Re: [問題] 為什麼閃現性質的位移那麼少?消失

看板LoL作者時間8年前 (2015/07/23 19:33), 編輯推噓5(611)
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雖然可能會被噓叫我不要回X文 不過我覺得其實這個問題沒有那麼糟 --- 發文最好要有一些自己的想法, 而不是單純拋出一個像是 「為什麼riot的logo是拳頭而不是眼球?」 這樣的問題,這樣大家也很難去討論 --- 你的文章有點錯誤… 艾克的E第一段是dash 第二段才是blink 但是第二段要有目標才能飛 --- 回到這個問題上 為什麼閃現(blink)類的位移技能很少? 0. 這個遊戲裡面有很多角色是沒有位移技能的, 能飛的角色本身優勢就很大了… 1. 沒辦法反制 這個遊戲的詠唱有分能斷的跟不能斷的 能斷的就像努努R或是草人跳出去之前 隨便丟個CC就沒了 不能斷的就像是拉克絲R或是伊澤瑞爾的ER跟回城最後半秒 就算你怎麼打他,只要詠唱結束的時候他還活著 招就會放出來 你說的那幾種閃現類的位移要不是沒有施法時間就是斷不了 2.要有目標才能放的技能跟自由放的差別? 一個幾乎只能拿來進攻,另一個用途多很多 這樣應該能理解了哪一個好用了吧 3. 技能組問題 大招的CD是小招的好幾倍 但是如果一個大招的功能只是閃現 那又顯得太雞肋,會讓角色技能組很廢 但是帶有傷害又沒法反制的衝臉大絕 實在太OP 所以草人要唱1.5秒,又要5秒才能打完所有傷害 卡薩丁雖然很滑溜但是代價是6等前極弱 做在小招的話…等於幾乎整場遊戲多別人一個閃現 所以要不是限制你只能進攻使用不能逃跑 就是你是riot的親兒子… 綜合0123得到的結論就是這種技能會造成平衡困境 英雄容易過強或是過廢 看看之前積分98% ban rate的舊卡薩丁 或是要弄到重製的AP易跟fiora 還有上一版只要取得小幅度領先就幾近無解的偃月小王子 (雖然這幾個英雄被重製有各自的原因就是了 但是重製完閃現類的技能都被削弱了) 懶人包:不好平衡 打個廣告,如果你對這次板主選舉有興趣, 可以來摸摸看我的參選文。 ----- Sent from JPTT on my Sony LT25i. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.218.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1437651180.A.8FA.html

07/23 19:34, , 1F
版主好
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07/23 19:38, , 2F
投你可以啊 不要標準不一就行
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07/23 19:42, , 3F
2016唯一支持
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07/23 19:50, , 4F
真正優質中肯!版主就是你了!
07/23 19:50, 4F

07/23 20:24, , 5F
出個閃光輪就好了
07/23 20:24, 5F

07/23 20:43, , 6F
單中靡竺出翔...
07/23 20:43, 6F

07/23 22:11, , 7F
幫低調,我想要夢幻廢文板主組
07/23 22:11, 7F

07/23 22:34, , 8F
感謝認真回我文QQ
07/23 22:34, 8F
文章代碼(AID): #1LiD3iZw (LoL)
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