[問題] 打野順序已回收

看板LoL作者 (是daimond不是diamond)時間8年前 (2015/09/12 01:51), 8年前編輯推噓1(3212)
留言17則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
s5剛開始野怪調整後 流行先開青蛙或石頭 接著打藍或紅 但這樣的優勢到底在哪? 假如 我墨菲特jg 開紅重擊補血 打三狼再打藍爸 這時候打完身上四百多塊 兩紅水沒喝 血是50%以上 這時候我可以選擇繼續打青蛙跟四嘴鳥 然後回家出打野裝跟鞋子 繼續回野區農  正常7:15 把紅打完 再打個三狼就會上六等 如果中間有gank或者補位 吃到線上經驗 這時打完紅就會直接跳六等 打了好幾場 跟對面的等差並沒有不一樣 但仍然有打野很快的像是龍女可能會比我快搶3等 其他jg角像是野豬 狼 vi等 升到六等的時間也都幾乎是在7:15~7:30左右 所以 一開始打石頭跟或青蛙的必要性到底是?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.116.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1441993896.A.9F9.html

09/12 01:53, , 1F
石頭的暈對血量有幫助 算是[變相補血]
09/12 01:53, 1F

09/12 01:53, , 2F
青蛙則是增加打野傷害(最大原因是那一半邊沒更好
09/12 01:53, 2F
但其實也看幫打的組合

09/12 01:54, , 3F
打野加速選擇 三狼魂是反反野用)
09/12 01:54, 3F

09/12 01:56, , 4F
還有一直線的清野順序能比較順暢反復LOOP農
09/12 01:56, 4F

09/12 01:56, , 5F
清完後回家補裝又是從第一批開始農起
09/12 01:56, 5F

09/12 02:02, , 6F
你等級沒輸,但幫你打的隊友輸啊~這就是必要性
09/12 02:02, 6F
輸在哪? 兩邊都幫打 沒差啊

09/12 02:02, , 7F
石頭的暈吃攻速 所以打野角色的符文天賦有影響
09/12 02:02, 7F

09/12 02:03, , 8F
幫打的隊友其實打得夠快根本不會漏兵
09/12 02:03, 8F

09/12 02:03, , 9F
紅起基本上就是要二等GANK對面才紅起
09/12 02:03, 9F
不一定喔 紅起有時候是為了怕被反野 尤其對面李星趙信等前期野區王

09/12 02:06, , 10F
多龍毀了這篇
09/12 02:06, 10F

09/12 02:07, , 11F
所以你有測試過先開紅buff血量會比先開石像好?
09/12 02:07, 11F
是的 而且如果一些初期不夠坦的像是嘉文 你先開石像再打紅 那打完紅幾乎是兩罐紅水喝完殘血 很容易死在野區 先開紅或藍接著打三狼再打紅或藍穩上三等 我覺得是比較好的作法 這時候再決定要繼續農還是回家還是幫線上

09/12 02:35, , 12F
我藍方都是先石像(重擊)>4鬼>紅buff(重擊)無縫接
09/12 02:35, 12F

09/12 02:39, , 13F
如果你是吃完單邊+1個buff的話,gank時可能紅消了
09/12 02:39, 13F
※ 編輯: daimond (1.165.116.17), 09/12/2015 02:55:43

09/12 06:39, , 14F
有雙人線幫打 技術好都能無損升2
09/12 06:39, 14F

09/12 06:40, , 15F
差在重擊CD可以多用一次
09/12 06:40, 15F
你若重擊單邊拿特效 下一次重擊是40秒 絕對不可能馬上就重擊紅藍buff 這樣不但延長打野時間 血量也不穩 可以說浪費紅水 要先開單邊野怪 寧願是走下路 請雙人線的多打留重

09/12 06:42, , 16F
石像起手普攻河蟹就能減雙防
09/12 06:42, 16F

09/12 06:47, , 17F
硬要直接紅起 李星ok 其他的效益不大
09/12 06:47, 17F
夜曲 趙信 vi 龍女 j4 紅起 效果都不錯吧 (但夜曲j4可能血量不穩) 都可直接gank ※ 編輯: daimond (61.223.192.233), 09/12/2015 21:26:08
文章代碼(AID): #1LynIedv (LoL)
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