[心得] 簡易分析:FW vs OG全4場 by Skywalk
以下為代po,作者為前as分析師,小弟也還是嫩菜,編輯方面也請多多包涵
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在4強賽之前先來發一下有關之前FW vs OG的比賽分析文, 雖然好像遲了點但我還是希望
拿出來討論一下.(主要是戰隊贊助的問題導致寫了一半就要停筆, 所以如果有人有興趣贊
助的話請聯絡我, 會幫我一個很大的忙QAQ)
文章連結:http://lolskywalk.blogspot.hk/2015/10/fw-vs-og-4.html
前言 Q&A
我是誰? Skywalk是前AS教練/分析師, 曾短暫待過TPA跟隨韓國教練學習, 也是LMS目前最
年輕的幕後人員(17歲), 現在因某些原因已經離開了AS並正自己跟朋友組了戰隊準備打S6
升降賽, 短期目標是重回職業舞台以及找到贊助. 因之前寫了一篇 The BEST from LMS
: A quick analysis into AHQ e-sports club of their strength and weaknesses by
statistics 而在外國網站受到關注並認識了多個國外幕後人員 (如paiN Mit etc.),
而近期曾寫過一篇有關OG vs FW的賽前分析文 後在某些論壇得到關注, 並有幸地被台灣
的自由時報的即時新聞用到 .
什麼是簡易分析文? 簡易分析文意思當然就是簡短地去分析一場比賽的意思啊! 因為比賽
場數較多, 為了趕快能讓你們讀到最新的比賽, 我也不想浪費太多時間去寫一篇. 簡短分
析文的內容有: 隊伍基本資料一覽, Ban/Pick, 陣容重點(6點), 比賽內容重點分析(8-12
點), 以及數據表, 最後會加上自己的評語.
為什麼我要寫文章給讀者看?
這是因為我想讓更多人認識這個遊戲, 同時讓一些對比賽有興趣但又看不太懂的玩家去明
白究竟發生了什麼事, 而且能給一些想進步, 甚至想打進職業的玩家能對比賽的生態有更
深入的了解. 另外我知道台灣區的幕後工作一直也做不好, 因此我想透過這次機會自我增
值, 如果覺得我有什麼說得不對請在我的FB專頁留言跟我討論, 我一會進快回覆的.
我的fb專頁:https://www.facebook.com/lolskywalk?fref=ts
用語
Flex pick = 全名是Flexible pick,同常在ban pick時才會出現,意思是這個pick 可以打
不同的位置. Ex: 露露(能打上路中路下路)
Engage = 開戰
Disengage = 撤退/避戰
Overextend = 在線上越過安全範圍
Objective = 龍,塔
Dps = damge per second, 每秒輸出
逆eu = 將下路雙人線調去上路
中二流 = 將下路雙人線調去中路
Power Spike = 透過等級、裝備、技能等在特定時間點達到戰鬥力顛峰期。
ex: 庫奇有三項之力
Kite = 風箏/拉打
Scale = 成長期 = 跟字面上的意思一樣.
Flank = 偷襲 / 類似Gank的意思, 不過是偏向 5v5 時才用到
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比賽 : S5 世界賽 8強 #1 FW vs OG G1
* 用"( )" 的話是我作出的分析
【選手名單】
FW (Top ; Jg ; Mid ; Ad ; Sup) : Steak ; Karsa ; Maple ; NL ; SwordArt
OG (Top ; Jg ; Mid ; Ad ; Sup) : sOAZ ; Amazing ; xPeke ; Niels ; Mithy
【Ban】
FW : TF ; Kalista ; Elise
OG : Mordekaiser ; GP ; Lulu
【Pick】 ( B=Blind pick / 盲 . 先選 ; C=Counter pick 後選 )
FW : Gnar(C) ; Reksai(B) ; Lb(B) ; Jinx(B) ; Morgana(C)
OG : Darius(B) ; Gragas(C) ; Anvia(C) ; Sivir(c) ; Alistar(B)
【陣容重點分析】
1. FW選了自己在小組賽比較常用的陣容, 同時給了Maple他的拿手角LB.
2. OG的陣容早就知道FW會用到LB, 因此選了個大量CC的組合, 如果遊戲拖到後期LB完全
進不到場.
