Re: [閒聊] 台灣職業選手的薪水
※ 引述《colorboxs (George)》之銘言:
: 潮飲都虧錢所以一間接一間的收掉,主要是成本高,42歲的蟹老闆是南投人,對茶很講究
: 蟹老闆說不能只仰賴贊助商就讓戰隊收支平衡,其他公司的廣告預算也有一定的限額
: 台灣大哥大有實質的贊助挹注,也有包含電話月租費
: (最近簽的 Nvidia 不知道贊助多少)
: AHQ 能走多久就看蟹老闆的錢什麼時候用完了…
關於這點,我倒是希望大家可以看看版上的一篇轉貼文
號碼是67764
我個人認為這個方案可以很合理的幫助國內電競戰隊解決財務問題
這也比起戰隊去尋求那些看起來重要實際卻很稀少的贊助好得多
甚至有可能可以解決台灣大部分的運動員的困境
內容大意是
如果能在直播的網站上,
增加一個直接性資助戰隊或選手的直接管道
那麼觀眾就十分有可能在選手打出漂亮的PLAY的時候
一個激動就送出DONATE
整個來說就是一個很有可能性的想法
這筆錢,可以由運動公會之類的組織進行統籌
扣除稅務之後
15%作為舉辦賽事的公會營利(例如LOL就可由G社出面擔任這個職務)
15%作為培養該領域新秀或是戰隊出國比賽時的公用資金
30%給予戰隊或是俱樂部老闆作為實質營利
剩下40%則作為選手與教練等人的額外收入
在獲利上,兩隻戰隊是200%的話(如果雙方獲利相同的話)
結果就是是公會30%,公用資金30%,
戰隊A70%,戰隊B70%的分配
(以上分配只為舉例)
同時每年財報公開於網路讓人監督防止惡性圖利
不只LOL
我個人認為任何體育運動都可以利用這個方法
來讓體育活動更加活化
同時,在有興趣的觀眾的支持下,
也更不會出現過去那樣沒錢搭飛機所以放棄出國比賽
獲是出國比賽撐竿跳卻沒有竿子可用的慘烈狀況
因為平時這些觀眾們挹注的資金將會成為選手們最大的後盾
我個人是資訊專業,我可以說,
該鄉民提出的方法
在技術層面上一點困難都沒有,
在有優秀團隊的組織下,只要能跟賽事單位達成合作
半年就能作出基本系統(保守估計)
缺的只有出面執行的統籌者
但在這裡我認為有幾個困難點
第一是直播頻道
現有基本台灣最大宗的直播頻道被YOUTUBE與TWITCH所掌握
因為這兩家的伺服器最好,服務最穩定
如果要能夠直接在觀看網頁就具有DONATE的連結
勢必要跟這兩間公司達成協議,到時又要被抽成
又或者是,台灣自己要能夠有自己的直播頻道
在穩定度與網站速度上要必須能夠跟這兩個網站進行競爭
如果能達成的話,就可以保證這個方案獲得較大獲利
第二是現行法令幾乎沒有配套
雖然各級官員都在嘴砲說要支持電競
但是事實上相關法令還是0,
所以到時候這一塊幾乎就是三不管地帶,誰都有可能跑來弄你
第三,
獲利提升後,各種麻煩也會隨之到來
有錢流就有江湖
到時要如何處理這些想插一腳抽成的麻煩需要注意的
如果有人有想法的話,希望也可以提出建議
只要內容能夠補的更完整,我相信必然會有人採用
畢竟這是一個G社,戰隊,選手三方都能獲利的內容
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四兩撥開 O O O ≡\ 借彼幾分
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陰陽勢; ┌┐ ┌┐ ┌┐ ≡/ 還幾分!
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皇世經天寶典。輪迴窮劫~~~眾生咩!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 75.157.185.3
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444793216.A.C3A.html
※ 編輯: fan119053 (75.157.185.3), 10/14/2015 11:28:37
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重點不在何時,
而在於要有一個方便的機制,
這個機制要能夠讓坐在家中的觀眾
可以把他們的支持直接性的送到選手的手上
誘因就是靠這種方法能夠讓G社或是戰隊得到長遠的獲利
他們自然就有理由去出資請工程師來進行規劃設計這個系統
※ 編輯: fan119053 (75.157.185.3), 10/14/2015 11:39:21
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是的就是這樣一鍵完成
當然方法可能是需要先有儲值或是設定好信用卡帳號之類
我記得以前台灣有一個節目
這個節目是邀請台灣各地的表演者去電視上進行表演
主持人跟來賓就坐在旁邊,如果表演者的內容優秀的話
他們就會直接按下旁邊的按鈕,每按一下就是100NTD
兩到三分鐘的表演時間就常常發生價值上萬的內容
如果把這個內容擴展到十幾二十萬的觀眾上
那個獲利將會很可觀
※ 編輯: fan119053 (75.157.185.3), 10/14/2015 11:52:36
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通路商這個並不是設不設這個系統的重點
如果通路商有辦法提供這個服務,收費抽成又不高,
那也不是不能讓他們賺
但現有就是目前沒有這樣的服務不是嗎?
