[心得] 全坦跑車流努努JG

看板LoL作者 (鍵盤小妹)時間8年前 (2016/02/21 12:01), 8年前編輯推噓56(58218)
留言78則, 62人參與, 最新討論串1/1
Dear all: 小魯最近因為sup誤選了努努,期間發現他技能組打sup根本就是狗屎,但jg還不錯 於是研究了一下天賦和技能之後決定走向全坦的jg,意外地有樂趣 在這邊跟大家分享 I.符文 重點就是大顆帶跑速,其他塞物防魔防,還有剩就塞幾個魔穿意思一下就好 因為小魯個人也才玩半年,符文沒太多研究,開心就好。 II.天賦 0/12/18,重點就是把時光之力點出來,額外300的生命和擊殺回6%真的不是開玩笑的 時光之力後面加上振奮、餘燼的效果,脫離會戰群後附近咬掉野怪或砲車馬上回戰場 剩下的部分點河道草叢+15跑速、脫離戰鬥+3%跑速、野怪增益時間+15%, 再剩下就看個人習慣。 III.出裝 藍方2石開的話帶打野刀,紫方糾集開帶護符,藥水帶150回復藥水就好 甚至我覺得帶紅眼一水也可以,因為努努血線極為穩定,早點做視野也不錯。 尤其如果對方是前期GANK比較強勢的英雄,李星、雷克薩、蜘蛛這種的話, 在第一趟就把視野做出來的話會無形中幫到隊友不少。 打野刀─餘燼,提供一堆血量和燃燒,對努努來說CP值很高 顏色的話藍綠皆可,綠色可以做更好的視野,但藍色可以偷跑速,會更加魯小 所以我幾乎都是出藍色。 鞋子─CD鞋或者三速都可以 附魔的話如果你常常去打架的話帶狂熱,更常去帶線和跑動的話選靈敏。 打野刀後的第一件大裝看對面的輸出點決定: AD類而且吃攻速─冰心 AD類不吃攻速─死者肩甲 AP類─振奮 通常滿裝的時候是打野刀─鞋子─冰心─振奮─死者,最後一件比較隨意 看是要深淵、反甲、大面具都OK,沒有這麼講究。 IV.技能 R>E>W=Q,如果我方有吃攻速的角色就先滿W,沒有的話就交互點即可。 前6等的點法看出生點位,藍方的話QWEQE(EE或EQ皆可)R,有W加速觸發暈吃野不錯 紫方的話QEWQE(EE或EQ皆可)R,因為有藍BUFF所以冰球不用省 V.對線及GANK 藍方─二石→紅BUFF→龍區河蟹→藍BUFF→巴龍河蟹 紫方─糾集→藍BUFF→F4→紅BUFF→巴龍河蟹 以上都不是固定的,看對面打野角色而定。因為努努的Q給真傷所以吃河蟹極快, 70元以及河道的視野都是很大的貢獻。 ※補充: 在前期農野怪時通常是讓W儘量常駐在自己身上,也跑比較快。傷害用Q來提供。 冰球的話雖然CD短但是耗魔,所以前期我都是在有被動的情況下才會E野怪,反正丟免錢 QW的話就不太需要省了。 GANK打法比較單純,W幫我方加速,冰球吐過去緩速,剩下交給隊友。 如果沒血的話就稍微往後拉並且Q一口小兵,這時E的CD也差不多好了,就繼續上前E。 當然如果那波有砲車的話最好,因為可以順便農時光之力。 當快速農滿時光之後給的血量配合餘燼有345的額外生命,幾乎是一件大裝了。 努努是逼地圖機制極好的角色,在餘燼出來之後可以直接去單吃小龍,連隊友都不用來。 而且配合Q的真傷以及重擊,在1000多血量的時候可以直接秒殺小龍,想搶都無法 然後16-18分的時候便可以去單吃預示者,到時叫TOP來拿項鍊即可。 到後期會戰殘局時,若努努狀態仍然不錯的話可以開始單吃巴龍,等隊友到時收掉就好。 VI.會戰 會戰的時候坦克努努通常不會有甚麼輸出是很正常的。 坦克努努的奧妙在於,E可以降低對面跑速和攻速,配上冰心吐下去,普攻AD就廢一半了。 且E的控場時間是2秒,40%CDR的E冷卻只要2.4秒,極為魯小 再加上努努的W跑速及死者跑速和鞋子,主動追努努幾乎不可能,你就在內外圍來回WE就好 有的話旁邊Q一口小兵或砲車或野怪,滿血4000的努努一次回500~800不是夢。 R的使用時機看當時的戰場狀況,看是切斷對方後路或者在人群中開大皆可。 努努的R若放滿3秒,不用出AP裝就有625/875/1125的基礎傷害, 更別說在那3秒內提供了50%跑速與25%攻速的減益效果。 所以以坦克努努來說,你只要開大然後站在原地就好,剩下的交給隊友和對手判斷。 你要集火和控努努嗎?OK,坦克吸砲火和CC何樂而不為。 你要不管努努去A隊友嗎?OK,唱滿3秒的跑速攻速減益和龐大的AOE傷害在等你。 在當中還有一個細節就是,不要把死者肩甲A掉。疊滿普攻固然有減速,但只有1秒的時間 要疊滿100層的時間是遠大於1秒的,這當中你60的跑速就這樣浪費會很可惜。 如果把控好這些點的話,實戰中就是一隻常駐500以上跑速的努努不斷E你, 你想打他又打不死,對面會想哭。 VI.結論 全坦型努努是一隻血線極穩定並且在會戰和GANK時都很魯小的角色, 對於逼小龍或巴龍的能力也很強,因為他幾乎可以一個人開龍,然後等隊友即可。 之後你結算時會發現自己沒甚麼傷害,但是吃了全場最高的傷害,而且死亡數極低。 真要說缺點的話就是輸出不足,無法自己打出tons of damage,這是坦克的宿命。 AP努努太過脆皮和耗魔,法坦努努成型較慢,發育期間的定位也比較尷尬。 但是吸一堆傷害之後走出來看著對面爆光的成就感真的是很棒。 推薦喜歡玩坦克的玩家試試看這種打法的努努,也請不吝提出更好的打法或這樣的缺點。 Best Regards, ctx705f -- ┌─── ◣▂▄▆ ──◣▂▄▆ ──◣▂▄▆ ──◣▂▄▆ ──┐ 這讓 ha cool man 篇您 ● ● \ ● ● \ ● ● \ ● ● \ 文覺 _ _ _ _ 章得 █◣ █◣ 馨 █◣ █◣ └─── ▍ / \ ▍ / \ ▍ / \ ▍ / \ ──┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.35.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1456027288.A.76F.html

