Re: [影片] 這版本伊羅旖是不是真的過強了阿

看板LoL作者 (空想炸彈)時間8年前 (2015/11/27 22:53), 8年前編輯推噓10(19945)
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※ 引述《rainyday1908 (宜蘭東河馬)》之銘言: : https://www.facebook.com/98Esports/videos/979141615462810/ : FB連結 不喜勿入 : 兩方比數差18個頭 : 這隻角色只要在窄口 : 開個大 W連放就能這麼痛 是不是風險過小阿... : 這傷害怎麼看都不科學 他這麼痛是因為對方幫忙,在窄口直接進去被丟到R,就像你知道對面是火 人,還靠在一起給他丟R一樣。 然後再看經濟,他贏等級贏裝,對面最肥的砲娘才一件大裝,連電刀都還沒 出,他已經兩大裝加一把劍了。 影片裡六秒開始做傷害,九秒時四殺,到十四秒才五殺,一共花了八秒。 贏這麼多隨便接一套能四殺的太多了。 犽宿可以,卡特可以,安妮可以,連希格斯都可以。 新角是不弱,但現在是一堆人不知道怎麼打,被E到馬上光速逃跑,所以看起 來好像超級OP這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.41.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1448636017.A.0F4.html

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重點是完全不用動 ok?
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銅學
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某樓講得好像達瑞斯Q一圈然後R剁剁剁要動
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你說的那幾隻在那影片裡應該先蒸發了
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你說的那些角色要在人群中撐2秒都是個問題
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這影片不是說傷害?傷害這麼高的很多啊。 要改的是他的回血,這才是他團戰OP的地方,跟當初達瑞斯一樣。

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剛練第一場 前面0/6/0 居然1V2有肥的AD+JG贏了...
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的確是看對方會不會應對 但那R的觸手傷害還是太扯
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安妮有機會暈5個直接秒 犽宿的風牆被擋不了潘森暈
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不過認真說 如果不是在窄口那影片根本沒得拍
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達瑞斯可以墮5隻。不用隊友?
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配Q被動回血根本鬼神
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回血還是靠危險遊戲吧
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那個地方讓大絕冒出的觸手覆蓋範圍太漂亮
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好奇你的排位
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跟那影片一樣裝備領先的達瑞斯如果還只能靠隊友
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可以遠攻的 貼著跟他打啊
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太癡地型
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那只能說也許達瑞絲該在練一下放Q的時間
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達瑞斯Q只有最外側刀刃有回血 而且傷害沒這麼高
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8秒達瑞斯大概只能Q一圈的樣子
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不是說這支不扯 第一週牛鬼蛇神理所當然
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但是光這影片中Illaoi的裝備跟等級領先
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我認為不是所有機體在一樣的條件都沒機會1v5
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強的是回血真的猛,單看傷害很多角色都可以辦到。

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他那時候15等 對面最高1個慎14 JG AD AP 13 sup 10
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你說的這些角色有辦法站著1打5?
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大裝兩件+一個BF 對面了不起就算悟空+打野裝兩大裝
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他還是贏對面最肥的半件裝左右
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你覺得換成2.5大裝 15等的JAX就能1v5了嗎
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你覺得換成雷玟行不行?好歹也拿有範圍傷害的來比吧...

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要不要等你把100多隻都PO完再說啊
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卡特犽宿就別說笑了 一定被暈=死 安妮有機會但也是
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5個
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然後這部應該多少有共識 窄口是個重要因素
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所以把其他角色的重要因素加進去 沒機會5殺?
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這部影片就是一個角色在天時地利人和的情況下拍出來的。 其他角色的情況又不一定會百分百相同,這篇一開始明明也是在說傷害不科 學,怎麼我講很多角色能有這種傷害時。 條件又變成了『還要站著一打五不會死』? 這種一打五又誇張傷害的Play,雷玟不就一堆了嗎?

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光有潘森你會讓雷玟乖乖打完? 觸手可沒辦法馬上清
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所以被E時是要注意甚麼??
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最大的問題就是在那個窄口 被R到4個人
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不然傷害和回血也不會那麼高
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推文真的很愛比 安妮撐不了那麼久 但她能開戰
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這隻就是反打跟定點戰很強 追擊開戰能力爛
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照推文的邏輯 漢默丁格也很op了
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你忘了Teemo,這麼肥的Teemo炸彈放滿應該大家都被炸死了。

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樓主就在講回血一堆硬在扯傷害
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原文哪句話講到回血= =
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嗨大家好又是我白金,這角色對線野蠻,但團戰垃圾
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可以打到八秒跟神回血有關...
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這種拉基角色每次對線贏,團戰都輸到脫褲
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影片只不過是特例,一般要玩成這樣很難拉
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打到八秒滅整團不是問題 問題在怎麼一打五撐到八秒
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靠體質+神回血 然後加上一拖拉庫的觸手 就是這樣了
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怎樣?現在有人要成為多龍2號嗎?
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站著不用幹嘛就能殺人的腳色
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為什麼觸手可以打這麼多次啊?他怎麼接的可以教一下
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樓上 因為大絕招出來的觸手沒有CD時間
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有觸發他就會一直打
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回你的回應,原文有說"是不是風險過小阿"
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原文沒有只提到傷害啊...
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鍵盤簡易一打五
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傷害沒有問題? 你不會去打打看嗎?
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失溫跟吸血鬼在哭泣
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自己玩過就知道 正面的會站很雞肋
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要抓後排進不去,也沒有瞬間爆發
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保排的話也不夠坦 又沒有硬cc
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但對線和小會戰 是真的太op
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如果要nerf傷害,可能要增加w範圍或給個緩cc
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吸血其實5%並沒有很多.. 因為觸手攻速不快還會延遲
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還沒測過吃不吃鬼刀,看影片感覺應該有吃(?) 一個吸五趴是不多,但重點在兩秒吸一次,給緩CC感覺太強,我比較想要把 R變成可以丟出去,這樣就夠了。

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觸手慢的要死 打野來gank觸手一下都打不出來就死了
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※ 編輯: FairyBomb (1.163.41.124), 11/28/2015 04:21:12

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我是不懂需要強調他多IMBA的道理在哪..
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很明顯限制很多 或者說是重現這種傷害的條件太多
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99%以上的時間都不用擔心發生這種PLAY吧...
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又不是說R一按 拿3殺4殺5殺是必然的結果...
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11/28 14:19, , 71F
...
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出坦裝就一堆傷害的爛腳色
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11/29 11:01, , 73F
gank他然後被雙殺的糞角
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文章代碼(AID): #1MM6vn3q (LoL)
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