下很多很多時間
不是每個人都有辦法花那麼多時間單排打積分,每天要上班,下班要陪家人、女友或寵物
有時候回家太累或手感不好也沒辦法打,假日可能也有其他事情要做,像小弟自己就是這
樣,每天能打個兩三場就不錯了,跟朋友4排以上勝率可以拉到七成,省下很多時間
第四題很簡單,正如第二題所說PTT只是冰山一角,如果是高手打小號怎麼樣也CARRY得起
來,而且礙於身分可能也不會嘴隊友;而像小弟S5這樣運氣好的人當然更不可能上來發這
種文討拍拍,剩下那些被雷的人才會來發文,所以你會覺得怎麼每次都是抱怨隊友雷,只
是因為既得利益者只會在推文酸別人實力不夠而已。
我覺得要酸要牡蠣都可以,只是希望大家能多將心比心,用理性去看待這件事,因為我S3
經歷過這種痛苦,所以我不會做這種落井下石的事,當然也會有真的實力不到但是還是抱
怨隊友爛的人,不過這種人遊戲裡被嘴都不怕了 怎麼會怕你酸他
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