02/21 12:02, , 1F
努努就是要魯小
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02/21 12:04, , 2F
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※ 編輯: ctx705f (140.116.35.149), 02/21/2016 12:07:39

02/21 12:07, , 3F
今天才遇到對面一個努努 很會吃龍偷野 會戰永遠不到
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02/21 12:07, , 4F
分推速度還小輸我們一點 會戰爽贏
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02/21 12:09, , 5F
努努缺點就是推兵慢
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02/21 12:10, , 6F
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02/21 12:14, , 7F
不過努努吃野是真的超幹爆猛 前35分鐘野幾乎當她家
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02/21 12:24, , 8F
沒強cc怎斷招?
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02/21 12:24, , 9F
仔細給推
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02/21 12:27, , 10F
u質
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02/21 12:28, , 11F
偃月不適合努努嗎?
02/21 12:28, 11F
雖然有8%跑速和60魔攻和彈跳,但餘燼的燃燒和400HP+15%額外HP對於努努來說很重要 滿裝情況下靠餘燼的15%額外生命就有210點,等於1~2下普攻了 如果塞好戰的話會更多血

02/21 12:29, , 12F
聽起來怎麼這麼好玩xDDD
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02/21 12:29, , 13F
你的肩胛跑速不一定能常駐60 吃到CC會減少
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要我吃CC的話就算沒有完整60跑速也是可以的唷

02/21 12:33, , 14F
推 u文
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02/21 12:35, , 15F
你肩胛骨的跑速
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可是時光之力 那個不是要 自己人打怪才有嗎?
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02/21 12:38, , 18F
自己也算喔?
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02/21 12:40, , 19F
我自己先測試一下
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02/21 12:42, , 20F
喔喔! 自己也可以 謝謝樓主
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自己吃也可以,所以農野怪很重要 但如果砲車是被小兵A掉的話我還沒試過,通常我會直接Q掉走人

02/21 12:45, , 21F
努努愛好者 給推
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02/21 12:46, , 22F
自己也算 中文的技能敘述寫得不好
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02/21 12:52, , 23F
優文推
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還 蠻 屌 的 屌 爆
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02/21 12:59, , 25F
我以前玩都是紅攻速 讓被動常駐 現在就不知道了..
02/21 12:59, 25F
你不講我都忘了,我補充一下農野怪的一些細節在正文內,你看一下行不行

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認真推
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02/21 13:09, , 27F
請問虛空之門回來的話有考慮出出看啊
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02/21 13:10, , 28F
有考慮出出看嗎?
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努努出虛空之門非常好,情況允許的話打野刀後第二或三件就出虛空之門 一邊可以控制兵線,另外也給努努雙防和回血,非常魯小

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這樣隊友會少一隻砲車 很不方便
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Nunu走JG真的還行 但他走Top/Sup簡直..
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※ 編輯: ctx705f (140.116.35.149), 02/21/2016 13:17:52

