Re: [閒聊] 有人在研究達瑞文出裝嗎

看板LoL作者 (13)時間8年前 (2016/03/25 16:16), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《ZedGod (劫神)》之銘言: : 自從s6疊刀被刪掉我就覺得達瑞文被砍一大半 : 以前有疊刀真的是愈砍愈爽 : 大家s6達瑞文出裝走向 還有順序是怎麼出? : 我都先奪魄在看虐的爽不爽(不過玩達瑞文常常會有jg關照 很難滾雪球) : 反正順風我是一定出 奪魄-攻速鞋-無盡-藍雙刀-嗜血最後一格隨便 看要妖夢或耳語 : 逆風就 奪魄-攻速鞋-藍雙刀-水星彎刀-無盡-妖夢 : 只是韓服得出法好像都先嗜血? 達瑞文不是很缺魔嗎? : 而且很少人在出奪魄 韓服好像都奪魄-火炮-無盡or耳語or妖夢? : 有出過韓服那種出法 可是魔一下就耗光啊? : w一直按 而且有時候不開戰時 兩方在膠著也是要按q讓自己一直有斧頭啊 : 為啥不出奪魄?? : 還是版上有瑞文神可以教導一下不出奪魄的玩法? 提供一個沒人提過的玩法讓大家參考看看 這個出法從S6新天賦的雷神律令之亂之後我就一直用到現在 既然都是雷神律令那個時期的,所以天賦當然點雷神 但是事實上要的不是那道雷,而是中間那排的精準的固定物理穿透 在一開始精準還沒改弱的版本當中這個玩法我覺得非常好用 現在雖然天賦回不去了,不過還是堪用啦~ 符文使用紅紫物穿,黃物防藍魔防 一開場進去買把長劍+三餅乾會讓隊友跟對面以為你來亂的 因為AD只有66,但是他們絕對看不到固定物穿有22 既然都要衝固定物穿了當然第一把先妖夢 天賦精準還沒改弱之前,會發現自己的物穿成長與對方的物防成長差不多  出了妖夢之後可以讓對面物防直接歸零,每一下都是真實傷害 現在雖然沒這麼強了但是威力還是過得去 這種打法初期的時候會讓小兵比較難撿(少10~20傷害) 但是打在對方身上的數字跟打在小兵上的差不多 以前有優勢的時期差不多2~3等開始,這種打法會晚一點才有優勢 差不多是出殘暴之力之後才會感覺到爽感 最重要的是,能夠對"沒有出物防"的人造成更大的傷害,例如刺客 除了那種太肥或是在你普攻之前就能衝到你臉上的腳色之外 其他的都會在秒掉你之前先被你秒掉,所以不太需要被刺客追著跑 出完妖夢鬼刀,我個人會看情況出裝 殺很大就嗜血讓自己不要死 普普通通就繼續走無盡>火炮的路線 如果對面完全沒有大坦克,都是屁孩角的話就繼續出固定物穿裝備 例如魔提斯或是黑刃 有坦克肥就提早出耳語,因為固定物穿對有出防裝的腳色沒什麼用 一但出了妖夢>無盡>火炮這三把,在中期團站跳恰恰的時候 W加速衝出去利用火炮的距離有可能打到對方軟皮"一下"他就失去作戰能力了 是不至於到一下就打死,但是可以打掉一半到3/4的血,讓對面不敢開戰 雖然最後遊戲結束的統計裡面最高爆擊傷害會比以前稍低(1300~1600而已) 但是打小兵跳1300,打人也跳1300,這是普通出裝無法達到的爽感阿! 至於說沒魔?奪魄?控魔就好啦~ 沒要打架就不要按W阿~真的沒魔你也只能回家,每個有魔的腳色都馬這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.61.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1458893782.A.76C.html

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三相如何 S5覺得這件搭配其他件超強
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有看過完全沒出暴擊的一樣傷害爆炸 前提是接的要夠
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文章代碼(AID): #1MzFFMTi (LoL)
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