3. FW嚴重缺乏開戰技能 ; 相反OG有很多開戰技能.
4. Morgana在團戰時黑盾放在誰身上的選擇要好謹慎.
5. FW power spike是在LB滾到優勢開始到拿不到優勢 ; OG的power spike在大後期團戰(
靠著無限CC限制FW的carry位)
6. OG有完美的團隊Disengage能力 ( Sivir加速 / Gragas大炸開 / Anivia的cc) ; FW只
有個人Disengage能力.
【比賽內容重點分析】
1. 2:50 NL在下路 2v2時被OG擊殺.
(這是一個致命的失誤, 在這種高水平的比賽中是完全沒有理由在沒被gank的情況下被殺
, NL這一死代表他會失去接下來的兩波兵的經驗跟金錢)
然後Karsa在3:40再送一個頭
(這令FW的下路完全沒法跟OG對抗).
2. 7:15 FW的下路被OG的雙TP支援殺了.
(這個是FW自己大意. 他們在沒有Darius + Gragas的視野而且OG有雙TP的請況下打架起來
, NL再次失了1.5波兵跟外塔, 同時兵線被硬推進出塔底因此兵線過30秒後會推回OG的方
向 --> Niels就能控兵線 --> NL的發育再一次被限制.)
3. 12:20 OG開始運用他們的3線分推法.
(在沒有龍的情況下讓雙人線到上路壓, 中路單靠Anivia一個清兵守, Darius到下路打一
個對位, 同時因下路的兵線沒這麼快能推進FW的塔底下Gragas靠上路方便支援.)
4. 17:40 FW4人夾上路成功殺了sOAZ以及拿到上路外塔.
(FW知道小龍出了, 但因為在沒有視野的情況下加上Jinx還沒到達power spike, 因此放棄
小龍而用cross map objective去交換.)
5. 21:20 雙方在上路打了一波團戰, FW打出一個0換2並拿了上路二塔.
(FW會贏有3個關鍵點 : i. Maple到達power spike, 一開始就已經把Niels的血量打到剩
下400多血 ; ii. OG自己犯了致命的失誤, Gragas還在地圖下半部但FW的全員都在上半部
, 換言之Gragas肯定不夠時間趕來參加這場團戰 ; iii. 在xPeke tp落地的一瞬間Karsa
跟Steak直接把他的血量打到剩下一半, 令OG的兩個carry位在還沒開戰之前就沒血 -->
輸出空間受到限制.)
6. 27:00 FW憑著優勢在中路擊殺了xPeke以及拿到中路兩座塔.
( 這一波幫FW從領先1k變成拉開了到3k, 同時讓FW能在巴龍區控制視野)
7. 28:40 sOAZ在上路做了兵線
(只清了前排小兵, 然後等兵線慢慢推進去), OG在29:50硬推中路, 並成功靠在上路做的
兵線先逼了沒血的Karsa跟有tp的Steak回家. (這個舉動令FW不敢開戰, 同時OG也很聰明
地偷偷靠近巴龍去做視野. )
8. 31:00 小龍剛出, FW佔了小龍的位置, OG佔了巴龍並直接吃掉. FW在被逼硬開之下被
sOAZ打出了一個penta.
(FW因為避免OG拿到4龍優勢, 因此在Gragas剛出的情況下OG選擇靠巴龍, 意圖用小龍換巴
龍. FW因為雙人線在龍區而且他們是沒有加速裝備, 因此到巴龍需要時間. 而FW明顯地太
過自大, 而且溝通也沒有做好. 巴龍被吃掉後Steak因為Tp的關係所以他在巴龍圈裡面 ((
他是有閃現的)), 然後Karsa因為嘗試偷巴龍不過失敗之後沒有撤退, 而是要LB直接衝後
排 ((i.要清楚雙人線還未到 ; ii. Soaz跟Mithy的cc都用完)), FW先死了兩個情況下
xPeke再繞後面定住了NL((走位失誤)). 我認為FW這波在得知沒有偷到巴龍後要先拉一拉
, 等NL跟SwordArt到再進場.)