02/21 13:19, , 31F
沒破壞力的JG很難CARRY
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02/21 13:25, , 32F
才玩半年 你沒跟到以前努努supAD多一把紅雙那種無恥
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現在努努sup真的只能裝忙了XD
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02/21 13:26, , 34F
努努長的太像j特了 背上有個小孩
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試試看 煌城掌生命*9、蘭城掌魔防*4、蘭城掌冷卻*5
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02/21 13:29, , 36F
紅固定物防or魔穿 也是不錯的選擇 現在黃裝甲很廢..
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02/21 13:37, , 37F
煌城掌聽起來好強
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02/21 13:40, , 38F
勝率倒數的角色 會戰搞對面 ad 也只是4.1vs4.5
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02/21 13:41, , 39F
嗨我買怒伯 用一場輔助發現跟屎一樣
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02/21 13:42, , 40F
我這邊有如來神掌,看你還滿有慧根的,不如…?
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XD 盧小流
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用到噓 算了(@_@)
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4等Q點2點就可以去偷吃了
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這版三速太猛 變得NUNU SUP很醬油
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02/21 14:01, , 45F
前幾天才被銅牌努努打爆 對線出AP超煩
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02/21 14:02, , 46F
40%勝率
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02/21 14:11, , 47F
我都出偃月振奮智慧末刃最後上死帽,努努就是要輸出
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02/21 14:11, , 48F
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02/21 14:15, , 49F
煌城掌 蘭城掌 害我想了3秒 超好笑
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02/21 14:17, , 50F
不錯
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02/21 14:21, , 51F
終於遇到知音了!!努努就是要jg全場奔馳丟冰球!!
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02/21 14:27, , 52F
推推
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02/21 14:30, , 53F
大面具早點出 gank才會有威力
02/21 14:30, 53F

02/21 14:34, , 54F
你是想說逼地圖經濟嗎,機制是啥
02/21 14:34, 54F
一樣意思啦,就是小龍預示者巴龍這樣

02/21 15:21, , 55F
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02/21 15:39, , 56F
你很用心喔 努努控有感o'_'o
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02/21 15:46, , 57F
推 不過這是最吃隊友的那種吧
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02/21 15:47, , 58F
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02/21 15:47, , 59F
喜歡努努 但認真覺得6.2、6.3超級非常有夠無力
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02/21 15:54, , 60F
努努其實3等有二階打野裝就能單吃小龍
02/21 15:54, 60F

02/21 16:21, , 61F
妮妮控必推
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02/21 16:33, , 62F
Nunu sup錯了嗎QQ
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02/21 16:34, , 63F
以前我記得努努三等就可以單吃龍
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02/21 16:38, , 64F
你努努系?
02/21 16:38, 64F

02/21 17:15, , 65F
他還是老問題啊,吃隊友且後期無法carry
02/21 17:15, 65F
這也是老問題,到底甚麼才叫做carry?打出一堆傷害?那我出AP就好了 死了怪隊友 這種打法就是會犧牲自己的輸出,但壓縮對面的空間及幫我方創造空間 創造空間提高容錯率讓隊友來carry你,這兩件事是互相的

02/21 17:16, , 66F
其他全坦型JG稱坦就有一定傷害,但努努只有大會痛
02/21 17:16, 66F

02/21 18:10, , 67F
努努就是輔助隊友吸收傷害,不是人人當輸出就是強
02/21 18:10, 67F

02/21 18:10, , 68F
如果只有4輸出怕團戰沒火力,那就輔助各路對線優勢
02/21 18:10, 68F

02/21 18:10, , 69F
極大化,讓對方jg肥不起來,營造優勢趕快打贏。
02/21 18:10, 69F

02/21 18:27, , 70F
Nunu top我只會拿來打蠻王 再狂啊
02/21 18:27, 70F

02/21 19:18, , 71F
02/21 19:18, 71F

02/21 22:42, , 72F
無法carry的意思是隊友是棒槌的時候完全不能贏game
02/21 22:42, 72F
隊友是棒槌的時候怎麼打都不會贏 除非對面比我方隊友更棒槌 大多時候並不是carry的問題 ※ 編輯: ctx705f (140.116.35.148), 02/21/2016 22:48:11

02/21 23:00, , 73F
R和鞋子的附魔呢 R要用來保後排和反開嗎
02/21 23:00, 73F
切戰場和保排皆可

02/21 23:00, , 74F
鞋子出靈敏??
02/21 23:00, 74F
如果你常待在一線大家打ARAM就出狂熱 常跑動就出靈敏 但個人比較喜歡靈敏 畢竟努努是近戰 冰球還是要錢 ※ 編輯: ctx705f (112.104.85.69), 02/21/2016 23:33:13

02/22 01:28, , 75F
我努努打上路遇到蒙多直接崩…完全打不贏
02/22 01:28, 75F

02/22 12:12, , 76F
冰球一直丟有夠噁
02/22 12:12, 76F

02/22 14:58, , 77F
別人玩是雪怪我玩就變雪寶
02/22 14:58, 77F

02/23 09:20, , 78F
勝率低? 我用了努努後7成勝率...KDA 8 左右
02/23 09:20, 78F
文章代碼(AID): #1MoJQOTl (LoL)