[心得] 天賦與符文的對比

看板LoL作者 (時雨)時間8年前 (2015/11/12 13:04), 編輯推噓9(1015)
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我從S2開始陸陸續續玩到現在 S2印象中是攻擊天賦的天下 10%雙穿、10%爆擊傷害 被幹譙的要死 說其他系天賦根本出好玩的 不過就算那時候 我還是認為 符文的作用 略大於 天賦 除了符文的配點更自由外 強化的屬性也更專一 不會出現像天賦 為了點出某個重點 結果點了好幾點沒用的能力 可是S6根本 天賦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>符文阿 ! ! ! 某些關鍵天賦 1點的作用 甚至比擬半件大裝 目前看見最誇張的應該是軍閥血嗜 爆擊傷害15%回復 先不說越後期越誇張的事情 光給前期某些爆擊角色 爆擊傷害起碼150起跳 立刻就回復23點生命 即便冷卻時間兩秒 以後撐爆擊就幾乎等於吸血了 目前沒試過吉茵的過散普攻是否能範圍吸血 其它給蠻王牙宿 真的有點誇張 我看以後 牙宿暴擊符文 起手格鬥手套大概無敵了 也不用帶水 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.102.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1447304644.A.786.html

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蠻王超猛
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反正這本來就是季前測試的感覺 等正式版本出來再ner
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說得OP 可是FAKER玩犽宿都不點這個
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faker30點全空也可以屌打我
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Faker坐下來就屌打我了
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Faker連玩糞game都屌打我
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Faker :奇怪 怎麼大家都跟我握手?
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我覺得攻擊天賦一直都大於其他 這次更扯
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擴散也不會拼?
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faker斷線20分鐘回來一樣碾壓我啊
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FAKER整場斷線 就贏得這場比賽了
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Faker滾一下 我的招全空了
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天賦點的好超級強…
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FAKER都點不死之握
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推文好笑
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