*注: OG在這個巴龍Power Play只是追回經濟, 只拿到一條龍的objective
9. 35:20 FW在中路打出了一個0換2, 不過因為兵線跟血量的問題並沒有拿到任何的
Objective. (換著是我我也會做同樣的call --> 做藍區視野讓後回家)
10. 38:10 FW吃小龍, OG吃了巴龍再打出一個0換2, 成功拿了FW的中路兵營.
(OG再次運用他們的4龍優勢, 我認為FW有點急, 他們急於避免OG拿到5龍, 因此放棄巴龍
視野. 的確5龍是比巴龍重要, 但FW的陣容就是缺乏清兵能力, 讓OG拿了巴龍的話基本上
FW就要放棄說有兵營, 因此我認為FW應該先佔了中路的控制權, 至少這樣的話OG想同時控
制兩邊視野的話都要硬開戰, 而OG因上一次團戰是打輸了所以不會亂開)
11. 40:20 OG靠著巴龍buff拿了FW的下路兵營以及上路2塔. 在43:50再從FW的紅區走到下
路偷爆主堡, 拿下了這場勝利.
(OG的兩位老將真的很有經驗, 而xPeke的Backdoor更是出了名的強. OG在推了FW的上路二
塔後直接走到FW的紅區, FW以為OG要去吃5龍, 所以就走去小龍區, 而OG也憑著5龍壓力這
點直接偷爆, 做出了一個完美的智商壓制.)
【數據表】
詳見原文
【評語】
基本上這場FW在中期沒有好好地運用自己的優勢去擴大它, 並一直跟著OG的4龍壓力節奏
走, 最後被一個智商壓制而輸掉了這場比賽. 當然不得不說xPeke跟sOAZ的經驗在這場幫
了很多很多, 這些打法在團練時是用不到的.
而從數據表可以看得出FW這場跟之前不同, 下路雙人線的擊殺參與率不夠70%, 跟之前比
的接近80%有很大的分別. 另外OG放眼的數量也比FW多很多, 綠眼就差了18隻, 紅眼跟是
差了6隻. 詳細的數據可以在上面的圖表看到.
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比賽 : S5 世界賽 8強 #1 FW vs OG G2
* 用"( )" 的話是我作出的分析
【Ban】
OG : LB ; Darius ; Varus
FW : GP ; Mordekaiser ; TF
【Pick】 ( B=Blind pick / 盲 . 先選 ; C=Counter pick 後選 ; F=Flex Pick)
OG : Lulu(F) ; Reksai(C) ; Anivia(B) ; Kalista(C) ; Tahm Kench(C)
FW : Malphite(B) ; Elise(B) ; Viktor(C) ; Jinx(B) ; Morgana(B)
【陣容重點分析】
1. OG的陣容能有效地保護carry位 (lulu/Tahm有超強保人能力) ---> FW不能one shot一
個target.
2. OG的陣容在25-35分鐘就是power spike, 如果遊戲拖到40分鐘之後就到FW的power
spike. 因此OG要在40分鐘之前完game.
3. OG因雙TP + Reksai / Tahm Kench都有轉送類型的技能 ---> 支援速度會比FW快很多.
4. FW的近戰CC很多 (Viktor的W / Morgana的R都是距離比較短的
cc), 不過OG只有Reksai會衝進FW的陣容 ---> 技能效果收到限制
5. OG的遠距離CC比較多 --> 拉打能力高
.
6. 雙方的團戰能力都一流, OG在AOE方面稍微佔優.
【比賽內容重點分析]
1. 7:00 FW下路把兵線推進去之後跟上路換線
(這個舉動應該是因為下路壓力太多而決定的, 但這樣一來就變成了OG在下半部有人數優
勢 ---> 會吃龍)
2. 9:30 因Mithy到了上路協防FW的雙人推線, Steak在下路被Kalista壓制的關係, FW把
上下路換回去. 同時FW的上一塔被推爆.
( 這個call令我質疑他們在7分鐘那次換線的call是否失誤, 因為始終這樣換線然後還要
掉塔會令自己浪費了一些時間.)
