Re: [閒聊]S6 索拉卡 索拉卡 索拉卡!

看板LoL作者時間10年前 (2016/02/05 09:18), 10年前編輯推噓5(5018)
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原文吃光光 提供自己廢廢金銀銅牌玩撐血量的看法(ARAM也適用) 關鍵就是好戰被動最大生命的回復,因為要這個被動所以要撐到3000hp 中後期有這個幾乎無損補,而且補得快 SUP可以有的血裝跟回血裝大概是:黃跳(-10%)、眼石、好戰、軍團(再買下去-10%) 、蘭兆、振奮... 好戰可以第二件再出,算一下準確破3000再出好戰,不然好戰+850HP每補一次又多吐85HP 天賦的話0/18/12(多補些) 0/12/18(撐血)都可,自己選後者帶自然之力(疊滿給300血) 畢竟越快撐到3000就越有優勢 符文紫色有錢的話可帶增加生命%數的,印象中1800會跟固定生命交叉,前期也不會吐血 吐太慘,黃色成長生命、紅色物防、藍色魔防/-CD 要注意的是好戰被動會因為被攻擊而中斷(被小兵打也會),會戰時要注意一下 打POKE陣比較優勢,好戰被動實現移動溫泉的概念 刺客衝排就要保護好AD、站樁法師了,當然自己也有被秒殺的可能,不過出防裝可以多活 幾秒吧,死前記得R要丟出去,刺客灌一套在SUP身上應該也算功德圓滿了 中後期拆塔的話坦克硬扛你幫他補會很順利拆掉 ARAM的話撐3000可以帶時光或榮耀頭盔,不過ARAM很吃組合就是了,15分鐘前爆炸就來 不及出關了(自己的經驗大概要17分鐘以後才出關) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.59.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1454635110.A.672.html ※ 編輯: tneduts (114.45.59.110), 02/05/2016 09:24:34

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玩ng十分討厭買好戰的索拉卡 s6 rank 現在D1的看法
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02/05 09:29, , 2F
我覺得要看組合啦,可以先出軍團再出好戰,沒3千
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血之前血量基本上是個負擔
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※ 編輯: tneduts (114.45.59.110), 02/05/2016 09:32:02

02/05 09:31, , 4F
好戰只是提供半套續戰,抓好節奏其他選擇更好
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記得幾個月前有討論串 得出的結論是-cd 再來需要一
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些ap 血量不是非常迫切的需要
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3000hp+代表著你的ap絕對不會高 而你w一次扣的比低h
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p高ap多,並且補的量是小於低hp高ap的
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不過回血夠快扣血比較多應該還好,爆發補應該是AP比
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較厲害,續航力的話用好戰回血應該比較強?
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有點ap你q到一次也補比較多啊 前面有人提q的時機應
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該是ad跟對面對幹的時候 不是你想要補血的時候q對面
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好戰是對峙、拉鋸、打完繞一下等第二輪時好用
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ARAM除非組合很poke又風箏不然索拉卡根本不用主補血
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可是風險就是補的量較少,關鍵戰可能就缺那些補量
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如果ad要回家我看到中路激烈換血後會跑去中大奶一波
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回家再回下路
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坦拉卡容錯極神,刺客都不一定抓的掉
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我玩也出好戰 龜後面 無腦回 相當無腦
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ARAM 先上時光 在上 好戰 血差不多就3000了
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接下來看陣容往坦型 法師都可以走 自由度很高
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好戰的回血續戰在aram的確誘人。沒出就常常貧血
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02/05 14:23, , 23F
血型沒啥用還不如出防裝 aram出ap很強勢
02/05 14:23, 23F
文章代碼(AID): #1Mi_XcPo (LoL)
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