Re: [問題] 大家現在玩趙信是主w還是主q?
基本上身為一個JG,或說身為一個趙信,再順風的狀況,頂多就是第三件裝開始就得選有
血有防的裝備了,要不然開戰扭扭捏捏,收頭又驚又險,有損我信爺威風。
那好,我們來討論前兩件裝備
雖說這次的大幅度Buff讓趙信對AD裝備的向性更高了,不過相比戰神+妖夢三下秒殺的浪
漫,嗜魂+鬼索帶來的輸出、續戰和清線農野上帶來的全方位增強是更穩定的。
敲定了核心出裝,我們再回頭推導適合的核心天賦。雖然自備穩定爆擊讓軍閥不失為一個
優秀的選擇,可是事實上在嗜魂鬼索的配裝上我們一不缺攻速,二不缺回血,我們需要的
是讓我們可以扛住傷害的續戰力,配合嗜魂需要農的性質。我認為最好的選擇是時光之力
。再往下推導怎麼樣的符文最適合這個打法,我認為紅紫攻速搭配黃物防藍成長魔防是不
錯的,技能方面視對面好Gank的程度而定,如果對面位移不多可以把Q先點高,不然就是
主W加強農力。
可是這樣不就放棄了趙信最強勢的前期嗎?實際上這個部分就是這次Buff的最大意義了,
原本的趙信是沒有農出關這件事的,因為在會戰的狀態下你就是最容易被集火的目標,沒
在中期之前打出風向就是各種蒸發。但現在不一樣了,因為這次的改動與S6野區經驗經濟
的大幅上升,20分鐘出完核心裝的信爺絕對是戰力十足,更何況相比特朗德、易大師這些
在Gank上明顯弱勢的角色,你是非常有能力去線上騙騙閃收收頭的,就好像現在很多奈德
麗也開始點時光之力,就是因為在刷野效率不錯的前提下,想打想農都操之在己,不會有
前期做不到事就越來越影薄的問題。
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