3. 15:30 OG趁著Maple去吃藍的瞬間4人推中拿到了FW的中路外塔.
( OG在藍出之前前幾分半鐘就在FW的藍區插滿了眼 ((並打出了個一換一)), 因此他們能
掌握到FW藍出的時間. Niels把兵線推進去NL之後就稍稍地走到中路, 然後xPeke更用冰牆
檔住了Maple回守的路線, 中路塔就這樣在無任何防守的情況下被點掉. 這座塔的open幫
助了OG很多, OG出了名的分推打法最怕就是中路塔推不到 (( 推了中路塔之後能更加容易
進入敵方的野去, 並宿短了支援的路線及時間 ---> 敵方的安全範圍降低))
4. 18:40 雙方的下塔都被推掉, FW在Amazing死後直接吃小龍. 進過一輪的有來有往拉打
後FW吃掉了小龍.
( 關鍵在龍的爭奪中Niels誤算了Kalista的e技能傷害而失去了偷小龍的機會. FW這次也
很果斷地開龍, 但OG的反應也很快. 立刻用TP + Reksai的R去contest這條龍, 不過最後
FW還是勉強吃掉. )
5. 22:00 OG再次用他們的3路分推戰術. 在24分鐘時推掉了FW的上二塔, 並在26分鐘時FW
推了OG的中路兩座塔後打了一波4v4團戰中成功打出一個一換一以及把FW逼回家, OG成功
吃到小龍.
( OG再一次使用它們的經常使用的3路推戰術, 雖然FW在Game 1時就有遇過, 但他們這次
還是跟著了OG的節奏走, 而且感覺對比起Game 1時的應付程況還要差, 沒有嘗試硬開, 一
直在點對點守, 完全失去主動權. 幸好FW還算有點危機意識, 在Steak上路被殺後壓中路
, 而其中他們能成功的原也是因為xPeke貪兵所導致的. 不然的話如果xPeke一直在中路的
話FW可能什麼也拿不到然後一直跟著OG的節奏走.)
6. 28:10 FW在中路河道附近打出了一個Ace並吃了巴龍, 並拉開了1k經濟.
( 這個時間點理論上是OG的power spike, OG也很清楚這點所以才會跟FW打. 這波團戰FW
之所以會贏的關鍵點就是SwordArt的Morgana Q剛好Q中了Niles, 然後Steak撞下去之後
Karsa再跟上一個e, 直接控了Niels, 令他無法輸出, 另外一點是FW十分聰明地focus了
sOAZ跟Mithy, 兩個保排能力很強的位置, 他們倆個一死要focus Niels也是易如反掌. )
7. 30:40 FW靠巴龍Buff推了OG上路二塔後嘗試逼高地塔, 不過沒有成功之餘更被逼回家.
( 正如我一開始說過, 這個時間點就是OG的power spike, FW憑著巴龍buff也只能推到一
座塔, 連高地塔碰也碰不到就被OG打回家. 我認為當中FW對於運用巴龍buff的效果以及低
估了Anvia的能力. ((Anivia能有效地清兵)) FW應該憑著有buff的優勢用3路推法, 同時
逼OG, 而不是硬逼一路.)
8. 32:20 FW在吃了小龍然後回守中路二塔時被OG強開, OG打出了一個0換3後再把FW的中
塔推掉. 然後一直
( FW這波再次低估了Anvia的能力. 我在上一篇關於FW vs OG的心得中就說過這個位了
"OG的陣容在野區的通道打會很強 ( 技能組, 特別是Anvia的W能隔開FW), 那為什麼要走
那貼近中路草(到3狼外面)的位置而不是繞遠一點(藍buff近下路)呢? 本來用小龍換塔還
不算虧太多 (塔數一樣) ")
9. 34:25 FW再被OG強開, 被打出了2換0以及掉了下路二塔. 隨後在37分鐘再被OG打出一
換四以及吃了巴龍.
