[情報] 官方紅帖:亞歷斯塔、奈德麗等英雄削弱原因

看板LoL作者 (法蘭克貓)時間9年前 (2016/03/11 15:24), 9年前編輯推噓25(29417)
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來源:http://goo.gl/wbfA4Z 譯者:叫我蒙面超人 網頁圖文版:http://goo.gl/OKGHkw Meddler大哉問 首先,Meddler表示塔里克的大型重製將在翱銳龍獸發佈後完成,但是會在下個新英雄曝 光前推出: 我們的計畫是塔里克的重製將在翱銳龍獸後推出,但是要早於下個新英雄上線。 Meddler還表示之前提到的烏爾加特重製已經被擱置,很有可能不會在今年推出: 這個重製被擱置了,遊戲玩法方面進行的並不夠好,而其他英雄還非常需要完整的重製, 我們以後會再研究他的,不過不太可能是今年,所以我們希望對他進行一些小規模的改動 。 至於目前測試服上克黎思妲的改動,他表示: 克黎思妲太強了,對於一個設定能夠與隊友有效配合的英雄,但同時自己單人時也相當的 強,我們正在研究方式使其和血誓同盟的聯繫更緊密,因此移除掉了她的部分能力。 關於目前對阿卡莉是否有改動計畫,他說: 我們有朝一日會對阿卡莉進行玩法的改動,很有可能是我們對其他刺客進行一起改動的時 候,我們主要是為了將其有別於其他刺客,並且給予她更健康的玩法,威力/可用性並不 是我們重製英雄的理由。 測試服上亞歷斯塔技能改動 由於測試服在昨天對亞歷斯塔的E技能耗魔和治療量大砍,Scarizard來到社群上表示雖然 他們計畫在6.6改動亞歷斯塔,但這並不是預定的改動: 各位看到的東西並沒有打算推出到測試服上,這是我們測試極限的一種方式 — 設計師希 望在這個版本調整他的治療能力。 這次改動比我們預想中推出得還早,我們確實在這個版本在研究亞歷斯塔,但並不一定是 這種方式,或者砍得這麼狠。 至於為什麼會考慮亞歷斯塔的E技能,他解釋說: 主要原因是職業賽場中的玩法有所欠缺,選手們什麼都不管,就是單純地主E,而不是說 「我希望亞歷斯塔來強開」,更多的是「我選亞歷斯塔是因為他線上很難輸。」 測試服上拉克絲的改動 在9日的測試服中,拉克絲的護盾進行了一些臨時改動,在論壇上Meddler對此做出了解釋 : 我們削弱拉克絲是因為她太強了。 更具體地來說我們還在考慮改動拉克絲護盾多次影響目標時的效果,使其可以疊加而不僅 僅是刷新,目的是為了讓拉克絲在線上更弱一點,主要用意是讓她在用護盾擋掉更多的持 續傷害,同時保持保護隊友的能力上弱化一些,此外,如果能夠讓護盾有加速/緩速能夠 讓這個效果更好用一些(類似阿狸的Q)。 值得一提的是測試服上的數值並不一定合適,有可能太強了需要削弱,有可能改成疊加效 果使其變得過強,如果是這樣的話我們還會進一步削弱。 他繼續說道: 她的消耗能力和抓人能力確實很強,這點毫無爭議,不過這是她的既定優勢所在,她的技 能傷害方面問題並不嚴重,我們希望拉克絲在與對手大量換血/對拼的時候更軟一點,因 此先削弱護盾是個看起來很好的方式。 一般來說,如果可能的話,削弱的時候我們會儘量移除那些預想之外的能力,而不是削弱 他的核心特色,目的是為了保護這個英雄的獨到之處,使其特殊而有趣,有些時候我們也 會改動他們核心的東西,如果當中真的出現問題的話。如果更多的是整體威力上的問題, 那麼我們通常會創造或者增加這個英雄的缺點,使其更加有趣,而不是削弱他的優勢所在 。 測試服上奈德麗的改動 目前的6.6版本測試服中,奈德麗的被動進行了調整,標槍的標記無法定身野怪,同時R技 能不再重置普通攻擊。 當被問到對被動技能的改動時,Meddler說: 我們正在考慮降低奈德麗在野區的統治力,目前她正在排擠其他的打野英雄,目前的感覺 是移除標記定身野怪的能力可能影響太大了,所以我們先移除了Q技能標記時的定身效果 。 ManWolfAxeBoss同時也對此進行了評價: 奈德麗現在有四五個重置普攻的手段,這不僅很過分而且是只有少數玩家才知道的冷門技 巧。 我們並不是要移除某個英雄的核心機制,而是移除掉那些騙過眼睛的東西,移除掉看不見 的威力,是為了將來能夠添加更多我們每個人都用得上的能力,這樣可以縮小高水準與低 水平玩家間的差距。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.206.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1457681060.A.5C8.html

