Re: [閒聊] LMS是不是越來越無趣了?有解嗎?

看板LoL作者 (紅刃)時間8年前 (2016/03/16 16:18), 8年前編輯推噓20(24413)
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※ 引述《going1017 (帥哥臉)》之銘言: : 去年的LMS辦的有聲有色,還有許多活動 : 再加上明星選手多 : 像是AHQ有西門、閃電郎有媽寶、HKE有椅子 : 但今年的LMS西門淪為替補顧開特力,上場有一場沒一場 : 椅子還在冰箱 : 牛排也沒啥在打了,找不到人來救援 : 今年也沒啥話題 : 去年還有一些雷神被禁賽、AHQ老四傳奇、牛排各種救援 : AHQ女子戰隊,引發一堆抓馬,甚麼西安事變、小雲事件等等 : 讓大家更想看歐雷、西門、椅子等等之間的交鋒 : 其餘隊伍像是AS有BEBE、電競統一獅TPA在季後賽也令人驚豔 : HKE韓國教練事件,丁特洗白到發亮,立志奪回先發位置等等 : 但現在好像除了XG虐閃電狼一次後 : 感覺有沒啥特別刺激的點 : 再加上記得離開主播台,剩湯米獨撐大局,當然湯米也進步很多值得鼓勵 : 但感覺就是少了些什麼 : 以前都很期待賽後訪問,小熊又要怎被TOYZ調戲,或是TOYZ又有什麼搞笑發言 : 或者是西門被大家各種檢討救援 : 感覺少這兩位的LMS真的失色不少啊 : 難道只有我這樣覺得嗎? : 就像kobe退休後的NBA : 有甚麼解決之道嗎? 其實原PO一大串內容簡化一點就是:「沒話題」 其實想要有話題真的沒那麼困難,選手賽前賽後噴噴垃圾話 LMS賽事方搞幾個工讀生來PTT、巴哈,東酸一個 西酸一個 反正事先知會給選手知道,選手配合一下演個戲,觀眾就會看得很爽了 (這裡的演戲不是指打假賽,是指賽前賽後嘴砲的部分) 其實,絕大多數的人看比賽,是看不懂選角優劣,轉線調度的 就算賽評在那邊講得口沫橫飛,也不見得有幾個人聽得懂啦 真正撞一個大型會戰,打的稀哩嘩啦,主播5速嘴噴得亂七八糟 其實比賽當下能看出所有選手們操作到底有多猛多強的,其實也不太多 大家只是因為主播講得很快很激動,所以心情跟著被帶起來的好像很刺激 打完會戰後,再跟著主播看精彩回放的慢動作,然後跟著賽評一起吹捧選手罷了 真正會讓LMS觀眾數越來越多,讓一堆人觀賞的原因 就是在這些話題,這些Drama,愛恨情仇,國家榮譽感上面 看不懂比賽沒關係,反正AHQ打贏HKES,墮特活該被電,爽啦~ (這只是舉例,絕對不是本人立場) YES,今年中國只有一隊進八強,還號稱世界第一聯賽哩,第一落賽啦~ (世界賽舉例,這也絕對不是本人的內心話) 所以還是請Garena真的認真考慮一下 多雇個小說家或企劃專員來幫助LMS製造話題 話題多,觀眾人就多,觀眾人越多,廣告錢也越多 這其實蠻值得投資的啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1458116281.A.29D.html


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樓上連結影片建議不要在吃飯時間點選
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叫丁丁再墮一個就有話題了
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現在是要弄成WWE了 嗎
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多墮一點
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我點了,還行
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完全正確啊
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拜託千萬不要學WWE連賽事勝負都在劇本裡啊OTZ
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有道理
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WWE現在劇情根本87 狂捧一個一拳超人 又沒特色
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還說不是你的想法
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多墮幾個
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主播們快進來看這篇 不無道理
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我覺得是這季實力相差有點多,絕大多數比
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賽沒看就知道誰會贏,沒有競爭的感覺
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不用寫劇本啦 多幾個大師兄就夠嗆了
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有劇本表示有規劃過,有規劃過的話,可以避免嗆聲真的造成選手之間的嫌隙 (由賽事方去安排,選手會認為這只是演戲&工作,而不是真正的對嗆,公私分明的感覺) 畢竟圈子就那麼小,選手總歸也不希望自己在嗆聲的過程中毀了自己的未來出路啊~

