[心得] 天賦與符文的對比
我從S2開始陸陸續續玩到現在
S2印象中是攻擊天賦的天下 10%雙穿、10%爆擊傷害 被幹譙的要死
說其他系天賦根本出好玩的
不過就算那時候 我還是認為 符文的作用 略大於 天賦
除了符文的配點更自由外 強化的屬性也更專一
不會出現像天賦 為了點出某個重點 結果點了好幾點沒用的能力
可是S6根本 天賦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>符文阿 ! ! !
某些關鍵天賦 1點的作用 甚至比擬半件大裝
目前看見最誇張的應該是軍閥血嗜 爆擊傷害15%回復
先不說越後期越誇張的事情 光給前期某些爆擊角色
爆擊傷害起碼150起跳 立刻就回復23點生命
即便冷卻時間兩秒 以後撐爆擊就幾乎等於吸血了
目前沒試過吉茵的過散普攻是否能範圍吸血
其它給蠻王牙宿 真的有點誇張 我看以後
牙宿暴擊符文 起手格鬥手套大概無敵了 也不用帶水
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