Re: [閒聊] 如果英雄聯盟也能用VR呢

看板LoL作者 (金羊)時間10年前 (2016/02/13 16:22), 編輯推噓3(413)
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※ 引述《Comebuy (三分鐘熱度)》之銘言: : 剛剛在看一些有的沒的 : 想到HTC最近很努力在VR虛擬實境 : Sony、三星有在電玩展展出 : Google、蘋果也想要跳進來大亂鬥 : 阿如果打LOL的時候戴上VR : 看到我的路西恩狠狠的射在對方臉上一定很好玩 o'_'o : 可是被雷葛爾開大跳會不會很恐怖阿 VR虛擬實境過於逼真和寫實會給初接觸的玩家帶來不適應和3D暈 英雄聯盟在台灣已經是輔導級遊戲,可能會因為VR太過血腥或暴力直接變成限制級遊戲 Riot當初在設計英雄聯盟的遊戲引擎時 有考慮當時市占率主流電腦、遊戲配備需求與電腦門檻相互關係的影響 所以把英雄聯盟設計為雙核心、普通顯卡等級即可順暢遊玩 就算這幾年間不斷更新英雄模組、技能特效、遊戲地圖,英雄聯盟的配備需求還是很低 Riot的目的是設計一款入門門檻低和大部分人可以進行遊玩的遊戲(美國是12歲級) 除了容易搶市占率、搶錢之外,還適合一般人進行觀看電競賽事 VR現在推廣的困難在於技術不成熟,VR設備單價目前還算高 除此之外還有幾個困難點 像是視角,原本的英雄聯盟是第三視角(上帝視角) 而VR技術現在大多應用在第一視角的遊戲上,原PO的描述也像是第一視角 這個視角的差異會影響非常多東西 像是走位閃避技能,地型和物件的障礙遮掩等等 還有就是最重要也最大的一點:操作 原本的英雄聯盟是鍵盤操作,主要的幾個按鍵Q、W、E、R、D、F、ALT、G、P、B等等 VR操作遙控器大多都是體感,藉由手勢、揮動、重力陀螺儀等 要模擬出這麼多個按鍵,對程式和硬體偵測來說太過困難 (解決的方法或許是VR眼罩 + 鍵盤滑鼠,或是等VR技術更加成熟) VR版本做出來之後直接稱呼新‧英雄聯盟或英雄聯盟2.0都沒問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.184.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1455351772.A.CC4.html

02/13 16:28, , 1F
SMITE本身就是3D版LOL了要也是直接把SMITE改成VR
02/13 16:28, 1F

02/13 16:29, , 2F
唯一問題只是台灣還很少人在玩smite就是了
02/13 16:29, 2F

02/13 16:31, , 3F
您是VR系英雄聯盟科的?
02/13 16:31, 3F

02/13 16:36, , 4F
眼睛視野就180度 還是你要出後照鏡...
02/13 16:36, 4F

02/13 16:40, , 5F
太認真了吧 …
02/13 16:40, 5F

02/13 16:41, , 6F
先推 不然人家以為我看不懂
02/13 16:41, 6F

02/13 16:45, , 7F
哪裡要求很低 我P4 2.0 幾乎一會戰就卡住了
02/13 16:45, 7F

02/13 16:46, , 8F
我記得VR的基本配備是GT970X(?)
02/13 16:46, 8F
文章代碼(AID): #1MlkVSp4 (LoL)
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