[心得] 閃電狼打輸OG之我見
先從B/P說起好了
第一場閃電狼選了一個不錯的陣容 畢竟在藍方
但藍方的劣勢就是會被紫方P5選出康特位
在OG最後一個Pick選出冰鳥前 勒布朗的選擇已經有極大風險
何況OG在小組賽早已經用過冰鳥很多次 選出冰鳥等於開始倒數閃電狼的落敗
在後期團戰勒布朗將會無法輸出
Maple確實秀出了他的影響力 但還是無法帶領隊伍在前中期打出足夠的優勢
反倒是又讓OG打出自己最舒服的節奏->利用地圖理解創造經濟優勢
第二場OG藍方選LULU陣 OG的LULU陣用的真不錯
最基本的加速AD 創造極高的輸出空間 讓克黎斯妲秀整場
加速冰鳥也有切割戰場抓失誤的好處 當然LULU自己也常常套自己上去留人
從這場就可以看出閃電狼在紫方會有大麻煩
在紫方只剩1個BAN能針對對手的情況下 閃電狼必須選擇BAN掉LULU或是TF
而閃電狼在G4選擇封鎖後者 再加上NL已經放棄JINX這隻角色
G4的B/P完全崩盤 牛排甚至選出了IRE
我是覺得放出逆命讓Maple嘗試在線上就打出破口是個可以的選項
放出LULU等於是讓SOAZ100%等carry就夠了 甚至SOAZ還利用手長優勢壓制牛排的IRE
反正OG中路基本就是綁定TP 論支援就算多個逆命大絕也差不了多少
更何況逆命的守塔能力還遠低於冰鳥
再來就是牛排
幾場比賽看下來 他從來就沒有想要單帶兵線給對方邊線壓力
永遠都是推過半就去支援中路 而對方則是跟牛排鏡像的推線
結果牛排就又去推過半 回中路支援
節奏永遠掌控在OG那邊
最後一場牛排選IRE卻沒有製造邊線壓力的霸氣 反到是創造了一個互農的節奏
試問身為CALLER的牛排不知道自己的55團戰根本就被對面的陣容海放嗎?
不停地想支援中路去打一個可能的5打4會戰 你有想過對方是雙TP嗎?
那你選一個IRE到底是什麼意思 沒角色就出個自認為的MAIN角嗎?
這種CALLER又缺乏操作應該可以換一換了
然後NL的角色池真的太誇張的淺 就只有法洛士凱特琳
JINX就不說了自己打到後面都不敢選了 聽說你還PENTA??
然後Karsa在幹嘛就不說了 四海遊龍
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請問說我銅言銅語的牌位多少
說IRE需要農出關的 請問3/1/1 2XXCS還不出關嗎
第4場對面LULU保排 黑盾擋CC 冰鳥基本上碰不到 又有冰牆可以阻隔
IRE這種單體CC單體傷害要怎麼出關CARRY世界呢
是誰銅言銅語不予置評
放出逆命就毀滅世界之說又是從何而來呢 請多指教
有人提到第一場輸在巴龍送頭 我真的笑了
首先閃電狼有3龍的壓力 這條小龍必須拿下 OG也知道你要搶小龍
果斷轉巴龍 閃電狼反應也很快 放掉小龍去爭搶巴龍
在這邊其實兩邊都還有機會 就是看會戰操作
Karsa先進場享重擊巴龍ok 但是被達瑞斯勾出來 這期間酒桶已經重掉巴龍
接下來就是會戰的拚搏 OG這邊有巴龍加持 數值方面會有少許優勢
但是這波會戰最大的敗筆就是NL對於JINX的掌握度太差
整波會戰全程用惡鯊模式在輸出達瑞斯 但是卻沒有發揮到AOE效果
甚至還被達瑞斯貼到臉上來
如果他Q的轉換更加上手 那麼這波收頭的絕對不是達瑞斯
後面不敢選JINX是為什麼就很明顯了
※ 編輯: iip06112 (36.224.205.244), 10/16/2015 20:55:38
※ 編輯: iip06112 (36.224.205.244), 10/16/2015 20:57:19
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比賽並不是只有對線而已好嗎
我也有說Maple確實是秀出了LB的影響力
但是你有發現後期會戰LB就只能在後面抖動嗎
而為什麼會被拖到後期呢 就是冰鳥這個Pick的防守能力 還有OG的轉線智慧
加上牛排永遠不敢單帶邊線打破口
※ 編輯: iip06112 (36.224.205.244), 10/16/2015 21:13:11
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有牛 達瑞斯 酒桶 LB會戰W出去能回來就偷笑了
職業選手基本上你W進來就直接強控讓你LB無法二段W回身
這點OG那場已經做得很爛了
但Maple還是一樣要等那些CC交掉才能進場 這也就是為什麼後期LB會戰就是在後面抖動
對面CC全沒的時間根本幾乎是0 CC太多了
不信的話你下次LB遇到那個陣容看你能不能W回來W
※ 編輯: iip06112 (36.224.205.244), 10/16/2015 21:28:29
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