Re: [閒聊] 今年的天賦是不是彈性太低?

看板LoL作者 ( )時間10年前 (2016/01/04 07:49), 編輯推噓4(400)
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天賦設計的目的,本來就不是要你把每一個天賦都能點出來的啊... 而是盡可能的讓天賦選擇變多 讓每一個英雄都有出場的機會 甚至是每一路都可以走 所以英雄才是重點,天賦只是輔助 每個人都點雷神律令,只是說明了大多數的英雄都需要爆發 加強雷神律令的係數也是讓那些前期需要爆發,後期不太需要的英雄 例如各種射手 後期不會等於少一個天賦 有些天賦沒人點,就代表現在英雄的性質都太相近了 如果你真的很喜歡點那些天賦 你可以改變符文的配置 例如戰鬥狂熱你就多堆一點攻擊速度 反過來說,這個天賦也有讓那些購買了冷門符文的玩家 (特別是新進玩家) 不至於因為錯誤的選擇而戰力差人一截 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.187.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1451864986.A.C01.html

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推這篇
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01/04 08:15, , 2F
不錯
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01/04 08:23, , 3F
新進玩家沒跟著點熱門的一定是被謔更兇
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為了天賦去配符文老手錢太多才能這樣玩
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