這兩支普遍大眾認為還不急著更新的角色
在重新設計後正式進入新一個meta的召喚峽谷中
然而不知道是否有人會這樣覺得說
改版後的這兩支沒有以前有影響力呢?
當然是更有特色了
尤其菲歐拉那莫名其妙的破綻
還有船長的爆爆樂亦然
先來談談菲歐拉吧
那破綻R下去很奶沒錯,提升了不少續戰力
可是這樣一來菲歐拉從偏刺客轉成偏鬥士
但偏偏現在的菲歐拉沒以前痛
比起許多大男也沒那個坦度
W的反傷更比以前多延遲了0.5-1秒
對線或許比以前舒服些
然而會戰卻比以前還來得沒用
簡單來說就是技能組有點雞肋
當然或許是我沒搞懂這支角色
再來是船長
相信許多人都看過版上某部船長爆爆樂殺遍全場那部影片
可那畢竟是在經濟超前的狀況下所能打出來的傷害
少了增加跑速的船長比以前更難黏人
當然此時會有人說新被動能短暫增加跑速
但不要忘了,也拔了舊版的3層緩速效果
黏不到人的船長,想當然而打不出傷害
至於一槍送對面回溫泉的夢想,還是打電腦比較快
不過說這麼多也只是一些個人見解罷了
當然會有不同意見及不同聲音
理性討論吧,也接納不同意見
只是我個人覺得這兩支角色有點做壞了
而我所謂的做壞了不是OP的那種
是有點不知所謂,不知道為何要這樣改的那種做壞了
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