Re: [閒聊] Blitzcrank與瑟雷西的選擇
看上篇的推文真的很感慨,一堆鍵盤高端不懂機器人的猛,
你站好位置要打10人大會戰,機器人當然難發揮啊,
為什麼不靠著前期多遊走,搞爆對面的中路呢?
然後利用小龍、巴龍、各種顏色的眼睛bait,
也可以輕鬆把對面拉過牆,或者拉進塔下處決掉,
不管順風滾雪球,還是逆風拼逆轉,機器人都猛猛的,
根本超容易爬分的好嗎?
這個觀念之前其實說過了,所以我就再複製貼上一次:
很多人比賽看多了,都有個盲點,
覺得就是要選會戰角,才容易carry隊友往上爬分,
但你有沒有想過,你選的角色會戰越強,你就越需要打會戰,
而當你越需要打會戰的時候,你就越需要依賴隊友,
因為會戰是5個人的事情。
但solo Q靠隊友絕對不是個好主意,
所以反而應該選擇「不適合會戰」的角色,
利用「會戰以外」的玩法,打出這個角色獨特的優勢,
才比較可能場場穩定發揮,讓自己的分數扶搖直上。
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