( 在上一篇已經說過, 我就直接引用就好了. " Maple的位置很遠, 而我不知道為什麼NL
在知道貪啃奇能用大去偷襲時會走到這麼前的位置...... 然後也要稱讚一下OG的下路線
配合. Mithy一個吃了蛇蛇之後Niels就開大拉他過來, 蛇蛇就這樣什麼也沒做的情況下死
了. 而在37分鐘時那波團戰OG的Soaz用一個W變了NL, NL有4秒無法輸出, 最後一個也殺不
掉, 因此我覺得Soaz carry了OG這波團戰." )
10. 38:40 OG再次吃龍, 並跟FW打了起來. 最後再次被打出一換四, OG結束這場比賽.
( 這波最後的團戰關鍵點是Steak空大了. Malphite瞬間變成沒用的純坦, OG大可以不理
會他去收掉FW的其他人, 另一個關鍵點就是Niels完全沒有被CC到的同時, Mithy靠著
Kalista的大直接撞起了NL, NL這個失誤令到Maple在上方的逃脫功虧一貴. 說實在這波團
戰不是觀念等的問題而是個人技術的問題令到FW輸的.)
【數據表】
詳見原文
【評語】
從數據來看的話, 最神奇的就是Amazing這場算是大爆發了, 居然有81%的擊殺參與率, 因
此FW在後面兩場都先搶了Reksai. 而FW方面明顯地Maple的表現比其他人突出的很, 92%的
擊殺參與以及打了全隊42%的傷害. 詳細資料可以看上面的圖表.
這場FW一開始拿到優勢, 在中期打出一波很漂亮的團長並吃到巴龍. 但我覺得他們低估了
Anivia的能力, 最後在有巴龍buff的情況下只能拿到一個objective. OG還趁著FW兩個失
誤逆轉了這場比賽.
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比賽 : S5 世界賽 8強 #1 FW vs OG G3
* 用"( )" 的話是我作出的分析
【Ban】
FW : TF ; Kalista ; Elise
OG : Mordekaiser ; GP ; Lulu
【Pick】 ( B=Blind pick / 盲 . 先選 ; C=Counter pick 後選 ; F=Flex Pick)
FW : Gnar(C) ; Reksai(B) ; Viktor(B) ; Caitlyn(B) ; Morgana(B)
OG : Darius(B) ; Gragas(C) ; Orianna(C) ; Jinx(B) ; Tahm Kench(C)
【陣容重點分析】
1. FW封鎖了Elise後直接拿了Reksai ---> 限制了Amazing的選角 ; 用Caitlyn去代替
被搶走的Jinx.
2. 雙方選的陣容跟第一場差不多 ---> 雙方都大概清楚對方陣容的強 / 弱點.
3. FW整隊的陣容偏向手長, 清兵能力一流. Gnar + Reksai組合能打贏Darius +
Gragas, 而下路理論上FW也是佔上風, 從對線方面來看FW很有機會在前期壓著OG來打.
4. OG的優勢跟之前一樣, 團戰能力比FW強, 而且也用了Tahm Kench去保Jinx.
5. 在engage / disengage的方面OG再次佔優, FW要硬開的話比較難.
6. 雙方的power spike都是偏中後期, 很難說誰會先到, 基本上先有裝備的就會更快到
power spike. 而綜合上面說述的觀點, 我認為FW要開戰會比較難, 因此應利用手長的優
勢去壓塔.
【比賽內容重點分析】
1. OG知道上/下路線都被counter, 因此選擇了打逆EU, 然後在2:40進行了一個4人夾中逼
了xPeke的閃現.
( OG這個選擇很明智, Niels本身就不是常玩Jinx的玩家, 而面對比Jinx還要手長的
Caitlyn會十分難打 ; OG同時為了確保雙方上路jg二打二不會打((上面有說過FW的上路jg
組合比較強)), 而選擇了放sOAZ在下路甘願被雙人線壓制也好過被上路JG壓住. 甚至FW可
能會先推掉塔然後sOAZ就能free farm了.)
2. 5:40 雙方換塔, sOAZ成功換了First blood回來.