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西酸
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※ 編輯: RedEdge (60.250.30.118), 03/16/2016 17:19:20

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HKE:落差有點大?我覺得每隊都一樣強啊。
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打完嗆完 晚上開實況大和解 鬥內爽賺
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一樓我在吃飯
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WWE?
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我是在看電競還是wwe?還企劃勒
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電競啊,只是訪問加點料,討論區多幾個酸酸而已
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呼籲鍾共解放我們的編劇Toyz還比較實際
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ahq跟hke都有抓馬 閃電狼有甲味 但tpa卻沒啥存在感
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就像媒體整體報導一堆沒意義的抓馬
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但我們人性就是愛看抓馬
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一點都不想看那種私德、品性的話題 台灣人別再自我
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03/16 18:38, , 29F
矛盾了 一方面噓墮 一方面又想看這一類的話題
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不一定是這種東西啦... 舉例:XG中路在跟AHQ比賽開始前,就先接受訪問 然後說:「其實我覺得AHQ兩個中路都老到可以退休了, 我待會單殺他們個幾次,蟹老闆夏季再找個新人吧~」 這種屁話放出來,主播待會播報的時候多輕鬆啊,時不時酸一下雙方中路 賽後再訪問一下蟹老闆或者貝克教練「哎呀~經過剛剛那場之後,有考慮下季換人嗎?」 然後接下來PTT板上就可以為AHQ中路這件事情再重開討論串了,讚 ※ 編輯: RedEdge (60.250.30.118), 03/16/2016 18:53:45

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少了某人真的會很無聊 給我TOYZ其餘免談
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想看WWE就說 不要想讓英雄聯盟比賽變成WWE
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台灣人絕對不會放話的 老外比較流行這套
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03/16 19:02, , 33F
放話贏了還好 輸了等著被酸吧 而且就算當下沒輸 之
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後戰績不穩也是很可能被挖出來酸 最經典的就是蛇蛇
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講的那句其他隊洗洗睡
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其實我只看叉燒老師播的場次,對WWE興趣沒特別高啦
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是叉燒腦濕噓嗎? 是說我也覺得不要把比賽變WWE...
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應該是吧... 講實在話,如果叉燒會推的話我才真的覺得奇怪, 身為一個隊伍的分析師、教練,當然會希望粉絲聚焦在隊伍的實力、比賽的內容上 追求實力才是電競職業隊伍應該去思考的內容 但我覺得根據比賽內容中,產生出新的話題, 這件事的難度非常之高,不僅僅是選材難,要讓大量的觀眾參與討論,更難 像S5 AS在賽季中多次拿出的Poke陣(中路主打傑西、法洛士) 這絕對可以開個專題來討論, 甚至標題直接下「當狙擊手遇上亂拳流氓,還能站穩招喚峽谷嗎?(AS VS AHQ)」 然後來個雙方的角色池分析,常用的前期套路介紹,比賽內容猜測... 上述那樣的話題,專業、富教育意義、能激發人想看比賽的慾望 但LMS我們現在看來只有克萊門在寫這樣的專案啊,連一天開一篇都有困難吧 更不用說,真的會有興趣看文章的LOL TW玩家有多少了... 所以我個人是希望靠著LMS能賽前賽後一些酸辣的訪問,來吸引更多人去看LMS的比賽 再來才是主播精彩的播報以及賽評扎實的講解,增加觀賽人的觀賽水平 有更多人對LMS賽事有興趣且觀賽水平上升之後 像上述那樣富有深度的文章,才會有更大的市場去支持量產 之後才能漸漸地用更加專注於比賽內容的話題,去取代掉那些拉哩拉紮的垃圾話... ※ 編輯: RedEdge (36.228.154.112), 03/16/2016 19:50:17

03/16 21:07, , 38F
主播也有關係吧 記得讓lms好看很多 相比這季……
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03/16 22:01, , 39F
推,陽春白雪有之,下里巴人有之,雅俗兼並
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推,有點像現在的NBA,也不是比賽內容難看了,就是
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03/17 09:17, , 41F
少了那種LAL vs SAC的話題性
03/17 09:17, 41F
文章代碼(AID): #1MwHQvAT (LoL)
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