[閒聊] Jax 季前版出裝方向
現在季前版把自己過去的愛用角色Jax拿出冰箱嘗試玩個幾場
看看能否受益於目前的裝備天賦改動讓這隻S4已後體質被砍到爛的處境好過些
在拿出來玩之前 先去看過一些Jax玩家的天賦跟出裝
大部分重點是狂暴天賦點出戰鬥狂熱 剩餘的天賦丟在意志那一邊
出裝方面則是偏好鬼索+三相後疊防禦裝
一開始照著這些大多人的方向走著玩 自己覺得這樣出裝方式強度反而沒改版前好用
其一是三相的屬性微調影響 AP部分被拔掉 攻速也沒過去提升30%這麼多了
其二是鬼索取代殞落的趨勢 相比殞落的無改動 鬼索是比過去強沒錯
但是要on hit裝備效果是慢熱的 以及後續要開無雙卻沒續戰(吸血)了
接著繼續疊防禦裝也把Jax靈活的刺客鬥士本色降低很多 不如出功能性純坦好(?)
接著逛逛實況看到一些場都出3AD在上中下殘虐各路的情況
自己省思這版最好疊的屬性當屬攻速&暴擊屬性
這時候在回頭看一下出裝 Jax不是也能環繞著攻速&暴擊去選擇裝備與天賦嗎?
於是改變天賦與出裝方向後
首先 狂暴天賦樹 把on hit慢熱的 戰鬥狂熱 改點 軍閥嗜血
這樣點的理由就是會想疊暴擊 配合此天賦便有了續戰
出裝方面 傷害裝比重選擇較高
起手視個人習慣 出裝部分路線我是選擇
合三相→忍者或水晶靴→合奪魄之鐮 出到這邊可以發現Jax這時間屬性會不錯強
1. 暴擊共40% 軍閥嗜血的續戰效果出來了
2. CDR40%已滿 三相10% 奪魄+30% (暴擊提升CDR的特效)
此時Jax技能可以一直滾鍵盤 反擊風暴點滿才4.8秒CD勒!!
此時後面還有三件大裝要構築
我個人是走多抓少跟單挑路線的Jax 比較拒絕5v5團戰
所以接下來的裝備方向選擇老裝殞落 理由是
1. 續戰 吸血10%配上天賦軍閥嗜血 暴擊一次吸100以上生命 前幾版的續戰猶過之
2. 單挑取向 40%攻速讓Jax多A到幾次暴擊一直循環發動武器跟特性 (6%當前生命+軍閥)
這樣前3大裝都出攻擊裝 會不會軟的很逼唉?
會 不開招的話真的很軟
但是你有招能開的 R開下去 雙防150+是沒問題的
只要地圖觀好 能聰明的讓對方逼著防守你開不了團戰的話
強大的吸血續戰下跟防守者單挑是Jax最想發生的情況了(雷文跟菲歐拉不也是這樣 對吧)
接下來剩下兩件裝備
就視狀況出血防吧!
目前這樣出裝 是我用Jax這機體最滿意的出裝方法了
歡迎一起交流交流還能怎樣改善或是這樣出裝有甚麼缺點
(雖然到頭來可能不是AD上路的對手)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.66.114
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以湊40%CDR前提出三相+奪魄 後續為了補攻速 所以選殞落(加減吸血)沒選槍刀
還是換成鬼索會比殞落好嗎?
※ 編輯: s02180218 (61.231.66.114), 11/16/2015 00:37:05
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