(換塔的方面沒什麼好講, 只是一個mirror式的動作, 亮點是在sOAZ的outplay身上. sOAZ
在那個點被抓他本身就有問題, 但他成攻拿到First blood((錢比較多))並且逼FW用了兩
個閃現, 而且復活時間比較短之下假若FW把兵線推進去他還能重生出來吃兵.)
3. 8:30 FW在下路打了4人dive之後並再次跟OG換了二塔. 同時FW入侵了OG的藍區, 但OG
也吃了FW的藍.
( 這個play證明了sOAZ的危機意識不夠, 不過這也是典型的sOAZ壞習慣. 問題在於OG為什
麼要進入人數比較少, 視野比較弱的藍區, 我認為OG是比較大意了. )
4. NL從9:30開始到21:00就一直留在下路農, 當中在有Karsa + Steak幫的情況下殺了一
次Niels, 而在18到19分鐘時OG曾逼FW的中, 但Maple的Viktor快速清兵以及SwordArt的協
防幫助下成功守住了中一塔.
(這是很有可能是S5以來單線農的最長時間的記錄了吧, 足足農了11:30, 從只有攻速鞋+
跳錢刀+875農到有IE+電刀. 這個做法其實算蠻聰明的, 因為OG的主要核心在Niels身上,
而現在因控兵線的關係成功把Neils逼去中路和xPeke爭兵, 順勢令Maple追回了點點cs.
不知道OG是不是想不到FW會這麼打, 所以應對也比較慢, 只在FW的紅區插眼並清他們野區
就算了.)
5. 23:50 NL單殺xPeke
(一個好簡單的play就說明了NL對Caitlyn的掌握度是有多高, xPeke連碰也碰不到NL就死
了.)
6. 26:00 Karsa偷到小龍, FW卡住了三狼外面的草成功拿掉了OG的二塔.
(Amazing<Karsa是一件很明顯的事實, 但被Reksai的Q搶到實在有點扯. FW這次也用了地
形優勢把OG的二塔拔掉, 佔佔拉開優勢, 對於先出到裝就會先到Power spike的組合來說
這是最高不過.)
7. 29:40 FW在OG的紅區開戰並打出了一波0換2, 隨後再去吃巴龍但被OG反開, 幸好NL撿
到巴龍並收掉了剩下的三個人頭.
( OG這場明顯地打得有點失智, 在不夠視野的情況下被FW強開, 不得不贊Steak的大奠定
了這波FW的勝局. 而OG趁FW在吃巴龍時在打一波, 我認為xPeke走錯位置了, 假如xPeke是
跟滿狀態的Niels跟sOAZ走的話, FW在Steak先死的情況下會放棄吃巴龍直接回家, 而OG也
沒必要一次過輸這麼多.)
8. 這次Baron power play幫FW拉開了從4k優勢到接近7k優勢, 當中還有OG的中路兵營,
上路二塔跟吃了一條小龍的objective.
(FW這次的巴龍運用算可以接受, 至少不像上次連一座兵營也拿不掉. 但我還是看到FW在
選擇4-1分推時, 還是2-3分推時選擇不了, 變相多多少少浪費了點高地塔的機會.)
9. 35:00 NL憑著手長的優勢拿到了上路高地塔, 同時open了OG的中跟上路兵營.
(這個play正是我一直在等FW做的, 用Morgana的黑盾給Caitlyn, 然後快速點塔, 假如在
之前有巴龍的時候直接這樣做的話OG就很有機會被逼硬開, 而這個時間點發生團戰的話FW
明顯是佔優.)
10. 40:00 在Amazing被抓的情況以及上路中路超兵在推進OG的基地下FW直逼了最後的兵
營, 並一舉把OG的主堡拆掉.
( Amazing再次說明了他真的是OG的洞, 在吃野怪之後直接被抓死, 然後FW在5v4+有巴龍
的情況下輕鬆推掉主堡, 說實在沒什麼好分析的....)
【數據表】
詳見原文
【評語】
FW這場前期終於沒有跟著OG的節奏走, 並稍微地逼了OG跟回自己的節奏走, 最重要是在適
當的時間點果斷地開戰, 這場勝利說明他們跟OG還有得比. 從數據上最突出的地方就是
Karsa的清眼量比Amazing多了20隻, 就理論來說就是控制了更多的視野.
