Re: [閒聊] 有人習慣固定視角嗎
※ 引述《wl1451226 (mins)》之銘言:
: 我從開始玩LOL就固定視角
: 打了很久才發現幾乎沒人在固定的
: 習慣就完全回不去了
: 會找不到自己位置
: 一直移地圖頭會痛....
: 按空白鍵會耽誤一點時間
: 高傷害AP直接秒你
: (發現被打到切回視角的時候)
: 但固定視角的弊端很多
: 很多角色不能玩
: (奇樂斯的大.AD的地圖砲.逆命的大.傳送.慎.)
: 有人跟我一樣嗎?
目前推文分兩派
順手分析一下兩派優劣
1.固定視角
好處是不會找不到自己角色
而且好上手,不是每個人都信長三國跳來的
壞處是有地圖砲/全球性技能時
不夠及時
玩多位移角螢幕會晃來晃去
2.不固定
就上述那邊反過來而已
看起來好像比較不出優劣
就用情境題來比較看看好了
A.你是中路,你的眼看到對面有想往龍區靠
若你是固定視角,你會看不到他們狀態
反之你可以看到他們狀態決定你要繞旁邊還是走後面跟隊友匯合
B.當你走到一半打起來了
若你是固定視角,你不知道誰殘了你撿的到、哪個隊友要你救
反之你可能可以贏下一個會戰
兩題可以大概分析出不固定視角會比較有彈性
固定視角如果你上述這兩個情況都會解開
那就是只有打架的時候會鎖著啊有差嗎..跟我按F1有90%像呢
而且畫面就那麼大
你不是每分每秒都需要人物在正中間
畫面給的資訊越多會越好
你固定視角在對線可能會因為少了一半的畫面資訊
被小丑gank阿
沒看到夜曲的Q在吃四鳥
資訊是越多越好啦不管多麼微小
這邊是我的看法
大概是這樣
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F1跟空白鍵的功能有90%像 ob'_'ov
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我都點目的地然後畫面就移去追兵的方向了
大概一秒換點一個地方吧
另外像LB這種角色我也不知道固定視角怎麼玩..
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飛的地方是自己點的啊怎麼會不知道飛去哪
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我頂多飛太遠飛到位置的時候會按F1而已
按著鎖定跟著飛真的太難了..
※ 編輯: dichenfong (1.175.218.147), 11/20/2015 10:28:36
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