[心得] 閃電狼打輸OG之我見

看板LoL作者 (Y-Xian)時間8年前 (2015/10/16 20:15), 8年前編輯推噓-16(42012)
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先從B/P說起好了 第一場閃電狼選了一個不錯的陣容 畢竟在藍方 但藍方的劣勢就是會被紫方P5選出康特位 在OG最後一個Pick選出冰鳥前 勒布朗的選擇已經有極大風險 何況OG在小組賽早已經用過冰鳥很多次 選出冰鳥等於開始倒數閃電狼的落敗 在後期團戰勒布朗將會無法輸出 Maple確實秀出了他的影響力 但還是無法帶領隊伍在前中期打出足夠的優勢 反倒是又讓OG打出自己最舒服的節奏->利用地圖理解創造經濟優勢 第二場OG藍方選LULU陣 OG的LULU陣用的真不錯 最基本的加速AD 創造極高的輸出空間 讓克黎斯妲秀整場 加速冰鳥也有切割戰場抓失誤的好處 當然LULU自己也常常套自己上去留人 從這場就可以看出閃電狼在紫方會有大麻煩 在紫方只剩1個BAN能針對對手的情況下 閃電狼必須選擇BAN掉LULU或是TF 而閃電狼在G4選擇封鎖後者 再加上NL已經放棄JINX這隻角色 G4的B/P完全崩盤 牛排甚至選出了IRE 我是覺得放出逆命讓Maple嘗試在線上就打出破口是個可以的選項 放出LULU等於是讓SOAZ100%等carry就夠了 甚至SOAZ還利用手長優勢壓制牛排的IRE 反正OG中路基本就是綁定TP 論支援就算多個逆命大絕也差不了多少 更何況逆命的守塔能力還遠低於冰鳥 再來就是牛排 幾場比賽看下來 他從來就沒有想要單帶兵線給對方邊線壓力 永遠都是推過半就去支援中路 而對方則是跟牛排鏡像的推線 結果牛排就又去推過半 回中路支援 節奏永遠掌控在OG那邊 最後一場牛排選IRE卻沒有製造邊線壓力的霸氣 反到是創造了一個互農的節奏 試問身為CALLER的牛排不知道自己的55團戰根本就被對面的陣容海放嗎? 不停地想支援中路去打一個可能的5打4會戰 你有想過對方是雙TP嗎? 那你選一個IRE到底是什麼意思 沒角色就出個自認為的MAIN角嗎? 這種CALLER又缺乏操作應該可以換一換了 然後NL的角色池真的太誇張的淺 就只有法洛士凱特琳 JINX就不說了自己打到後面都不敢選了 聽說你還PENTA?? 然後Karsa在幹嘛就不說了 四海遊龍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.205.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444997709.A.DE2.html

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尚書大人
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打OG完全沒提地圖輪轉的方式 也是滿有見解的賭本文
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這樣一篇?
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根本亂說 第一場根本巴龍送頭 LB給對方很大威脅
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沸點真高
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IRE這角色本來就是農出關的角色 歐拉夫跟菲歐拉
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才是給壓力的角色 只是OG後期比閃電狼更強
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銅言銅語
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差點就贏了 對方怕到一直ban LB
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選LB有風險? 沒看之後被ban嗎
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第一場本來靠LB能贏的 是巴龍那在失智送頭
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你說的是事實也很中肯 但一定會被腦粉噓
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放出逆命才叫毀滅世界 比LULU還恐不好媽
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這一篇文章值 81 Ptt幣 賭本夠嗎
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冰鳥的蛋 就是用來剋制勒布朗的康波一次秒 選得好
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發發費文來賺賭本的zzzz
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XPEKE選角智商 真不愧是老將 不是蓋的 一整個壓制
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銅學 銅言銅語 說銅化故事
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銅牌看結果來評論的吧wwww
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叉燒bp問題也不小,放lulu 達叔剛普,op角自己去設
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計搶,紅方封卡牌冰鳥鐵男,青蛙也臨時想不出對策
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第一場根本就是巴龍送頭 可以放掉的硬打
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支援是還好 但是你選IRE比較需要在線上發育吧
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BP還好,擺明就是打main角,反正op角玩不起來
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請問說我銅言銅語的牌位多少 說IRE需要農出關的 請問3/1/1 2XXCS還不出關嗎 第4場對面LULU保排 黑盾擋CC 冰鳥基本上碰不到 又有冰牆可以阻隔 IRE這種單體CC單體傷害要怎麼出關CARRY世界呢 是誰銅言銅語不予置評 放出逆命就毀滅世界之說又是從何而來呢 請多指教 有人提到第一場輸在巴龍送頭 我真的笑了 首先閃電狼有3龍的壓力 這條小龍必須拿下 OG也知道你要搶小龍 果斷轉巴龍 閃電狼反應也很快 放掉小龍去爭搶巴龍 在這邊其實兩邊都還有機會 就是看會戰操作 Karsa先進場享重擊巴龍ok 但是被達瑞斯勾出來 這期間酒桶已經重掉巴龍 接下來就是會戰的拚搏 OG這邊有巴龍加持 數值方面會有少許優勢 但是這波會戰最大的敗筆就是NL對於JINX的掌握度太差 整波會戰全程用惡鯊模式在輸出達瑞斯 但是卻沒有發揮到AOE效果 甚至還被達瑞斯貼到臉上來 如果他Q的轉換更加上手 那麼這波收頭的絕對不是達瑞斯 後面不敢選JINX是為什麼就很明顯了 ※ 編輯: iip06112 (36.224.205.244), 10/16/2015 20:55:38 ※ 編輯: iip06112 (36.224.205.244), 10/16/2015 20:57:19 ※ 編輯: iip06112 (36.224.205.244), 10/16/2015 21:08:33

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LB沒用對面ban LB是在低能?
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冰鳥對高位移刺客很難抵抗 有蛋也就讓你可以多活一
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次而已
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比賽並不是只有對線而已好嗎 我也有說Maple確實是秀出了LB的影響力 但是你有發現後期會戰LB就只能在後面抖動嗎 而為什麼會被拖到後期呢 就是冰鳥這個Pick的防守能力 還有OG的轉線智慧 加上牛排永遠不敢單帶邊線打破口 ※ 編輯: iip06112 (36.224.205.244), 10/16/2015 21:13:11

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所以問題不在LB是fw無法處理這種轉線 趨於被動防守
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不是在pick上問題是他們解決不了戰術
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有牛 達瑞斯 酒桶 LB會戰W出去能回來就偷笑了 職業選手基本上你W進來就直接強控讓你LB無法二段W回身 這點OG那場已經做得很爛了 但Maple還是一樣要等那些CC交掉才能進場 這也就是為什麼後期LB會戰就是在後面抖動 對面CC全沒的時間根本幾乎是0 CC太多了 不信的話你下次LB遇到那個陣容看你能不能W回來W ※ 編輯: iip06112 (36.224.205.244), 10/16/2015 21:28:29

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一直被拖著在地圖跑來跑去當然節奏時間被拖久
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根本腦補 又愛亂辯 你慢慢回吧
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文章代碼(AID): #1M8EfDtY (LoL)