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比賽 : S5 世界賽 8強 #1 FW vs OG G4
* 用"( )" 的話是我作出的分析
【Ban】
OG : LB ; Darius ; Varus
FW : GP ; Mordekaiser ; TF
【Pick】 ( B=Blind pick / 盲 . 先選 ; C=Counter pick 後選 ; F=Flex Pick)
OG : Lulu(F) ; Elise(C) ; Anivia(C) ; Jinx(B) ; Morgana(B)
FW : Irelia(C) ; Reksai(B) ; Viktor(B) ; Caitlyn(C) ; Thresh(C)
【陣容重點分析】
1. OG拿了FW的常用Jinx + Morgana陣容.
2. FW除了Steak之外用comfort pick (常用) ---> 基本的打線陣容.
3. OG的團戰能力再次比FW強, Lulu + Morgana能有效地保住Jinx, Anivia的aoe能力在前
兩場就見識過了, 綜合而言跟之前一樣, 是一個超強拉打陣容.
4. FW的強開能力強, 但Disengage能力低 ---> 開戰存在著很高的風險. ---> 除非肯定
會贏, 不然不能開戰.
5. OG的power spike大概在30分鐘開始進入最高位, 而且是上中下路同時進入 ; 相反FW
這邊的power spike完全是看裝備而定, Caitlyn是大後期, Irelia是中期, Viktor是中後
期, 因此能同時進入power spike的carry位最多同時兩人, 對比起OG的3個carry位能同時
進入power spike比是差了點.
6. 上路JG 2v2的話FW是佔優, 因此我認為FW應該正常對線然後讓Karsa多幫Steak, 讓他
滾起來.
【比賽內容重點分析】
1. 這場跟上一場一樣, OG為了避免Niels被NL壓而限制了發育, 因此選擇了打逆EU, 同時
能躲開FW最想的上路JG配合的2v2. FW再次在2:40 gank了中路, 還擊殺了xPeke.
(分析的話跟上場的第一點差不多, OG贏的大多數都是Niels能肥起來, 所以他們選擇了打
逆EU來增加Niels能發育的機會. xPeke這邊有點貪心, 明明在上一場就試過被這樣gank,
而且是在同一個時間點.)
2. 7:50 NL在把下路兵線推進去之後, FW強行4人(本來是5人, 但Steak在途中被看到
)gank中,並殺了xPeke.
( 一個好簡單的play, 但就成功得到一個人頭同時浪費了OG在中期分推陣容中很需要的
TP. 如果有細心看地圖的話會發現OG在下半部的眼完全不夠, 原因之一是Mithy出了鞋跟
紅水晶, 沒有直上眼石, 另一個原因就是xPeke因前面就被逼回家了幾次, 因此放棄了用
錢去買眼反而衝裝備.)
3. 從9分鐘開始NL多次試圖控線但都被OG硬推兵而失敗, sOAZ同時在上路不斷推兵進去.
OG在15分鐘成功推掉了FW的中路外塔.
(OG這次沒有像上一場那樣給這麼多時間讓NL農, 而NL本身都沒有像上一場一樣出跳錢刀
, 因此農的效率比較低 ; OG也在地圖的上半部插了很多眼, 以方便sOAZ能不斷壓住
Steak, 限制了Steak的遊走以及發育 ; 中路外塔對FW來說十分重要, 在沒有了中路外塔
後OG基本上能在FW的野區自由出入, 同時在下路農的NL會受到被dive的威脅 ---> 再次限
制了FW的carry位)
4. 19:00 在下路爆發了一波團戰, OG以二換四勝出並拿了FW最後的外塔.
( FW有點點溝通問題, 從地圖可見Steak的轉送位置遠得很 ((可能是因為當時FW覺得會打
得贏, 因此Steak在後面斷OG的撤退路線 ; 另外一個點就是SwordArt給的燈籠Karsa, 但
Karsa沒有點而用了e過牆, 白白浪費了兩個重要的宿短距離技能. OG也很冷靜地慢慢一隻
一隻打, 先收掉FW下路雙人線再殺掉Maple以及Karsa.)
