Re: [閒聊] 韓國人強成這樣 會不會加速遊戲的敗亡?

看板LoL作者 (KANA)時間10年前 (2015/10/26 01:21), 編輯推噓22(26427)
留言57則, 37人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
一定的阿,電競畢竟不是球類運動,取代性太高 這是有一個商業模式的 ╭→推出亞版→亞洲玩家暴增→開始辦比賽→發現都韓國人贏╮ ︱ ↓ 歐美玩家好評 歐美玩家 ↑ 熱情漸消 ︱ ︱ ╰歐美先推出←開發新遊戲←壓榨剩餘價值←剩下亞洲玩家←╯ 日本人就不吃這套,自己玩自己的 歐美遊戲在日本吃鱉的不少,這次LOL日服不知道日本人買不買單 至於為什麼電競韓國人都贏,有人說軟硬體等等 但是有另一說是亞洲人的反應力比較強, 個人比較相信後者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.29.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1445793695.A.6D4.html

10/26 01:22, , 1F
不是亞洲人 是"韓"國人
10/26 01:22, 1F

10/26 01:23, , 2F
所以除了韓國的亞洲地區都不是亞洲人嗎?
10/26 01:23, 2F

10/26 01:23, , 3F
反應強為什麼CS被歐美屌打?
10/26 01:23, 3F

10/26 01:23, , 4F
BEBE採訪有說過啊,他們訓練都是機械式的,其他區呢
10/26 01:23, 4F

10/26 01:23, , 5F
東南亞也是亞洲阿???
10/26 01:23, 5F

10/26 01:24, , 6F
日本也有自己的聯賽啊 不過好像賽制有問題
10/26 01:24, 6F

10/26 01:24, , 7F
玩的人太少了 根本無法挑出真正強的選手
10/26 01:24, 7F

10/26 01:24, , 8F
韓國電競比全世界早10年以上 各國要追上他們的水平
10/26 01:24, 8F

10/26 01:24, , 9F
他們訓練模式等等最接近現今職業運動啊
10/26 01:24, 9F

10/26 01:24, , 10F
CS才真的吃反應 LoL真的還好而已
10/26 01:24, 10F

10/26 01:24, , 11F
還要一長段時間了
10/26 01:24, 11F

10/26 01:25, , 12F
真好奇韓國都是怎麼訓練電競選手的...
10/26 01:25, 12F

10/26 01:25, , 13F
紅明顯 亞洲人強是因為訓練強度高 機械式訓練
10/26 01:25, 13F

10/26 01:25, , 14F
人家教練還有分手部操作教練、戰術教練...分很細
10/26 01:25, 14F

10/26 01:25, , 15F
LoL的門檻算低了 宏觀套路不比SC 微觀操作不比CS
10/26 01:25, 15F

10/26 01:26, , 16F
要知道 他們的電競體系很完整 很競爭
10/26 01:26, 16F

10/26 01:26, , 17F
真的 日本這點我欣賞
10/26 01:26, 17F

10/26 01:26, , 18F
咖稱,贏不了怪罪機械式訓練,那只是一部分
10/26 01:26, 18F

10/26 01:27, , 19F
最大的問題是後勤能力差太多吧
10/26 01:27, 19F

10/26 01:27, , 20F
這圖好靠北XD
10/26 01:27, 20F

10/26 01:27, , 21F
南韓在dota2和CS都沒搞頭啊
10/26 01:27, 21F

10/26 01:27, , 22F
他們有很詳盡的訓練生體制,加上電競選手地位很高
10/26 01:27, 22F

10/26 01:27, , 23F
這次賽前大改最明顯 最後韓國拿的角色就是比較強
10/26 01:27, 23F

10/26 01:29, , 24F
沒搞還是沒搞頭不太一樣阿
10/26 01:29, 24F

10/26 01:30, , 25F
是還沒搞或是沒興趣搞
10/26 01:30, 25F

10/26 01:31, , 26F
韓國人無論什麼都超崇尚機械式斯巴達訓練法...
10/26 01:31, 26F

10/26 01:31, , 27F
韓國人沒甚麼人玩dota2和CS
10/26 01:31, 27F

10/26 01:32, , 28F
籃球練到罰球只會打版,Breaking像體操隊,電動紀律性
10/26 01:32, 28F

10/26 01:32, , 29F
宛如軍隊...
10/26 01:32, 29F

10/26 01:32, , 30F
照某篇說法真的是沒投入..CS也只是因為韓國人都在打
10/26 01:32, 30F

10/26 01:33, , 31F
他們國產的SAO
10/26 01:33, 31F

10/26 01:41, , 32F
CSGO表示
10/26 01:41, 32F

10/26 01:43, , 33F
可能FPS更吃天生素質,韓國人口不夠天才自然少
10/26 01:43, 33F

10/26 01:49, , 34F
投入大量資金和高強度競爭和訓練 不強也難啊
10/26 01:49, 34F

10/26 01:50, , 35F
不是韓國強 是其他國太弱
10/26 01:50, 35F

10/26 01:51, , 36F
不承認自己弱 當然就說別人強啊
10/26 01:51, 36F

10/26 01:52, , 37F
韓國不是崇拜斯巴達訓練 是崇拜弱肉強食 超M社會
10/26 01:52, 37F

10/26 01:53, , 38F
後勤團隊有差啦,光水土不服這類的都避免掉了
10/26 01:53, 38F

10/26 01:54, , 39F
不過也是不必要反觀其他區域啦,本來就不同國情
10/26 01:54, 39F

10/26 01:59, , 40F
韓國競爭強,能出頭的都踩著一堆屍體爬上來
10/26 01:59, 40F

10/26 02:13, , 41F
歐美社群轉播大都各種吹捧 報喜不報憂
10/26 02:13, 41F

10/26 02:14, , 42F
偶爾看到什麼缺點要講也都很客氣 輕輕放下
10/26 02:14, 42F

10/26 02:14, , 43F
和亞洲區甚麼地方都放大鏡檢視過一輪沒得比
10/26 02:14, 43F

10/26 04:05, , 44F
他們的競爭跟訓練程度可以去看一部記錄片叫
10/26 04:05, 44F

10/26 04:05, , 45F
《電競高手 State of Play》
10/26 04:05, 45F

10/26 04:10, , 46F
一國獨大一定會沒市場 星海是不是也快沒市場了
10/26 04:10, 46F

10/26 04:53, , 47F
美國白人都在開趴社交不打lol
10/26 04:53, 47F

10/26 08:30, , 48F
去看看韓國選手年薪多少 就知道他們為何強了
10/26 08:30, 48F

10/26 09:31, , 49F
阿六薪水高 還是被打爆呀.....
10/26 09:31, 49F

10/26 09:40, , 50F
韓國LOL選手現在最低年薪是2000萬韓元
10/26 09:40, 50F

10/26 10:09, , 51F
應該換句話說,他們給出多大的價值,才有那年薪
10/26 10:09, 51F

10/26 10:27, , 52F
最少再戰十年好嗎
10/26 10:27, 52F

10/26 10:53, , 53F
亞洲人手部操作能力>>>歐美
10/26 10:53, 53F

10/26 11:10, , 54F
反應可能有差 但沒差這麼多啊
10/26 11:10, 54F

10/26 11:11, , 55F
這次比賽又不是只靠反應
10/26 11:11, 55F

10/26 14:52, , 56F
韓國人投注的心血精神比較多 都贏正常的
10/26 14:52, 56F

10/26 14:53, , 57F
歐美就是 當遊戲 FOR FUN
10/26 14:53, 57F
文章代碼(AID): #1MBG-VRK (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1MBG-VRK (LoL)