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你翻這個有先拜碼頭嗎 小心學長氣到發抖
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年初就說烏爾嘉特死去
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烏爾嘉特氣到發抖
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==標記定身有影響嗎? 耐德利吃得快還不是要跳上去
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跳上去就會被打到 跟定身哪有關係…
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移除水平差距 Keepo
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要給塔里克魅惑沒
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克黎思妲PBE有改麼?
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定身是拿來用人形態無損平A的
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03/11 15:37, , 10F
基礎攻速降低,到你的靈魂伴侶身邊會加攻速
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拉克絲還不夠軟??
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03/11 15:42, , 12F
主要是她三小招都有保命性能吧 的確不容易死
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烏爾加航QQ
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難怪選手總是被鄉民酸銅牌XDDDDD~
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看到之前那邊 BEBE都出來解釋了 還說 主E怎樣怎樣的
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就覺得好笑RRR
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nid的改動最主要是針對他吃河蟹的速度
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一般改動根本沒差…上篇還一堆人說nid jg已死,鬼扯
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所以說那4、5招可以重製普攻?
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03/11 15:59, , 20F
qarwawaqraqaarwawaqraqaa 有定身在人型Q完可拉
03/11 15:59, 20F
你這套是打完以後奈德麗會尻出升喵拳嗎? #ShouMeowken

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沒有定身 就算帶全AD也難吃完6灘
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說Lux軟的是沒在放護盾嘛... ...
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有拜碼頭嗎??小心潛規則
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奈德麗差超多好不好 一堆說沒差的一定不太懂精髓
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奈德麗大量的無損普攻是高手很imba的存在
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小心有人氣到發抖
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大丸都說nid差很多了
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Nid差很多吧 第一輪本來就吃很辛苦了
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縮小高水準與低水平玩家間的差距? riot邏輯....
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nid後面才沒差 前面一定有差
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除了雙石可能撲不到有沒有人可以影片示範差在哪裡
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可以差到已死的程度
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紅帖不是有血鬼嗎 年中更新那個
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塔里克終於要性轉了嗎!!!!!!
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那篇我發過了,雖然翻得有點隨便
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習慣看貓貓發的 忘記NA了
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NA忠誠度-5 EU忠誠值+5

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Na跟貓貓哪天搶到會不會氣到發抖
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不會,我出沒時間他都知道,而且說實話測試服他那個上色版面出來,我直接投降! 你可以去看看他以前幾乎要逼死我的PBE上色方式=ㄦ=

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強不強到底怎麼決定啊 感覺麼?
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打法改一下就是了,沒死只是沒很陰霸
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※ 編輯: BRITAINCAT (123.240.206.175), 03/11/2016 17:06:12

03/11 17:09, , 40F
弄那個超花時間0.0
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NID真的改太扯
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Nid少了imba的吃野還剩什麼 死掉不是不能玩 是出了
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不如其他選擇的意思好嗎...
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最近終於看了wind教學比較會nid吃穩了 嗚嗚
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03/11 18:25, , 45F
龍女呢?
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03/11 18:41, , 46F
ptt就一堆銅牌在那邊牛主Q zzz
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03/11 19:58, , 47F
樓上肥宅悲憤 nid改有差嗎反正這裡一堆肥宅還不是被
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虐?
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不buff其他打野 在那nerf豹女 唉 每次改動都在那亂
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