Re: [閒聊] LOL有什麼方法能防堵假球
※ 引述《PUJOLSisGOD (o'_'o)》之銘言:
: 先聲明我沒有在影射誰打假球,純討論。
: 電競發展至此,線上賭博網站也有很多可以下注的盤
: 去年八月,隔壁棚的 CS:GO 才爆出北美賽區強隊打假比賽故意輸的事件
: 今年一月 Valve 就祭出制裁,把 iBUYPOWER 五名選手終生禁賽
: 但說真的也是發生了以後才抓到
: 請問鏡頭轉回來的 LOL
: 關注度不輸 CS:GO 的情況,有沒有什麼機制能防範未然
: 有人知道嗎
計算了一下
扣掉印度跟非洲和中東,以30億人計算
假設每 1000 人中 有 1 名會關注LOL比賽
每 100 名關注LOL比賽的觀眾,會有 1 名去線上投注
每 1 名去投注的觀眾會在該場比賽投注 100 美金 (3000台幣,對會賭的人是小數字)
則這盤的量就是 30億*(0.001)*(0.01)*100 = 3,000,000 USD
也就是三百萬美金
對照世界大賽冠軍獎金 1,000,000 USD 一百萬美金
是不是獎金太低了啊
隔壁 DOTA2 冠軍獎金是十倍 一千多萬美金,現在想想作為防放水手段好像有點道理?
大家認為呢
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