5. 24:41 FW上路一波兵線正往OG的方向推, Maple上去加快了推兵的速度, xPeke回守的
同時OG快速壓中路內塔, 但被反開一波, 在一輪追逐後FW成功以一換二.
( Maple這個位置明顯地是有點貪兵, 正常來說的話除非要在下路主動開戰, 不然的話兵
線的兵應該要越多越好, 等他自然推過去就能堆積更多的兵了, 而在這個時間點我不見得
FW準備在下方開戰((沒龍/下路塔)), 因此我認為Maple是貪兵所以到上路去的. OG就看準
了這一點所以直推中路, 但FW也很快地硬開一波, FW在xPeke的TP失誤((他的tp是tp在4鬼
, 但明明中路有兵有眼))下打出一個0換二, 但Karsa貪心的關係送了一個回去.最後FW在
這波只拿了擊殺的金錢, 沒有拿到任何objective.)
6. 29:05 OG抓到了SowrdArt, 並擊殺了Karsa, 然後透過巴龍做bait, 擊殺了Steak.
( OG憑著Lulu的加速抓到了落單的SwordArt, 對FW來說本來只不過是少了一隻sup, 並沒
有損失很多, 但Karsa應該是跟隊伍溝通出錯, 自己一個進場再送一個頭, 這一下我除了
說是溝通失誤外我真的想不到其他藉口((其他人都在撤退, Steak才剛到河道附近, 是個
用TP像很浪費但不用的話又不夠時間趕到的距離, 最終還是浪費掉了TP)). OG再趁著
Karsa還沒復活之下在巴龍bait到了Steak, 同時OG全隊都開始進入了power spike.)
7. 36:00 NL被抓到, FW無法守到高地塔, 只好放兵營. OG隨後再吃掉巴龍.
( 跟上一波一樣, 用Lulu的加速直衝了落單的NL, NL一死FW就少了一個主要carry位. FW
在4v5下是不可能贏得到滿狀態的OG, 放了這座兵營也是必不得意. OG也賭了一波, 直接
衝去吃巴龍, Karsa跟SwordArt也做出了一個很漂亮的偷龍配合可惜差點點才偷到.)
8. 38:10 OG直逼下路高地. 在39分鐘逼上路的情況下, FW嘗試開戰但在裝備上的差距下
最終落敗, OG結束了這系列比賽並進入4強.
( FW的清兵能力比較低, 沒法清有巴龍buff的強化兵之下放掉了下路兵營. OG轉去上路推
最後的塔, 在上路內塔時Maple曾一下子把OG的血打殘, 但正如我一開始在分析陣容時有
說過, OG的拉打能力超好, FW沒有把握著第一時間開戰就注定他們要輸了. 最後Karsa應
該是急著開戰, 而沒等到Maple回補就衝出去, OG直接一個一個收掉, 並推爆了主堡, 送
FW回家.)
【數據表】
詳見原文
【評語】
看完數據表後, 我只能再說一次Niels是OG最大的寶, 他在只拿了全隊24%的經濟下居然能
打出全隊48%的傷害...... 而且OG再一次證明了他們的AD + Sup組合是他們的核心, 兩位
的擊殺參與率分別有93%以及80%.
FW方面除了NL的擊殺參與率嚴重不合格之外, SwordArt的表現也不太好, 只有50%的參與
率. 團隊來說的話FW最大的問題就是紅眼數量嚴重不夠, 足足差了OG9隻!! 另外一點值得
關注的就是NL的Caitlyn承受傷害比SwordArt的Thresh還要高, 如果是像OG這樣Jinx的承
受傷害比Morgana高我可以理解為Jinx站在前面打人, 然後Lulu跟Morgana在後面給盾
etc.(Juggerjinx打法). 但為什麼作為半前排的Thresh承受會比站在後面的Caitlyn低?
我實在看不透.......
-------------------全文完----------------
附註1:圖表本來用短網址,但系統說有廣告偵測,所以就刪除了!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.7.152
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1445488311.A.C21.html
※ 編輯: jim85459 (124.218.7.152), 10/22/2015 12:41:50
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