Re: [問題] aram是不是一半靠運氣?已回收

看板LoL作者 (辣手蘿莉)時間8年前 (2015/09/22 05:08), 編輯推噓-10(122232)
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※ 引述《shinmin1226 (shin)》之銘言: : 打lol很吃隊友 : Aram就很容易被雷 : 剛開始勝負就決定一半了嗎? : 隊友拿到不會玩的就馬上變成4打5 其實ARAM很吃觀念,專屬於ARAM的觀念 畢竟ARAM直來直往,雖有4個草叢、4個小凹槽、4個小轉角的視野盲區 但原則上不太有伏擊的好位置和機會。 專屬於ARAM的觀念部分, AP或AS+吸血裝或魔劍狼人超強、AP雷歐那超強,但隊伍只有你一個人適合稱坦時, 你真的要衝輸出裝嗎? (包含嘉文、加里歐、墨菲特※、雷珂薩、史瓦妮、機器人....等族繁不及備載) 另外對大多數的角色而言,ARAM中時光杖=廢裝, 90%的場次會在時光疊滿之前決定勝負、60%的場次會分出勝負, 所以打出優勢不是你出時光杖的功勞,是你隊友罩。 再來打完會戰、殘血時怎麼辦?該搶補包嗎? 請先看看你的角色特性,是否能在對面3-5人壓塔時清兵?是否有強大回復能力 如果都不行,就該去自殺,就算被對面復活的人拿人頭也別怕, 早死早超生,帶著裝備出來再殺一輪比妳死撐著等撿頭還賺; 至於有些角色,技能的使用取捨也很重要,像奇勒斯配4個短手的隊友時, 請拿Q去清兵,別在那自以為我POKE超猛我超強,兵線壓出去,隊伍的作戰空間才會大 塔比人頭重要!拆光塔一起衝溫泉都還能拿五連殺! 很多時候,保輸出比你狂衝又不死人重要! 很多時候,枒宿、魔鬥、雷文....跟著隊友一起打前排會比自己衝後排有用! 很多時候,被人衝往隊友靠會比你一直退還更有可能活下來! 有些角色,像勒布朗除了CC技之外招式都不該丟前排,應該拿命去換對面輸出的命。※ 有些角色,必須看隊伍組合選擇技能,全隊沒CC時,泡麵丟RE比RW和RQ有用;      全隊偏軟但爆發高時,卡瑪的RE比RQ有用。 藍跳錢初期不錯強,但出了藍跳錢卻點不到人或不敢點人...就別再出了。 ARAM其實很多變、鬥智鬥力的部分也不少,但真的很吃隊友, 有的時候也不是奢求隊友多會玩,而是拿CARRY角時,隊友退的比CARY快; 專心撐坦又努力控對面衝排角時,隊友CARRY角總是不敢打只想逃; 只要認清本分,你也能讓ARAM變好玩! ========================================================================= 會玩的AP墨菲特算例外中的例外,在適合的角度、位置, 一瞬間打死一個打殘兩個死去、或一撞五讓對面失去戰力很常見。 --------------------------------------------------------------- 魔劍狼人真的超強超好玩,基本上R到一個死一個,但是魔劍要疊滿....有點給他久 -- 他們四人渾然忘了在網路線的另一端,   有十六個人在電腦前大聲幹譙:                 『幹妳媽的!隊友中離要怎打!?』                            這是屬於 鄭、鞏、池、姚                                四個大男孩的故事                                 #1L_BNEdS (sex) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.14.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1442869731.A.CA2.html

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閱 時光早就改版了 現在疊滿很容易
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有些角色還是出時光>其他啦,不過在ar我很愛出榮耀
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頭盔,有時就差那一點跑速就可以抓到人了
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時光是糞裝 魔劍就超強 ARAM專精玩家4ni?
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時光明明就超強,第一把就出
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第一把就出,遊戲結束前一定疊得滿
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起手便當盒五水續戰力超強
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時光才是ARAM少見的神裝,便當盒的效果讓你每次升級
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都比別人狀態更好,沒有死掉回補,至少每分鐘會給予
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立即的成長,這麼好用的裝竟然被評成廢裝
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ar就是需要續戰能力 時光哪裡不好 如果隊伍中有個ja
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nna 會戰打完10個都慘 珍娜開個大血量拉上來 隊面
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看到都要哭了
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銅牌
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對面有1~2隻瞬傷高的突近角 有時光可以讓你招丟完
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時光是神裝 我玩AP角完全不用再另外出回魔裝
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你說的大多數的角色=物理角
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ARAM 時光級廢
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時光前三個大裝內出至少一半機率以上打完前疊滿...
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挖操 銅的可以...
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每次看到隊友出跳錢就覺得北爛,除了藍跳
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時光的升級回血真的不錯
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問題是時光不是適合每隻法師好嗎,看過lb出我很問
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乞丐才出跳錢
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看來閣下的ARAM理解也不過如此 時光根本神
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銅言銅語
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碰過五時光雷茲
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時光其實比較算是偏坦裝 相反水滴才比較拖吧
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可以疊魔劍 卻不能出時光?
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以前aram 冰鳥出雙疊魔疊滿+時光 根本巨棒外交
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時光是廢裝 結果出魔劍
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有些想法對 有些想的不夠深
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出時光起手一定便當盒,等於4等前沒續戰力可言
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如果是上6有R才有搞頭的像斯溫、冰鳥或安妮是沒差
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看起來就是被時光雷過 被魔劍狼人打爆過
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時光超棒好嗎,之前缺魔角出水滴大多會輸,改出時光
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勝率大增,又不太缺魔
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便當盒=沒續戰力???
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銅牌觀念 起手便當盒五水續戰超強 大部分 ap&ap s
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up都可以出 別出來秀下限
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不小心推到 補噓
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另外出跳錢才是真正的沒用
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戰鬥力+0.87
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觀念有些正確有些就,,,,
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除了時光的點外,其他說的還不錯啊…沒必要噓成這
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樣吧XD
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簡單來講,aram最重要的就是看情況出裝,不管是對
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面的組合還是自己的組合都要考慮……
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這篇不錯,不過無法認同時光廢裝
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錢夠了就找機會死,第一件就時光還是很有影響力,
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時光那麼好疊 0分
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魔劍狼人?這反串吧......
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這篇文有兩個作者嗎?前十一行跟後面不同人?
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斯溫 不就是很合ROA的嗎
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時光神裝+1 咆嘯2000+場
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有內容的文章給推。 出了時光有努力疊就是好裝,反
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好文幫平衡一下 除了時光那部分...
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時光超猛 有魔條的AP都適合
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不然呢
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噓你時光糞裝
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時光超猛好嗎
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09/22 20:03, , 64F
看到時光糞裝就先噓了
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09/24 08:40, , 65F
大家噓應該是因為前後矛盾吧 說時光難疊 又說魔劍強
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09/24 08:40, , 66F
根本自打嘴吧阿
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文章代碼(AID): #1M077ZoY (LoL)
文章代碼(AID): #1M077ZoY (LoL)