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你要這麼想也可以,但是光看直播就能有那麼多人花錢了
隨便一場比賽內容都比直播看人在那邊耍憨緊張刺激多
看直播都肯花錢的人肯定不會吝嗇在看到好PLAY的時候贊助選手
要賺的目標本來不在那些從頭到尾一毛不拔的人,
而是有錢又願意花錢支持選手的人
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你要捐錢給個人帳戶
除了要知道那個人帳戶多少,還需要一堆麻煩的手續
這個系統要求的就是簡單
只要觀眾個人基礎資料設定好
一兩個按鍵就能完成贊助
台灣現有的狀況是
選手只有在開實況的同時才會有額外贊助
但這相較於比賽,卻是相對屬於副業的部分
反之主業[比賽]卻不能像副業一樣帶來更多收入的時候
這就會導致選手如果不開台作實況
他們無論賽場上表現再好,他們的收入就是不如那些偏向實況主的選手
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讓垃圾棒協抓狂不是件很好的事嗎WWWWW
還可以補充一個方案
每季季後賽的時候
可以在預留幾個VIP位置
專門用來回報於該季支持選手們最多的大壕們
看他們是要最前排第一號或是後面的沙發區讓他們選
也能夠讓他們感覺自己的支持不是沒有回報的
※ 編輯: fan119053 (75.157.185.3), 10/14/2015 12:30:02
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這話怎麼說?麻煩解釋清楚點
別的不提光論LMS就好
G社本身就是同時身兼主辦單位兼遊戲公司兼戰隊主
現在的狀況在辦聯賽本身就是花費大筆資金的
在這方面,作為遊戲公司舉辦LMS雖然有極大的廣告效益
但光論賽事跟養TPA對於公司純粹就是負營利
光戰隊輔助經費跟獎金就不少了
這個方案一來可以讓他們減少這方面的支出
(該資金是有部分作為培養選手與戰隊之用)
二來也可以靠著系統獲利(作為賽事主辦,本身就可以得到分成)
相當於可以大幅度的降低舉辦LMS對於公司支出的壓力
三來也能舒緩各戰隊的經濟壓力
如果你認為遊戲公司會因為分成太少而不作,那麼內容也是可以討論的
我上面也說了,這只是舉例在用的數子,實際比例當然會因為實際狀況而作修正
那到底是什麼地方讓你認為我把公司跟賽事方當潘仔?
※ 編輯: fan119053 (75.157.185.3), 10/14/2015 12:43:03
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我懂你的問題了,
但是你還沒有看懂這個計畫的意義
在這裡我所提出的是一個計畫的範本甚至只是一個草稿
請不要把這些內容就直接當作最終執行的內容
上面我提出的任何數據之類都只是一個參考的變數值
內容都可以填入變數XYZ之類
實際合約內容根本就不可能照著這個數字去制訂
而制度也是類似,我一開始就不認為這個制度是完美的
現在需要的是能把這個不切實際的計畫放入現實
然後將其修改為現實中可行的計畫
甚至平台問題也只是一個假設性的問題
如果直接跟多數直播平台合作擴大利基的方案比較好,自然應該選擇較佳方案
建立新的平台本來就只是一個預想,
計畫不符合現實狀況的時候當然就必須捨棄
而你卻把我所說的內容直接當作最終範本
當然你會覺得這個東西漏洞百出
※ 編輯: fan119053 (75.157.185.3), 10/14/2015 13:02:58
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公開財報這點我不認為有錯誤
即使今天不考慮G社
換成任何一個運動協會或公會
當收支不透明的時候
有多少人會相信這個組織沒有任何問題?
國際大公司信用度或許比較高,但大公司信用破產也不是沒有過
但如果是一個你不知道裡面有什麼人的運動協會組織呢?
觀眾對裡面的成員內容真能放心嗎?
別的不說,只說上面提到的棒協就好
如果他不公開財報,你真敢放心把這錢交由他手上轉交嗎?
注意一點
在合約分成合理的狀況下,參與合作的成員是都可以獲利的
今天只是要求一個防腐機制就被拒絕的話,那還有誰能夠相信這個組織沒有問題?
※ 編輯: fan119053 (75.157.185.3), 10/14/2015 13:26:46
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